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The Walking Dead: Survival Instinct
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Terminal Reality: TWD Survival Instinct non è un FPS ma un survival in prima persona

Terminal Reality, sviluppatore di The Walking Dead: Survival Instinct ha tenuto a precisare che il gioco in questione non sarà un FPS come tanti, ossia dove dovremo imbracciare un'arma e sterminare a più non posso i vari nemici che si presenteranno dinanzi a noi. Il titolo si presenterà come un survival horror in prima persona, un vero e proprio gioco di sopravvivenza.

Parlando con Eurogamer, Glenn Gamble ha affermato che il team ha iniziato a lavorare su The Walking Dead: Survival Instinct subito dopo aver finito Kinect: Star Wars. Essendo grandi fan della serie tv hanno deciso di lavorare a questo progetto cerdando di fare qualcosa di diverso.

"Volevamo qualcosa di diverso, affrontando il gioco come farebbe un giocatore di Call of Duty durereste poco. Volevamo un gioco che sembrasse più reale e allo stesso tempo veloce, senza impantanarsi troppo in una gestione troppo complessa".

"Un gioco di sopravvivenza in prima persona, è questa la descrizione che gli calza meglio. Questo è quello che volevamo fin dall'inizio. Tutto quello che c'è nella serie tv e che noi vogliamo ricreare in gioco. Se vedete la serie tv noterete che  i protagonisti fanno del loro meglio per non usare le armi da fuoco. Nella stagione 3 se notate usano silenzaitori per tutto".

"Dovrai essere tranquillo. Se guardate la serie tv saprete che tre zombies sono una minaccia. Come dice Rick in un epidodio della seconda serie. Ok, quello è il nostro punto di riferimento. Tre dovrebbe essere un punto di rottura. Tutto quello che abbiamo visto nella serie tv abbiamo cercato di tradurlo nel gioco. Dovremo cercare di esere tranquilli. Questa sarà la cosa più importante nel gioco".

Speriamo quanto prima di avere altre notizie su questo attesissimo prodotto e nuovi filmati mostranti il gameplay.

MX Video - The Walking Dead: Survival Instinct
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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
Neural Admin Redazione :

@16Chuck93 infatti io non avrei grandi aspettative per questo gioco... possono dire quello che vogliono, ma alla fine contano i fatti.

P 12-01-2013 18:53
Lio:

Finamente qualcosa di diverso :)

P 12-01-2013 18:49
16Chuck93:

Voglio le prove di quello che dicono!! SW Kinect è uscito una ciofeca!!!

P 11-01-2013 20:36
Pagan78:

meno male......pensavo fosse il solito gioco spara- spara- non pensare spara ancora. Certo è che secondo me bastava il capolavoro telltale

P 11-01-2013 18:32
gatsu72:

@Friend5001: il "su su" te lo puoi tenere per te...

P 11-01-2013 15:39
Neural Admin Redazione :

Allora secondo questi parametri consideri FPS pure Dishonored... un po' si spara anche lì, dopotutto. Un gioco è FPS se la componente shooter, appunto, è preponderante e costituisce l'elemento principale del gameplay. Se è un elemento secondario o di contorno, parliamo di avventure in prima persona, survival in prima persona e così via. Sennò dovremmo dire allora che DmC è un TPS, visto che è in terza persona e c'ha le pistole per sparare ;)

P 11-01-2013 14:17
Friend5001:

@Gatsu72 : guarda che il fatto di essere il prima persona non rende il gioco automaticamente un FPS, eh. Su, su.

P 11-01-2013 13:04
R Hicks 77:

un po come dead island dove si usano anche bastoni?

P 11-01-2013 11:42
R Hicks 77:

allora e un First Person Survival e non Shooter

P 11-01-2013 11:32
merloMT:

bhe se dovesse effettivamente essere così ben venga!

P 11-01-2013 11:02
gatsu72:

Veramente dovresti rileggerla anche tu...è un fps ma survival. Nel senso che non si spara come un forsennato ma si cerca di sopravvivere, ma sempre in prima persona.

P 11-01-2013 11:02
Neural Admin Redazione :

Infatti non ho ben compreso il commento. Gli sviluppatori dicono che non è un FPS, e qualcuno commenta con "Ancora un FPS, bastaaaaaa" :crazy:

P 11-01-2013 11:01
Wemarcus:

ma l'hai letta almeno la news? NON e' un FPS ;)

P 11-01-2013 10:50
gtgibo:

Non dirlo a voce alta, che ti potrebbero rubare l'idea. Sai mica un FPS della Disney. :-D

P 11-01-2013 10:17
Blulight:

ancora fps ma la vogliamo smettere non se ne può più, ci manca che lo fanno pure per paperino bastaaaaaaaaaa

P 11-01-2013 10:16
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