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EA: Dead Space 1 e 2 erano troppo spaventosi

Il capo del marketing di EA Laura Miele ha spiegato a MCV che l'azienda ha condotto degli studi tra i possessori dei primi due Dead Space scoprendo che molti, pur apprezzando il livello di tensione presente nei giochi, li trovavano fin troppo spaventosi. Questo ha portato i manager della società a fare una riflessione sulle modifiche da apportare alla serie per poter raggiungere con Dead Space 3 un pubblico più vasto, e si è arrivati alla decisione di introdurre la cooperativa.
Miele spiega che in questo modo si è cercato di rendere l'esperienza meno terrificante permettendo ai giocatori di viverla insieme ad un amico, pur mantenendo immutata la componente orrorifica del gioco: "L'orrore di Dead Space è ancora presente nella sua interezza. Il gioco è ancora fedele alle origini e non meno spaventoso, ma la gente si sente più a proprio agio giocandolo accanto a qualcuno piuttosto che da soli. Personalmente, preferirei vedere un film dell'orrore con mio marito piuttosto che da sola a casa con le luci spente. Vogliamo sfruttare questo fattore per raggiungere quei consumatori che magari non erano molto propensi a giocare con Dead Space 1 e 2."
Il gioco è atteso nel primo trimestre del 2013: contiamo di dirvi e mostrarvi di più al proposito tra meno di un mese, nel corso della GamesCom di Colonia.
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Commenti
io dico,non possono inserire semplicemente due modalità?! una single e l'altra co-op chi si caga nelle mutandine giocherà col suo amichetto del cuore,mentre chi gioca spaventandosi con un sorriso,consapevole che si tratta di un gioco,lo completerà in single esattamente come i primi capitoli della saga! purtroppo so già che lo comprerò,a prescindere da quello che sarà il gioco,figuriamoci ho sopportato desmond sino ad oggi...
Dopo questa bella dichiarazione di EA credo proprio che non comprerò DS 3. Ho amato i primi 2soprattutto perchè erano gli unici giochi degni di essere chiamati survival horror, diminuendo la spaventosità del gioco avremo una specie di RE5 e...NO GRAZIE!! Ps: lo sapevo che la co-op era una caxxata per allargare il pubblico....ma se è questo che vogliono...che si tengano pure il loro DS3
io non ho capito una cosa: nella news viene scritto come si stia cercando di raggiungere quei consumatori che non sono riusciti a giocare ai primi due capitoli per la troppa tensione (non sono tutti duri e puri come voi ragazzi) semplicemente mettendo una coop locale. ora, non sono un'esperto di giochi horror anche per cattive esperienze, ma se bisogna fidarsi di loro, e a meno che non ci siano degli esperti del settore aziendale qui dentro, o membri interni della EA, è l'unica cosa da fare oltre al classico brusio e lamentela tipicamente italiano, una semplice Coop come andrà a snaturare il single player che sicuramente a tutti voi non fa paura e quindi non fa differenza se farà ancor meno paura? tra l'altro, penso che si riferissero ad un precedente sondaggio, nel quale più della metà dei giocatori non riusciva a giocarci per più di un'ora al giorno per la troppa tensione
In questo caso, almeno per me è da evitare. Già nel 2 è diminuito di gran lunga l'atmosfera horror e aumentata la componente action, in Dead Space 3 cosa ci dobbiamo aspettare? Una sorta di Resident evil 5?
Almeno la Capcom con Resident Evil 6 lo ha ammesso che vuole catturare anche i fan di cod... e comunque re6 è molto vario... io sinceramente ci speravo in questo titolo e ci spero ancora, ma di certo non lo comprerò a occhi chiusi come feci con il primo
notizia dell'ultima ora: in dead space 3 compariranno per la prima volta le WINX!!
Signora Laura, come direbbe la duchessa di Kent: ''ma vai a cagave!'' Eh lo so ma quando ci vuole ci vuole!
@Mario79:le due campagne saranno ben distinte, quella in single sarà completamente solo ed avrà le sue cinematiche personali ed uniche, lo stesso vale per il coopo.
io vedo similitudini col passaggio fear-fear2-fear3.. stesso decadimento, tant'è che il 3 mi sono rifiutato di continuarlo
Ma il primo faceva ANCHE paura... come può essere un difetto questo? è un horror, se FA paura ha centrato in pieno... un horror etichettato come "poco pauroso" che senso ha??
