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Dead Space 3: New Game+ e altre modalità sbloccabili rivelate

EA ha rivelato che Dead Space 3 godrà di quattro modalità di gioco, già presenti nel disco, atte ad ampliare la longevità del titolo dopo averlo completato la prima volta. Tra queste troviamo New Game+ che consentirà al giocatore di ricominciare la storia del gioco con tutte le abilità e le armi ottenute nel corso di una partita precedente e la modalità Pure Survival, in cui dovremo procurarci il materiale per la nostra sopravvivenza, come armi e munizioni, esclusivamente dagli equipaggiamenti dei nostri nemici, dopo averli ovviamente messi al tappeto.

Alle due sopraccitate, si aggiungono la modalità Hardcore, in cui avremo a disposizione una sola vita per completare tutta la campagna, e la modalità Classica, in cui giocheremo con la mira classica, senza co-op e senza il crafting delle armi, in ricordo del primo capitolo della serie. Tutte le modalità elencate saranno sbloccabili terminando il gioco almeno una volta: ciò sarà possibile a partire dal 7 febbraio quando Dead Space 3 arriverà nei negozi.

Ma sembra che anche dopo tale data, Visceral ci riservi ulteriori sorprese: l'Executive Producer Steve Papoutsis ha infatti spiegato che il team è duramente al lavoro su una storia aggiuntiva top secret che arriverà qualche settimana dopo l'uscita del gioco. Non è stato detto altro al proposito tranne che si tratta di qualcosa di "inquietante". Vi terremo aggiornati!

MX Video - Dead Space 3
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Commenti

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Vegetss4:

La modalita di mira si può scelgliere nelle opzioni, infatti io l'ho modificata perchè quella attuale non mi piace affatto, già nel 2 era cosi cmq. in pratica con la mira classica il mirino si rimpicciolisce se si mira ad un oggetto lontano e si ingrandisce quando si mira a qualcosa di vicino, come dovrebbe essere per giusto.....

P 31-01-2013 12:15
Pagan78:

modalità classica.....

P 30-01-2013 17:42
Zantpv:

Quoto @Bardiull, ci pensavo anche io in questi giorni, tre capitoli uno dietro l'altro al chiuso sarebbero passati come forzatura... il primo è fantastico, il secondo pure ma poi sempre su una cavolo di stazione spaziale avrebbe un pochino rotto...

P 30-01-2013 15:27
gigantor:

sbloccabili coi soldi?ma si vergognino

P 30-01-2013 15:25
pippoalterato:

c'e anche una altra modalita e' un dlc all uscita tenetevi forte..non ancora annunciato

P 30-01-2013 14:37
Bardiull:

Raga io sono fiducioso in questo titolo,povero isaac non poteva stare a vita dentro un astronave era ora che prendesse un pò d'aria fresca. Siate fiduciosi ragazzi che secondo me questo sarà ancora un gran titolo come ci è stato promesso,una demo non dimostra niente ;)

P 30-01-2013 10:58
sonountoro:

Dev'essere arrivato il momento di raccattare usato Dead Space 2 eheheh. Prima però mi finisco il primo ad hardcore con la tuta militare. Tornando IT, non sono queste le caratteristiche importanti che vorrei leggere per essere spinto all'acquisto, il titolo DEVE tornare a mettere angoscia, altrimenti che esperienza sarebbe?

P 30-01-2013 7:45
lucabondi:

Dalla demo l'unica differenza che ho notato sulla mira è che con la classica il laser di puntamento arriva fino al mirino... con la centrata il laser di puntamento è solo accennato e quindi si deve fare affidamento solo al mirino. Questa opzione è assurda dato il triplo laser del Plasma Cutter è una delle cose più fighe mai inventate.

P 29-01-2013 23:47
Starkillers:

Si, peccato però che, se non sbaglio, la modalità di mira si può scegliere già dalle opzioni.! ^ ^

P 29-01-2013 23:29
Judas_Krimson:

Sono tanto felice.

P 29-01-2013 23:26
Nc An2Dre:

e io quoto Neural

P 29-01-2013 22:43
Alanoski:

quoto OCP

P 29-01-2013 22:00
Neural Admin Redazione :

@OCP per "potenziamento" si intendono le novità di questo episodio, ossia il crafting delle armi :ok: Con mira classica credo si riferisca a delle differenze nella gestione della telecamera tral l'1 e il 2: nel primo nelle situazioni concitate era più difficile prendere la mira perchè il mirino ondeggiava e andava riportato al centro, mentre nel 2 la mira rimaneva sempre al centro dello schermo. Però dalle opzioni era possibile scegliere tra mira classica e mira centrata, se ricordo bene. Immagino che nella modalità classica su DS3, quella sia l'unico tipo di mira presente e non sia modificabile.

P 29-01-2013 21:53
Darkmat17:

Con Hardcore si preannuncia una sfida degna di questo nome (sempre che l'I.A. non sia una deficienza artificiale)

P 29-01-2013 21:44
OCP:

Chi mi spiega questa frase: "e la modalità Classica, in cui giocheremo con la mira classica e senza alcun potenziamento delle armi, in ricordo del primo capitolo della serie."??? ...a parte che anche nel primo episodio si potevano potenziare le armi coi nodi energetici...che sarebbe sta mira classica? Ho provato la demo ed il sistema di mira mi pare uguale agli altri due capitoli...

P 29-01-2013 21:42
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