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Eidos Montreal: I 60 frame al secondo non sono una priorità nelle console next-gen

"I 60 frame al secondo non sono una priorità nelle console next-gen". Questo è quello che ha dichiarato Stephane Roy, producer di Eidos Montreal, in una recente intervista. Lo stesso ha poi aggiunto in merito allo sviluppo del loro Thief :"Per gli sparatutto, la questione non si pone. Più alto è il framerate, meglio è. Secondo me, visto il tipo di gioco a cui stiamo lavorando, non ha senso mettere al team di sviluppo ancora più pressione aggiungendo qualcosa di non  necessario. Preferisco concentrarmi sullo sviluppo di un migliore motore fisico e cose del genere, piuttosto che avere 60 frame al secondo". Speriamo quanto prima di poter vedere il gioco in movimento.

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L'autore

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Noto solo all'anagrafe come Gianni ben presto diventa "Play" per amici e familiari, che notano in un ragazzino di 8-9 anni una innata vocazione per i videogame. Cresciuto a pane,calcetto e videogame di ogni genere solo nel 2011 si avvicina a MX, che da allora ha ovviamente fatto un enorme balzo in avanti in termini qualitativi :)

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