›
LIVE NOW!
La saga di Halo a 46 milioni di copie dal 2001
di
Francesco Mucedola / NEOne
P

Quando mancano pochi giorni all'uscita di Halo 4, Microsoft, tramite Chris Lewis, ha pubblicato i dati di vendita totali dell'intera saga: il gioco sviluppato prima da Bungie ed ora da 343 Industries ha venduto complessivamente 46 milioni di copie dal suo lancio avvenuto nel 2001. Il titolo ha inoltre garantito un ricavo di oltre 3 miliardi di dollari, di cui 200 milioni ottenuti con Halo: Reach, con oltre 5 miliardi di ore di gioco online. L'attesa per Halo 4 è sicuramente elevata, e speriamo che questo nuovo capitolo sia all'altezza delle aspettative.
›
Offerte in evidenza
-
€ 27.51 invece di 79.99
-
€ 24.99 invece di 49.90
-
€ 29.99 invece di 59.99
-
€ 39.93 invece di 79.99
-
€ 40.99 invece di 81.00
-
€ 52.38 invece di 79.99
-
€ 50.99 invece di 71.00
-
€ 59.99 invece di 79.99
-
€ 64.99 invece di 80.98
-
€ 64.99 invece di 79.99
Commenti
Jerry@ Halo è tecnica, ambientazione, tecnica, e 10 anni di tecnica. il risultato, quando incontri l'avversario giusto, è scontri alla street fighter in un fps , cosa che un battlefield ma nemmeno un cod coi suoi valorosi 60fps e "zero" input lag riesce a regalarti. Halo è competizione allo stato puro, ineguagliato da nessuno. E' così...pensaci;)
Halo è un ottima serie, su questo non ci piove. Se non ci fosse probabilmente mai avrei acquistato la 360 e mai ci sarei rimasto (visto che le altre esclusive non mi dicono niente, in confronto a quelle di altre console -che comunque mi son dovuto recuperare...-). Ma ritengo che dopo 8 capitoli (Halo CE, Halo 2, Halo 3, Halo ODST, Halo Wars, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo 4) una pausetta ci possa stare. O quantomeno lasciare che il prossimo titolo esca solo quando ci saranno grosse novità su tutti i fronti (piuttosto di buttar fuori un altro tappabuchi stile ODST). Detto questo, per me il "re" degli fps sci-fi resta ancora Half-Life, l'unico che mi abbia davvero lasciato con qualcosa dentro. Quando ho giocato HL2 e mi sono fatto i due episode, alla fine sono rimasto con la bocca spalancata (letteralmente, per la prima volta in un vg -o film che sia- ero allibito) per tutti i titoli di coda. Halo è sicuramente epico, sborone e con un universo in espansione. Ma non c'è nulla fin'ora che mi abbia lasciato quel senso di vuoto dentro (similmente a quando finisci di vedere una serie tv che ti ha appassionato molto e sai che quello era l'ultimo episodio) come il finale di Ep.2 di HL2...
Jerry, quando parli di Halo non parli di un fps, ma parli di un brivido che ti scorre nella spina dorsale, parli di ciò che ti ha fatto sognare e immaginare un mondo del tutto nuovo sempre più avvincente che ti prende anche in cose che in altri giochi possono anche essere ritenute noiose, parli di una storia della quale sai che non avrà mai fine e che ti sorprenderà sempre io ogni suo minimo dettaglio, dalle razze provenienti da altri mondi ai graffi sull'armatura di Master Chief. Ovvio questo è il parere di un fan su un semplice aspetto del gioco, la trama
Lieto di aver contribuito col numero (Halo Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3 ODST, Halo Wars e Halo Reach). Insomma, se sono su questa console è grazie al master chief, ancora mi ricordo le serate passate con mio fratello alle 4 di notte quando lui tornava a casa dalla discoteca ubriaco e io gagno che andavo alle elementari l'indomani (parlo di Halo combat evolved). Momenti epici
Ti approvo su tutto ferri94! HALO VINCE TUTTO E TUTTI!
@jerrywylde è uno dei POCHISSIMI FPS che ha una Campagna affascinante, con una trama ben costruita (grazie anche ai tanti romanzi sulla serie) e un protagonista incredibilmente epico. Per quanto riguarda il Multiplayer, è ancora, uno dei pochi nel quale chi vede il nemico per primo non per forza lo uccide ma il gioco gli richiede una certa abilità per farlo, mentre il nemico ha sempre la possibilità di girarsi, recuperare, e vincere (descrizione molto sintetica ovviamente) senza parlare ovviamentedi modalità personalizzabili fuori dai limiti di QUALUNQUE altro FPS (minigame, gare di corsa nei vari veicoli, mappe multiplayer creabili in game e giocabili online senza problemi) Cooperativa (Sparatoria in Reach, Spartan Ops in Halo 4) e molto altro!
E' come dire che Star Wars è solo un film...è un universo in cui immergersi e da conoscere in tutte le sue sfumature...
@jerry: 1) armi originali 2) ambientazione che ti prende 3) gameplay divertente 4) coop, splitscreen, giocare online con i tuoi amici in split, editor mappe, 5) rispetto x chi i giochi li compra. 6) testing del gioco come si deve prima della distribuzione, 7) etc, che mi sono scordato?
Onestamente non capisco in cosa Halo sia così popolare e amato...per carità, non voglio denigrare quella che a conti fatti è una delle migliori saghe videoludiche di tutti i tempi, ma visto dall'esterno Halo è un FPS come tutti gli altri...ben fatto, divertente, coi suoi pregi che magari superano i suoi difetti, ma spiegatemi ora in cosa HALO può definirsi uno se non IL miglior gioco del suo genere rispetto ad altri titoli come COD, MOH, CRYSIS, BIOSHOCK etc. etc...ah, ambientazione a parte ovviamente...
-1 mai comprato nessun halo
Sperando che la campagna sia migliore di quella del 3 e di Reach, ma ci spero poco.
Cifre grosse... Complimenti Microzoz
l'ultima frase è preoccupante
Siamo su una media di 6,5 milioni di copie a capitolo, non male. Ma spero vivamente che dopo Halo 4 tirino fuori qualcosa di nuovo. Non so se è perchè ne sono usciti veramente tanti (troppi?) in una gen sola, ma sono un po' saturo di Halo e per i miei gusti l'intera vicenda sta perdendo mordente... vedremo col quarto capitolo cosa avran combinato.
@Pagan78 Si, 50 se Halo 4 sarà un Flop clamoroso. Halo Reach ha fatto sulle 11 milioni di copie, se tutto va bene con Halo 4 l'intera saga raggiungerà quasi i 60 milioni!
i miei complimenti
con il nuovo si raggiungeranno i 50 milioni......strameritati stavolta
Da un capolavoro come la saga di Halo non mi sarei aspettato niente di meno. D'altronde è un gioco che ha segnato non una, ma ben 2 generazioni di consolle (fra poco 3), diventando un' icona a livello mondiale. Che dire, complimenti vivissimi a Bungie per aver dato vita ad un universo e a dei personaggi così spettacolari, e un in bocca al lupo a 343 Industries per il proseguimento di questa fantastica avventura. Che la vostra stella rifulga di luce ancora a lungo!
Halo è la miglior esclusiva videoludica del pianeta (è per halo che son passato a 360)...! non c è altro da aggiungere...!