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img Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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Kojima chiarisce su Ground Zeroes: è il prologo di MGS V

Durante la conferenza alla GDC di ieri, Hideo Kojima aveva spiegato che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è l'unione di Ground Zeroes e The Phantom Pain, facendo capire che si trattasse di un'unico gioco. Subito dopo un portavoce di Konami ha spiegato che si tratta di due giochi separati, introducendo una certa confusione sull'argomento.

Il producer giapponese è però poi intervenuto su Twitter per chiarire la questione: "Ground Zeroes è il prologo di MGS V. 9 anni dopo quell'evento avverrà The Phantom Pain. MGS V è strutturato con un prologo ed il gioco principale TPP. La dimostrazione di gameplay che ho mostrato oggi è l'inizio di TPP e consiste in un tutorial che parte dallo strisciare."

Sembra quindi che, anche se entrambi faranno parte di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, si tratterà di due fasi di gioco distinte, una di prologo narrante gli eventi che hanno portato al coma di Big Boss (che pensavamo erroneamente essere Snake), chiamata Ground Zeroes, ed una che invece rappresenta il gioco principale dopo il risveglio del protagonista, chiamata The Phantom Pain. Qualcosa di simile quindi a quanto visto a suo tempo in MGS 2, che era diviso tra prologo e gioco principale.

MX Video - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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