E' incredibile il livello di puttanate che si arrivano a dire per giustificare un cambio di rotta di gameplay da survival horror (gia' fin troppo action) ad action. Un gioco horror "troppo spaventoso"? Ma che kazzo dovrebbe significare? Tipo un film comico troppo divertente o un pornazzo con troppe trombate. Ahahahaahahahahaahh! Dementi.
Ah quindi non la cooperativa non la fanno per chi ha paura di farsela addosso, ma solo per fare più soldi conquistano altri consumatori, ovvia.
dico solo una cosa che tristezza...
A me interessa soltanto che sia un bel gioco, curato e longevo.
mmm i giochi oggi,ma non solo anche i film,sono cambiati di "politica" commerciale,niente più horror come se non bastasse per quanto riguarda i videogiochi azione senza un minimo di suspance in generale posso dire che non vedremo più storie o sceneggiature come eravamo abituati qualche generazione fà;quello che è più incredibile è l'ipocrisia che gira attorno non ti dicono che faranno un gioco di azione con un pizzico di horror ma che "erano troppo spaventosi" quindi cambiare...insomma un globalizzare il più possibile per vendite di massa credo ma penso che facendo così i videogiocatori si stancheranno a tal punto da comprare sempre meno giochi e sempre gli stessi due o tre.
troppo spaventoso?? ma se mi mettevo pure a ridere giocandoci.. io lo vorrei ancora più spaventoso altrochè!!
Ohh raga, lancio una provocazione, anche al team di mx: e resident evil 6? Ammazza li lo hanno veramente snaturato il senso e la sostanza della serie, avranno anche rimesso gli zombi ma caspita le atmosfere del primo capitolo non sono piu stati capaci di ricrearla, tranne che per resident evil code veronica.... Di giochi d'orrore ne ho visti molti, ma quello che veramente si avvicina al mero senso della parola horror è zombiU per wiiu di nintendo. Sia su xbox 360 e ps3, l'horror ha perso molto del suo smalto. Anche se ds3 come gioco mi attira e non poco, solo che mi sembra molto di vedere in ds3 il gioco lost planet 3.... Alla fine da quello che si è visto all'E3 sia per ds3 che per lp3 si assomigliano molto nella tematica di gioco, mostri grandi, paesaggi ghiacciati e strutture hitech, ora francamente che davanti mi spunta di colpo mentre gioco, facendomi saltare dal divano, un mostro di ds3 o un racnide di lp3, cacchio, aguzza la vista e trova 12 particolari che li differenziano. Ecco io penso più a questo che al mero fatto dell'aggiunta di un banalissimo coop, ma poi mi domando se questo coop sia sempre presente anche in modalita singola del tipo come in gear of War e in resident evil 5, oppure solamente quando si vuol giocare con un amico? Ecco... Domanda da un milione di dollari
Loro dicono di non avere snaturato il lato horror e di aver aggiunto solo il coop... Spero tanto sia vero, ho amato dead space 1 e 2. Spero mantengano la parola.
Ragà,però tutti li a dire "non fa paura",sono pareri.Magari a VOI non fa paura (e dipende anche come li giocate..certo che cambia se al buio con casse sparate e soli,piuttosto che con gli amici di sera tutto accesso e volume scarso..),ma lì è questione di personalità..Io sinceramente giocando il primo al buio,con le casse dietro alla testa mi sono preso non pochi colpi,e non mi è difficile ammetterlo.Però alla fine è PER QUELLO che la gente compra Dead Space,non per altre cose,lo compra per un po di brividi! E se tolgono quelli diventa inutile! E' come togliere i mitra in CoD "perchè la gente non lo compra visto che si spara troppo" e cacchio ci mancherebbe! EA non farmi ridere,per quanto mi riguarda con DS ho chiuso,preferisco ricordarlo con i vecchi titoli ed è morta lì.Anche se sinceramente mi aspettavo di meglio.
ma hanno intervistato solo bambini spero...