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Rare recluta per un titolo Kinect next-gen "spaccamascella"
Ormai la prossima generazione di console sta diventando l'argomento più dibattuto, in quanto il suo arrivo si fa sempre più prossimo. A ciò si aggiungono anche le proposte di lavoro offerte da parte di molti sviluppatori per la creazione di titoli next-gen. Proprio in queste ore Rare ha pubblicato diversi annunci per l'assunzione di un Principal Network Services Engineer, il cui compito sarà quello di "sviluppare servizi Cloud per titoli futuri, con supporto al gameplay e alla condivisione dei dati", e di un Gameplay Engineer che "lavorerà con prototipi hardware sviluppati da team affiliati".
Il motivo di queste assunzioni è alla base di nuovo progetto definito dallo sviluppatore come "spaccamascella, mai realizzato prima da Rare". Per ora è tutto, ma la next-generation è sempre più vicina.
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