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Vigil: Darksiders doveva avere la co-op a 4

A pochi giorni dall'uscita di Darksiders II, il designer di Vigil Haydn Dalton ha dichiarato in un'intervista che nell'idea originale il primo episodio della serie avrebbe dovuto essere un titolo cooperativo a quattro giocatori e che avrebbe visto tutti e quattro i cavalieri dell'apocalisse in contemporanea su schermo. Dalton ha dichiarato: "Non avevamo molta esperienza nel mondo delle console, così abbiamo scelto la strada meno rischiosa e ci siamo focalizzati su un protagonista alla volta".
Quando è poi stato il momento di creare Darksiders II, è stata nuovamente presa in considerazione la co-op ma si è deciso di mantenere la formula orignale. "Gli enigmi avrebbero dovuto cambiare molto, progettare dei puzzle da gestire in quattro invece che da soli sarebbe stata una sfida del tutto nuova per noi, inoltre come avrebbe potuto funzionare se si voleva giocare da soli?"
Darksiders II sarà interamente single player ma ci saranno alcuni aspetti sociali come ad esempio poter scambiare con gli amici gli oggetti trovati durante l'avventura; non ci resta quindi che aspettare il 24 agosto per poter giocare questo attesissimo titolo.
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Commenti
@mike198 Ma guarda, escono tipo 30 titoli all'anno, che tutti questi titoli non ti piaccia l'online pare strano, poi beh oddio, se diamo la colpa al reparto multy quando dal portafogli escono le farfalle è un altro conto. Il fatto del cambio dei nomi... Pestilenza era bello, già magari me lo vedevo con veleni o robe simili, ma carestia davvero... toglie pezzi di pane ai nemici e li lascia morire di stenti
Se Shotty lo confronta con GoO c'è da fidarsi!^^ Poi non conoscevo questa alternanza di Pestilenza con Conflitto, motivo in più per leggerlo. Grazie raga!
@borat come ha detto Shotgun credo che i ragazzi di vigil games abbiano cambiato i nomi a peste e carestia, per renderli piu fighi.. con furia e conflitto..
Questa cosa la si sapeva fin dall'uscita del primo Darksiders eh.
dragons dogam non aveva bisogno di gold,mi sono sbagliato
a parte il fatto che io tengo il silver e va bene cosi,on line non gioco perche mi fa cagare,e comunque dragons dogma non aveva bisogno di silver per scambiare gli oggetti con le pedine quindi non e' scontato,in ogni caso se serve il gold non lo faro non ho bisogno di scambiare oggetti per godermi il gioco,tanot li troverei comunque piu avanti
maftvey cvetey , ma non erano peste e carestia?
Il libro è fantastico, l'ho letto al D1 ed è un qualcosa di epico: l'ultimo libro ad avermi appassionata tanto è stato Ghost Of Onyx di Halo... La Cripta degli Abomini di Darksiders è un qualcosa di epico - humor, narrazione e carisma (diciamo più bastardaggine
) di morte sono un qualcosa di sublime... Vigil Games lo ha detto da mesi che cercavano di implementare il multiplayer co-op, tuttavia non sono riusciti a trovare la giusta forma... Io spero in una qualche co-op (magari storia a parte) nel prossimo
@ade Hanno sostituito Pestilenza e Carestia con Conflitto (che in inglese - Strife - è sinonimo di conquista, un'alternativa ufficiale al cavaliere Pestilenza) e Furia, giusto per renderli più fighi xD Insomma... Cosa avrebbe fatto Il Cavaliere Carestia? Faceva morire di fame i nemici? xD
ovviamente sarà necessario un abbonamento gold per interagire con altri giocatori ingame...come per tutti i giochi
@Smitty Xbox 360 on line senza Gold = Meglio off line!! (30 euro per 12 mesi su Amazon...)
anche per scambiare oggetti ci vuole il gold ? ..........
Darksiders V: Reunion!
non iniziamo con sta storia del multi il cancro dei videogame.ad esempio a me è piaciuto su me3 ed era anche ben integrato con la storia (chiamatemi pazzo se volete).Poi stiamo parlando di coop non di competitivo, e non mi pare che alcun gioco sia stato "rovinato" perchè c'era la coop. IMHO ( altro esempio? coop di Portal enigmi ben congegnati e mi sono fatto un sacco di risate con un mio amico a casa)
Che strani cavalieri dell'Apocalisse... Dove sono finiti carestia e peste? Mi sa che dovrò recuperare il libro da qualche parte! Per la faccenda del Gold non credo ci sarà bisogno. Ad esempio le mappe Forge di Halo 3 e Reach si possono scaricare anche con Xbox Live Free. Non saprei per Forza o Dark Souls invece...
Per fortuna che darksiders è uno dei pochi giochi "seri" rimasti. E non si è ancora piegato al multy. Speriamo che rimanga tale..!!
per il multi a 4.. sono felice che non sia andata così.. magari lo vedo bene per un quinto capitolo xD dopo che magari avranno fatto darksiders 3 con furia e darksiders 4 con conflitto.. e magari un ipotetico 5 capitolo con tutti e 4.. ma la vedo dura.. comunque consiglio a tuti il libro di darksiders che è molto interessante..
ma penso che lo scambio non sia solo di armi ad esempio, ma anche di ogetti differenti, che magari servono a potenziare determinate armi.. che ne so.. magari un giocatore decide di affrontare il gioco come negromante puro.. e quindi avrà bisogno di determinati oggetti e un altro da guerriero puro, magari il guerriero ha oggetti che servono per potenziare le abilità da negromante e il negromante per il guerriero, e se le scambiano.. tutto qui.. secondo me niente male come idea..
Senza offesa Mike198, ma cosa puoi fare in multyplayer online senza abbonamento con una xbox 360??
cosa? darksiders avrebbe potuto avere la coop a 4 su scermo condiviso? peccato, questa è l'unica news su Darksiders 2 che non mi è piaciuta, se questo Haydn non avesse detto niente in proposito sarebbe stato meglio.. ora penso che sarebbe stato più divertente in quattro, ma anche se completamente in single, questo gioco sarà mio
@mike198 per 80% credo che ci vorrà il gold. spero che gli oggetti siano legati al livello del personaggio,altrimenti posso iniziare il gioco con l'arma leggendaria di ultimo livello !!!!!!