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Minecraft: Xbox One Edition non è un semplice porting, salvataggi non trasferibili

Phil Spencer ha dichiarato ad OXM che Minecraft: Xbox One Edition non sarà un semplice porting della versione per 360 con semplici rifiniture estetiche, ma verrà aggiornato e rivisto approfonditamente, con mondi molto più grandi e nuove meccaniche platform.
Tra gli sviluppatori si è anche parlato del futuro del franchise e della possibilità di portare i propri mondi su altri dispositivi in modo da rendere Minecraft molto più connesso rispetto al passato, anche se Phil Spencer ha ammesso di non sapere a che punto è il team su questa caratteristica specifica.
L'unico aspetto negativo, e che sembra purtroppo essere insormontabile, è l'impossibilità di trasferire i salvataggi che si hanno sulla versione per Xbox 360 sull'edizione per la nuova console. Vedremo se nei prossimi mesi ci saranno novità in merito.
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Commenti
Basta che non lo debba ripagare per la quarta volta....
Fantastici mondi creati A DOC XD XD XD
Cmq il fatto di non importare i salvataggi non mi importa molto, di solito tendo a ricominciare spesso i giochi di questo tipo. Minecraft e skyrim poi sono due giochi che tendo a ricomciare ogni primo del mese XD
@paolo944 e allora cosa ci fai quiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii?
pc a vitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Se lo possono tenere insieme alla ONE.
Se fanno un multiplayer decente ad host come su castleminer Z glielo compro. Parecchio deluso dalla controparte 360 per questo motivo.
In sto caso lo trovo giusto invece. I mondi della versione 360 sono un centesimo di quello presente su PC, i giocatori son limitati a otto e sono molto indietro parlando di updates. Del resto anche su PC molti mondi vecchi non possono usufruire di certe migliorerie e molte mod funzionano soltanto con mondi creati a doc.
bella fregatura