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La demo di Fable: The Journey è online

Vi informiamo che Microsoft e Lionhead hanno appena rilasciato sul Marketplace la demo giocabile di Fable: The Journey, il nuovo titolo per Kinect ambientato ad Albion. La demo, dal peso di 1,22 GB (link web) vi permetterà di sperimentare le meccaniche del gioco e la bontà del supporto al sensore di movimento.
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Commenti
@neural: ma non pensi che i bambini possano avere delle difficoltà con il sistema di magie?
@sonountoro, quel video non fa altro che confermare quello che ho detto: Kinect è stato da sempre pensato come un gioco per super-casual. Famiglie, bambini, gruppi di amici. Non mi pare in quel video si veda gente giocare ad halo muovendo la mira con la precisione di un mouse. Se invece di crearvi aspettative irrealistiche aveste usato un po' la zucca capendo sin dall'inizio che Kinect non è altro che un dispositivo creato per contrastare giochi più casual per Kinect (ballo, party, fitness, ecc), non sareste poi andati incontro a cotali cocenti delusioni
Finalmente ho potuto provarlo anch'io e devo dire che mi ha sorpreso, mi aspettavo di peggio. Graficamente ed artisticamente è moolto valido, ed anche il sistema di magie/parate/schivate è ben pensato ed efficiente. Ottima la scelta di farlo su rotaia, l'unico sistema di movimento efficiente per Kinect, concentrando i comandi del giocatore sulla sola azione. Come accade sempre con i titoli Kinect, è piuttosto stancante e sicuramente non mi ci vedo a passarci più di un'ora davanti, ma comunque mi ha interessato abbastanza da voler vedere il gioco completo
Aggiungo che non lo definirei un gioco casual, oggi ho fatto giocare mia sorella e mandava a segno si e no un colpo su 10! Mentre io non sbagliavo un colpo.
Grazie mille RedRebel, mi hai chiarito le idee. Almeno uno!^^
La difficoltà, almeno in questa prima parte è bassissima. Non sono mai stato colpito. Tuttavia non si può giudicare la difficoltà di un gioco dal tutorial, anche se dubito possa essere elevata. Il giocatore avrà un ampio margine di miglioramento, all'inizio risulta un po' difficile coordinare la mano destra con la sinistra per ottenere i risultati migliori. Si gioca seduti e a mio parere non ci si affatica affatto in quanto si alternano momenti tranquilli in cui si guarda soltanto a momenti di combattimento ecc...
Nella demo si può giocare solo un tutorial. Il doppiaggio italiano, almeno in questa prima parte è piuttosto scadente. Il puntamento dei nemici è sempre preciso, è difficile sbagliare un colpo, anche perchè se non si è molto precisi il colpo va ugualmente al bersaglio. Le magie provate in questa demo sono: la palla di fulmine, la palla di fuoco(che danneggia più nemici), La lancia e la spinta/frusta. Se si usa a raffica un incantesimo, questo ad ogni colpo su fa più debole, questo spinge il giocatore a variare incantesimi. Per parare/respingere i colpi si porta un braccio in avanti come a proteggersi all'altezza del petto. Alcuni attacchi a distanza si possono evitare inclinando il busto un po' a destra o a sinistra. Il gameplay è piuttosto coinvolgente, purtroppo nel tutorial si viene continuamente interrotti da un'orribile voce che spiega i comandi.
visto che nessuno ha provato il gioco confido in una recensione della demo : )
Ahahaha Pagan SHHHHH!!Se ti sente lo zio Bill siamo tutti fregati!!!!!!!!!!!!scusate l'ot.
ohhh e che palle. il kinect è per casual gamers, per chi si vuole divertire in compagnia con la propria ragazza o con i propri figli....se non vi piace fortunatamente l'acquisto nn è un obbligo.
