›
LIVE NOW!
Halo 4: 220 milioni di dollari in 24 ore e nuovi record
di
Cristina Raffaetta / Kristel78
P

Non si ferma l'ondata di record stabiliti da Halo 4: con 220 milioni di dollari fatturati nelle prime 24 ore dall'uscita nei negozi si attesta come miglior lancio dell'anno. GameStop ha confermato che le vendite sono state ancora più alte del previsto e Microsoft sostiene che il gioco è sulla buona strada per raggiungere i 300 milioni di dollari fatturati nella prima settimana, il che lo renderebbe il lancio più redditizio del franchising.
Record anche per quanto riguarda le ore passate sul live dai giocatori, ben 31,4 milioni nei primi cinque giorni! L'intero franchise ha "fatturato" finora 5 miliardi di ore di gioco.
Da citare anche che Forward Unto Dawn ha accumulato oltre 46 milioni di visualizzazioni.
MX Video - Halo 4
›
Offerte in evidenza
-
€ 24.75 invece di 79.99
-
€ 29.99 invece di 59.99
-
€ 40.99 invece di 81.00
-
€ 40.55 invece di 79.99
-
€ 29.90 invece di 49.90
-
€ 59.99 invece di 79.99
-
€ 59.90 invece di 79.99
-
€ 64.99 invece di 79.99
-
€ 64.49 invece di 74.99
-
€ 70.88 invece di 80.98
Commenti
Beh... C'era da aspettarselo!!
Più ci gioco, piú mi abituo al nuovo gameplay e più mi piace
ieri ho fatto le partite "dominio" e mi sono divertito...le mappe di quella modalitá sono a parer mio molto più interessanti e strategiche! Spero rimettano la modalità cecchini che mi faceva impazzire nel Reach!
E bravo Halo! Complimenti!!!
il season pass costa 2000 mp e ti da l'accesso a 3 pacchetti mappe, i pacchetti mappe costano 800 mp l'uno e contengono 3 mappe ciascuno (3.33 € a mappa circa), acquistando il pass risparmi 400 mp circa, cioè 5 €. come prezzi è nella norma per gli FPS online alla fine. sulle mappe nel multy, sono quasi d'accordo, ma conta che fra un mese esce già il primo pacchetto ed almeno una mappa in più negli slayer più piccola la metteranno, oltre a questo, nei prossimi mesi, metteranno le mappe forge più altre modalità classiche o nuove e un sistema di classificazione per equilibrare le partite
E' un bel titolo indubbiamente...ma un pò troppo mitizzato! come ha detto Stronker soprattuto nel multiplayer, nella selezione delle mappe ecc mi aspettavo un pochina di cura in più ( sono 3 sere che si fa sempre le solite 3 mappe)...anche i prezzi sec me sono gonfiati proprio perchè si parla di halo...il primo dlc con 3 mappe aggiuntive 2000mp? ho capito bene?
Halo è halo e non si smentisce, però per il gioco di punta microsoft mi aspettavo un pochina di cura in più, giusto una lip sinch migliore, dei server per il multi meglio tenuti (sperando nell'arrivo di h3 che dovranno migliorare la situazione). Insomma giusto qualche dettaglio che non sminuisce affatto il titolo, ma proprio perché è Halo e non cod mi piacerebbe che si stesse più attenti a questi dettagli.
Mi correggo, tutti gli Halo spaccano i c**i. Comunque @Chris Daisho non ce ne frega niente che CoD non ti piace, siamo sulle news di halo!!!!
Ragazzi la sera su Halo 4 c'è un sacco di gente è uno spettacolo!!! Tipo 130 mila su massacro, altri 130 mila su grande massacro, altri 70 mila su un altra modalità, 50 su un altra ecc. Questo Halo spacca i c**i!
Andiamo se Reach al lancio aveva avuto 1 milione e mezzo collegati qui sono stati sicuramente di più, solo che contando solo le war games sembrano di meno
La sera si arriva più o meno sui 300 mila giocatori....h3 al suo lancio ne aveva 200 mila solo sul social se non di più
Forward Unto Dawn è davvero un bellissimo film...non mi sarei mai aspettato fosse fatto cosi' bene!
Questo Halo e' un capolavoro in tutto e per tutto. Comunque chi gioca in multy deve sapere sin dal principio che l'utenza e' varia e ne deve accettare l'utenza molto varia, ma poi sta storia di utente pro o bm che centra con le vendite del gioco? Avete la tessera per l'una o l'altra fazione? Ma smettiamola con ste cavolate!
@il padrino ma se leggi è un pò così su ogni news, sempre a litigare per stupidaggini e a dare eccessivo peso ad opinioni di sconosciuti. Poi sempre a parlare di bimbiminchia, credendosi superiori, ma finendo nel pantano con discorsi degni dei suddetti.
ehm io aspetto che costa di meno.. "fugge"
io non ho capito una cosa, ma perchè c'è gente che difende un videogioco anche al costo di litigare? ma vi pagano per farlo?
Se hanno venduto oltre 7 milioni di copie la vedo dura che ci siano in totale 400.000 mila persone. Cioè le leggo pure io quelle cifre, ma di sicuro saranno molti di +, garantito
(io però rivoglio la mappa mondiale alla halo 3 per vedere se ci sta ancora quel singolo pallino di attività in sud africa XD
FRADisonfire sei uno dei pochi sani...ovunque la gente cerca di paragonare un gioco all' altro, diventano dei fanatici pronti a litigare per qualsiasi cavolata...io invece mi faccio una risata...forza CoD e forza Halo e a ognuno i suoi appassionati.
molto bene
@FRADisonfire E' inutile parlare con te, io parlo a livello italiano, a livello di community e non di siti quale Mondoxbox.
bon per i così detti BM, loro si che hanno tempo di giocare! Noi vecchi "Pro", che ci chiamiamo così forse solo perchè a Doom o Quake non c'erano le classi personalizzate e le semtex o i supporti aerei, ci ritroviamo la sera un'ora prima di cena ad arrancare contro quei mostriciattoli di 8 anni con super riflessi che ci aprono il sedere! Mommox ha la mia approvazione totale, i bimbiminkia sono ovunque, ma va detto che in certi giochi come CoD non si riescono a tenere a bada, per colpa di armi calibrate male, velocità folli, ritmi estenuanti e cavolate di supporti. Halo, forse è l'unico gioco che permette a gente come me, di sopravvivere ai nanetti del 2000 e farsi qualche buona sniperata come ai vecchi tempi...dove il cecchino...era il cecchino, E NON UN FUCILE A POMPA! Grazie Halo, il tiratore scelto Capellonzo ti ringrazia.