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Activision porta i preordini di CoD: Ghosts in caduta libera
Activision ha annunciato che gli acquirenti che preordineranno Call of Duty: Ghosts riceveranno un codice per scaricare la mappa dinamica Free Fall: si tratta di una mappa multigiocatore ambientata su un grattacielo sul punto di crollare, con mutamenti costanti dell'ambiente dovuti alla progressiva distruzione dello stesso. Di seguito il comunicato con tutti i dettagli.
CALL OF DUTY®: GHOSTS ALZA LA POSTA IN GIOCO CON UNA NUOVISSIMA MAPPA BONUS SCARICABILE COME PRE-ORDINE
Activision fornisce nuove informazioni sul Multiplayer della prossima generazione di
Call of Duty®
La mappa dinamica “Free Fall” offre una nuova esperienza Multiplayer grazie all’ambiente di gioco in costante cambiamento
Legnano, MI – 1 Luglio 2013 – Il franchise che ha definito una generazione di gioco e che, a partire dal prossimo 5 Novembre, alzerà ancora una volta l’asticella, mette in campo un nuovissimo, accattivante incentivo al pre-ordine per l’attesa modalità multiplayer di Call of Duty: Ghosts. I fan in tutto il mondo che pre-ordineranno il gioco presso i retailer selezionati* riceveranno, inclusa nella loro copia di gioco al lancio, la mappa bonus scaricabile Free Fall che offre la nuova meccanica degli eventi dinamici. Free Fall svela le prime informazioni su come i giocatori sperimenteranno le trasformazioni delle ambientazioni nell’esperienza multiplayer su console.
Come primo esempio di evento all’interno di una mappa dinamica di Call of Duty: Ghosts, in Free Fall i giocatori si trovano all’interno di un grattacielo devastato sul punto di crollare. Scalinate laterali s’innalzano nel cielo notturno, le trombe degli ascensori corrono lungo il terreno e quelle che un tempo erano finestre ora compongono un terrificante pavimento di vetro, posto a centinaia di metri sopra le strade cittadine. I combattimenti ravvicinati e l’azione frenetica di Free Fall sono ulteriormente intensificati dal progressivo crollo del grattacielo nel corso della partita. Ad ogni cedimento, le onde d’urto che ne conseguono causano ulteriore distruzione, modificando le linee di tiro e causando un costante cambiamento dei percorsi e delle strettoie, mentre la mappa evolve in tempo reale.
"Gli eventi dinamici nella mappa cambiano il mondo in cui i giocatori approcciano il gioco e Free Fall illustra questa nuova meccanica alla perfezione” dichiara Mark Rubin, executive producer di Infinity Ward. “Man mano che la partita prosegue, la geometria del mondo continua a cambiare ed i giocatori devono adattarsi al volo a tutto questo. E’ una nuova caratteristica davvero divertente che aggiunge strategia e opzioni di gioco in costante trasformazione. E questo è solo uno dei tanti nuovi approcci che stiamo inserendo nel multiplayer di Ghosts. C’è molto altro e non vediamo l’ora di svelarvelo."
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