nel video ci ho visto niente di hardcore, anche il gioco di macchine è chiaramente un gioco casual visto che si vede pure il padre che cambia le ruote
@Neural: sei libero di pensarla come ti pare, ma fossi in te eviterei di "riscrivere" il recente passato visto che ci sono tutti i video promozionali nonché le presentazioni in pompa magna della stessa microsoft ai vari E3, se si esclude probabilmente l'ultimo. Purtroppo ho la memoria ancora perfettamente funzionante e mi ricordo bene cosa promise microsoft con PROJECT NATAL, nome in codice di quello che poi è diventato il Kinect. Giusto per non prenderci in giro:
Il ban per Neural, l'ADMIN!? Dopo sette anni che vi seguo posso ufficialmente dire di averle viste tutte!
PS.: ora giuro di finirla con l'OT 
@sonountoro ma chi l'ha mai detto che era nato per altri scopi? Kinect è nato come la soluzione di Microsoft ad acchiapparsi il pubblico super-casual che accorreva a frotte a comprarsi il Wii. Non ha mai avuto la velleità di accontentare le esigenze dell'hardcore gamer, mai. Se vi fate aspettative sbagliate, dovete lamentarvi solo con voi stessi
@ADE e pure tu c'hai ragione, mò mi autobanno
Ma potremmo parlare di Fable per favore visto che, come molti altri, vorrei capire com'è il titolo e non ho possibilità di provarlo in anticipo? :wehw: Nulla contro il discorso del Kinect, che sinceramente mi interessa molto sia dal lato puramente tecnico che da quello del mercato gaming, ma parlarne anche nel discorso di un titolo lo trovo, imho, alquanto off topic nonché inutile.
Kinect era nato per tutt'altri (e ben più alti) scopi, poi però microsoft in primis ha pensato bene di limitarsi ad economizzare subito l'innovativa idea con giochetti casual privi di una qualsivoglia profondità. Non entro nel merito dei "giochetti" perché va a gusto personale (per me sono uno spreco di tempo). Il PROBLEMA nasce soprattutto dalle bugie perpetrate da microsoft nel continuare a pubblicizzare il Kinect anche come periferica per il giocatore più esigente (Kinect potrebbe esserlo se gli sviluppatori volessero farlo), ed ecco che puntualmente "casca l'asino" quanto è ora di provare quei giochi bandiera che dovevano elevarne la profondità di gameplay e storia. Non ci sono né eroi né vigliacchi, ma più semplicemente giocatori saggi se hanno acquistato o meno in base al proprio gusto personale sui giochetti offerti dal Kinect. Io mi inserisco fra i delusi e critici nei confronti di microsoft perché avrebbe potuto aprire nuove forme di gameplay con o senza l'integrazione del gamepad, invece ha preferito fare soldi facili scopiazzando malamente Nintendo, che almeno nelle sue esclusive si è sforzata. Fable di per sè è un brand che non ha più nulla da dire tanto si è ulteriormente impoverito e visto il suo andazzo, il segmento dei giochetti casual fa decisamente al caso suo.
@davidevr è tutto soggettivo: a me non interessano i calcistici ma non è che dico che chi compra PES e FIFA butta via i soldi. Anzi ti dirò, per la riuscita che ha fatto Kinect a casa mia, direi che i soldi sono tutt'altro che buttati
Più tolleranza e mente aperta ragazzi, non esiste solo il vostro orticello...
Concordo con Viteccecc (scusa hai un nickname semplicissimo!
) ! Non volevo aprire un dibattito sul kinect ragazzi, ho solo espresso il mio punto di vista. GTB chi si vuole sentire eroe? Poi se mi dici che lo sono ti ringrazio xD. Io ritengo che il kinect utilizzi una fascia di giochi a cui non sono completamente interessato,tutto qui picciotti belli!
Concordo con @davidevr... Il kinect non è un accessiorio che si associa molto alla 360... Lo vedo più per giochini passatempo per chi non conosce di meglio... roba di wii...
@Davidevr é solo il tuo modesto punto di vista...