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Ground Zeroes: Kojima commenta su piattaforme e Project Ogre
La recente rivelazione di Metal Gear Solid: Ground Zeroes ha creato grande eccitazione tra gli appassionati ma ha anche creato una serie di interrogativi: la qualità grafica vista nel video sarà mantenuta sulle attuali console? Si tratta del famoso Project Ogre di Kojima? Il famoso sviluppatore è quindi voluto intervenire, sia al PAX che tramite twitter, per chiarire questi dubbi.
Per prima cosa, Kojima ha spiegato che quanto visto nel filmato di debutto girava sì su PC ma che dovremmo aspettarci un livello qualitativo simile anche sulle console casalinghe, quindi senza particolari peggioramenti in modelli poligonali, textures o rendering e relativi effetti. Questa dichiarazione viene poi appoggiata da Sony stessa, la quale nel blog Playstation ufficiale ha dichiarato che il PC su cui girava la demo aveva una potenza paragonabile a quella di una PS3, confermando di fatto che quanto visto sarà realizzabile anche sulle console Microsoft e Sony.
A proposito di Project Ogre, invece, Kojima ha spiegato che questo è un gioco diverso dal misterioso progetto del quale si parla dallo scorso anno. Alcuni speculano a questo punto che Project Ogre potrebbe essere Metal Gear Solid 5, di cui Metal Gear Solid: Ground Zeroes è il prequel, quasi sicuramente in arrivo sulle console next-gen. Vi terremo informati su eventuali ulteriori sviluppi.
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