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Minecraft per Xbox 360 supera gli 8 milioni di copie vendute, Title Update 12 in testing

L'incredibile successo di Minecraft: Xbox 360 Edition sembra davvero non arrestarsi mai: gli sviluppatori infattiì hanno comunicato che il gioco avrebbe superato gli 8 milioni di copie nella versione console.

Inoltre, sembra proprio che l'atteso Title Update numero 12 sia in fase di testing presso Mojang e che vedrà l'inserimento dei bambini del villaggio, Golem di ferro, nuova intelligenza artificiale e molto altro ancora.

Rimanete con noi, non mancheranno aggiornamenti futuri.

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Commenti

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ferri94:

@ADE Appunto! L'unico motivo per il quale si gioca a quel gioco è perchè è appagante vedere le proprie idee realizzarsi con il duro lavoro di ore ed ore... fantastico! So benissimo cosa vuol dire ma questo prova ancora di più che giochi come Trials o Project Spark sono migliori proprio perchè non solo ti senti incredibilmente appagato quando le tue idee prendono vita dopo ore ed ore di "lavoro" ma perchè poi puoi utilizzarle per qualcosa e vedere le tue idee di minigiochi o quello che (anche in questi 2 giochi in particolare non c'è un obiettivo in particolare, il limite è la fantasia...davvero, con l'editor di Trials ci hanno fatto di tutto e meglio ancora sarà con Project Spark) è venire apprezzate e giocate da migliaia di persone su internet, magari più di una volta e divertirsi con le tue creazioni! Mi spiace, rimango della mia opinione qui ma sicuramente non nego che mi hai fatto capire perchè piace a così tante persone (e perchè si differenzia da altri tipi di editor come quello di Halo o quello di Far Cry che, come dici tu, solo legati ad un obiettivo) ;)

P 12-08-2013 23:23
VividerLuca:

@ ADE Marc Alexander mi hai fatto venire una voglia assurda di provarlo :D

P 12-08-2013 18:03
R ADE Marc Alexander:

I quattro anni di marketing alle superiori son servite a qualcosa allora! :asd: E grazie per i compimenti, son commosso!^^'

P 12-08-2013 15:23
nobel06man:

@ADE mark alexander anch'io sto aspettando project spark come il pane....la miavita sociale finirà...sto gia buttando giù due cose e bozzetti vari....sperò vi piaceranno i miei lavori:)

P 12-08-2013 13:20
GenTonio2.0:

considerando il gioco com'è diventato dalla sua uscita potrei anche prenderlo, ma non è ancora arrivato il suo momento

P 12-08-2013 11:13
SrgRocky:

Ahah s23j quoto alla grande! Ecco cosa significa essere appassionati di qualcosa!! ;)

P 12-08-2013 11:04
s23j:

Accidenti ADE, Markus Persson dovrebbe assumerti come capo del marketing, stavo quasi per correre ad accendere la 360 per comprare 'sto gioco, comunque penso che prima o poi lo prenderò davvero

P 12-08-2013 7:02
Dennis:

Sinceramente preferisco aspettare project spark. Zero ricerca di pietre e tanto tanto divertimento. Poi ci si puó anche divertire su minecraft eh, ma io riesco a divertirmi anche su crackdown, gears of war, borderlands ecc quindi passo i lego virtuali xD

P 12-08-2013 3:01
R ADE Marc Alexander:

