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Halo 4: Forge Island è online

Vi informiamo che Forge Island, il nuovo ambiente utilizzabile nella modalità Fucina di Halo 4, è ora disponibile per il download da Xbox Live; il contenuto è gratuito ed occuperà 154 MB sui vostri supporti (link Xbox.com). Forge Island è un ambiente più vasto per la creazione di livelli da parte degli utenti: è composto da tre diverse isole e viene incontro a quelli che speravano in un ritorno del Forge World nel gioco. Di seguito vi proponiamo una dimostrazione risalente al PAX nella quale erano state mostrate le caratteristiche della nuova espansione.
MX Video - Halo 4
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Commenti
DRACO :Facciamo na cosa dato che sembra quasi che mi dai del matto cosa che non sono, ma semplicemente sono convinto di cio che dico e basta se halo 4 non ti piace è un conto ma sputarci sopra no, quindi finiamola qui se poi non ti piace forge island che è gratuita amen, non ci hai rimesso niente ma altri ci hanno guadagnato e se non mi credi guarda su you tube quanto frega della grafica, si divertono a creare a più non posso poi libero di scegliere e finiamola qui..
@IIDRACOIIsuper quotone su tutto, e ribadisco per l'ennesima volta che a me della grafica non frega nulla, soprattutto se il prezzo da pagare è quello di avere un gioco privato delle sue parti migliori!
!!
E io mi metto a guardare fuori la mappa? ...facciamo una cosa...hai ragione tu.
Draco spiegami che sono ste "rocce cubiche", e dai su mica dirmi che per giocare ad halo ti fai tutta la mappa controllando le texture per terra o altro eh, qui si va sul maniacale e dai, le uniche texture che potevano realizzare meglio sono quelle degli equipaggiamenti covenant tipo la piattaforma gravitazionale e le altre cosuccie da niente, in reach c'era solo crea un mondo con quelle texture che se appunto maniacalmente guardavi con lo zoom facevano pena come in tutti i videogame poi su exile spero ti riferisca alle texture fuori dalla mappa che le vedi solo in volo perchè mi pare che se non è così hai detto un piccola cag*tina eh..
Edit: Fov non pov...
Mi saro' forse espresso male provo a chiarire...la nuova mappa forge mi fa ribrezzo...e la grafica in ambienti enormi arranca = a me fa piangere gli occhi quando vedo texture che compaiono dal nulla...rocce cubiche che di colpo prendono forma perche' sono abituato a vederle da Reach ma in splitscreen (e li glielo perdonavo perche' lo splitscreen 2/4 giocatori nel multiplayer non è da tutti i giochi) qui vederlo anche in giocatore singolo causa pompaggio grafico a bocce ferme mi fa semplicemente rabbia...visto e considerato poi che ci si è divertiti un sacco e per anni con halo 3 nonostante il colpo d'occhio non fosse quello dell'attuale...nonostante fosse sub-hd e con un pov di 60° o poco piu' a differenza di halo 4/Reach che hanno 78°...vedere poi che vengono osannati come fenomeni per il graficone quando hanno tagliato a schifo su features che ci sono da 10 anni per migliorare l'aspetto visivo mi fa salire il sangue alla testa quindi è meglio che la finisco qui.
@Draco: questa volta ti do ragione e infatti è il motivo per cui continuo a discreditare il lavoro di 343i, ma con tutto rispetto non è propriamente quello che avevi affermato nel primo commento.
We ma ci vuole tanto a capirlo? halo 4 ha il graficone? si...per ottenerlo ha dovuto scendere a compromessi o ha tutto quello che avevano i capitoli precedenti? la prima delle due. Riguardo il DMR e il mirino era riferito al multi...poi ripeto se per il graficozzo siete disposti a sacrificare l'IA (che non è quella dei passati) e dei Big Team degni di questo nome causa mappe non propriamente a modo...e la modalita' cinema per la campagna ok...io sinceramente avrei preferito il graficozzo in halo 5 su nexgen e qui magari compromessi diversi (che magari avrebbero portato la grafica solo di un filo superiore a Reach)...poi va bene tutto rinunciamo alla qualunque sull'altare della grafica ce credo che i giochi che escono poi sono sempre piu' idioti. Contenti voi...
Che delusione sto gioco. Lo venderò. Offre di più il mio cassetto dei calzini.
Beh cavolo, abbiamo degli espertoni nel forum e non lo sapevo... Che scemo, io che guardando H4 mi son detto "Belin"! e ancora più scemo che leggendo l'entusiastica disamina tecnica di nDigital Foundry in cui viene definito come il picco massimo attuale per l'xbox (sullo stesso livello di uncharted tanto per dirne uno) gli ho creduto... Ma ora che so la verità non lo guarderò più con gli stessi occhi, no no, anzi andrò in giro con il mirino del drm per tutta la campagna a trovare i pop up delle texture... Ragazzi H4 presta il fianco a varie critiche, dal mio punto di vista l'eccessiva facilità (l'ho concluso a leggendario da solo senza impazzirci come fatto con i precedenti) ma tecnicamente è maestoso, che poi ci siano alcuno compromessi mi sento di dire, e grazie... Il livello delle texture è altissimo, luci ed effetti particellari insieme a nebbia e fumo allo stato dell'arte, fisica ottima e pattern di attacco dei nemici non sempre coerenti e/o aggressivi ma nemmeno ripetitivi o scriptatissimi come accade in altri FPS. Senza contare che a parte alcuni piccolissimi rallentamenti nel caricamento il frame rate risulta granitico. E che volete di più, un lucano?
Chiedo scusa in anticipo a tutti, ma vorrei dire che io e IIDRACOII ci siamo sempre scornati, qui e in altre sedi sul discorso halo 4-grafica, ma ora a me sembra stia dicendo la sacrosanta verità,h4 343i è dovuta scendere a compromessi per avere una grafica pompata, ma dal level of detail orribile, non parliamo dei tagli alla fisica ed alla i.a. (sia i covy che i precu sono scemi al pari di un piccione che mangia pane in mezzo alla strada) e per concludere vorrei chiedere a tutti di dare un'occhiata a quel capolavoro bistrattato di nome HALO ,3 noterete quanta roba in più ha rispetto ai suoi successori nonostante la grafica"spartana"!
comunque guarda che è migliorato di molto soprattutto il sistema d'illuminazione: mentre in reach si ha un pò la sensazione di un ambiente piatto, l'ottima illuminazione del 4 capitolo rende vibrante e suggestiva ogni mappa. se cerchi su internet delle comparazioni in immagini tra i due giochi si capisce.
@Weila non sono per niente daccordo, e ho già elencato i due motivi tecnici per cui per me non lo è, ma tu ti sei espresso in un modo, lui in un altro che non ha niente di civile e maturo. Se uno si sente con la verità in mano da parlare in questo modo mi sa che qualche problema lo ha lui non io
ma!
effettivamente affermare che il motore grafico di reach fosse migliore di quello di halo 4 pare proprio una fesseria...
@ Slient spero che ti degni di rispondere almeno al pm prima che ti segnalo
nocturnal hai problemi credimi
@Roxar: ma non ho detto che la grafica fa ribrezzo :S ...ho detto che a me fa ribrezzo la nuova mappa forge e che per la grafica in generale si è dovuti scendere a compromessi da qui a dire che graficamente halo 4 non mi piace ce ne passa di strada :|
Questa mappa è fenomenale, ci passerò un sacco di tempo!