L'unico limite di Minecraft è l'immaginazione. Gli editor di Far Cry, Halo o Trials sono fantastici e ci posso perdere ore (sto aspettando Projekt Spark di più di KI, DR3 e Crimson Dragon messi assieme! :P ), ma sono tutti limitati dal loro stesso genere e appunto da un obbiettivo. In altre parole se creo una mappa su FC lo faccio primariamente per renderla divertente da usare in multiplayer, ma se creo qualcosa in MC lo faccio perché mi diverte l'atto di creare in se e se la creazione ha un significato o una motivazione precisa sono io, "l'artista", che la concepisce. Poi su MC le risorse non sono belle che pronte a parte nella creative mode che però si dovrebbe usare solo per creare uno spawner nei server online, provare meccanismi complicati come la red-stone prima di sprecare ore di mining sotto terra e soprattutto mappe avventura che regalano ottime emozioni coop. Nella modalità normale (o vanilla) le risorse vanno cercate, devi combattere per conquistare certi ingredienti e ogni blocco craftato con fatica diventa importante. Se alla fine riesci a creare quello che vuoi -magari anche dopo aver sudato per giorni virtuali e non- le soddisfazioni sono tante e ti da voglia di andare avanti e avanti all'infinito. È un po' l'effetto Diablo insomma! ;) Se poi giochi online e vedi altri giocatori curiosare per le tue strutture la cosa diventa epica! Considerate anche che su PC i server vanno di norma dai 32 ai 300 giocatori e non solo otto, quindi anche senza mod il gioco online sulla versione originale è molto più vario e vasto. Il vantaggio sulla 3600 edition invece penso sta nella cooperazione, cosa che su MC noto solo nei server avventura purtroppo... Mentre sul computer il mondo online di Minecraft nella modalità vanilla è spesso una battaglia per la sopravvivenza or dove vince chi si nasconde, ha le armi migliori in attacco o ha un rifugio pensato per la difesa e pieno di trappole, nella versione 360 giochi con i tuoi amici in un area più piccola e spesso con un unico obbiettivo davanti. Cosa faccio tutto il giorno su MC quindi? Mi diverto! :mrgreen: Al momento sto progettando un elevatore che porta ad una chiesa volante e per farlo ho bisogno di tanti, ma tanti slimes oltre che una marea esagerata di pistoni e redstone. Prima di quello ho costruito una campo di grano semi-automatizzata dove devo solo piantare i semi ma il grano viene raccolto con un sistema idraulico con la pressione di un tasto. Ancor prima ho costruito una fattoria con una piccola gabbia per polli e non vi dico la fatica per cacciare gli altri animali. Il bello di MC quindi sta proprio in questo: il fatto che non c'è un vero obbiettivo (alla fine l'ender dragon serve solo per raccogliere esperienza extra ed è dannatamente facile da battere in confronto al Whiter) e se ne vuoi uno ti obbliga a crearlo. Il titolo della Mojang quindi non è pensato per chi adora consumare, bensì chi ama creare e adora cercare la propria avventura in un mondo gigantesco anche se a volte dispersivo. È un lego (technics) in forma digitale insomma e a me va bene cosi! :)

P 12-08-2013 1:59
ferri94:

@Dennis C'è un'obiettivo, uccidere il drago il che richiede giorni (in game) di preparazione per fare armi e armatura e trovare/craftare gli oggetti necessari a trovarlo ed ucciderlo... a parte questo non vedo come possa essere giocato così tanto, cos'è che fate voi che ci giocate ore ed ore? Posso capire per pc, con le varie mod che danno un senso al gioco... ma su Xbox? Vi limitate a costruire case gigantesche?? Secondo me Trials Evolution è un gioco Arcade migliore, non solo è un ottimo gioco Trials ma con l'editor (che ti fà passare davvero tanto tempo) puoi creare davvero di tutto... e con un significato! Ogni giorno migliaia di nuovi tracciati e centinaia di Minigames divertenti. è solo la mia opinione ma di certo non cambierà se qualcuno non mi spiega come passate il vostro tempo dentro quel gioco XD

P 12-08-2013 0:43
Dennis:

io non ho mai capito cosa ci trovano tutte ste persone in minecraft, okay, creo strutture cubettose, ma poI?

P 11-08-2013 23:53
R ADE Marc Alexander:

Il mio ascensore di pistoni intanto sta prendendo forma... Anche se su PC! :asd: Successo meritatissimo su entrambe le piattaforme comunque! :ok:

P 11-08-2013 23:38
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