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Primi dettagli concreti su Forza Horizon, data e immagini

Finora non si sapeva molto sul nuovo titolo di Microsoft e Playground Games Forza Horizon, tranne che il titolo avrà un approccio più arcade e sarà free roaming. Grazie alla rivista tedesca GamePro scopriamo però oggi nuovi dettagli. Per prima cosa il gioco disporrà del motore fisico di Forza 4, ma con una ridotta gestione del danno ed ottimizzato per poter gestire anche i terreni off-road: il mondo di gioco sarà infatti completamente percorribile dentro e fuori le strade, offrendo ben 65 diversi tipi di terreno tra terra, fango, ghiaia, erba, asfalto e così via.
A proposito del mondo di gioco, questo si troverà in Colorado durante festival automobilistico, e secondo la rivista le ambientazioni sono estremamente realistiche, dettagliate e capaci di offrire scorci magnifici. Il gioco disporrà di un ciclo giorno/notte permettendoci di correre in tutte le condizioni di luminosità, mentre le strade saranno popolate da distributori di benzina, carrozzerie per cambiare l'aspetto alle auto, concessionarie in cui comprare nuove macchine e così via. Gli eventi a cui potremo prender parte saranno di molti tipi diversi e potranno variare tra gare classiche come testa a testa tra auto della stessa marca, fino a sfide più eclettiche come corse contro aeroplani. La rivista conclude annunciando che il titolo vedrà la luce nei negozi il 23 ottobre 2012.
Visto così, il concept di gioco sembrerebbe molto simile a quello di Test Drive Unlimited, ma probabilmente con un approccio alla fisica di guida più realistico; sicuramente un obiettivo molto ambizioso per un team, quello di Playground Games, formatosi solo quattro anni fa. Ma si tratta di un nutrito gruppo di persone composto da veterani di Bizarre Creations e Codemasters, tutta gente con grande esperienza nello sviluppo di racing games e comunque appoggiati da Turn 10. Le premesse per un titolo estremamente interessante ci sono tutte: speriamo di poterlo vedere presto in azione.
Aggiornamento: aggiunta una serie di immagini dal gioco, che ne evidenziano l'ottima resa grafica.
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Commenti
Potenzialmente è quello che ho sempre sognato, un Test Drive Unlimited con una fisica più realistica e grafica migliore...Il discorso delle Gare contro gli aerei mi fa pensare che continuerà la collaborazione con Top Gear... potenzialmente il gioco dell'autunno per i miei gusti !!!!
@Neural ovviamente in quanto non ho citato la grafica del gioco, intendevo motore fisico,e non grafico (anche se ho scritto motore grafico XD), mi sono espresso male perchè non ne capisco niente di tecnica
La butto lì, quello che stiamo guardando non è il motore grafico di Forzamootorsport ma bensi' di Dirt (o anche di Formula 1 volendo). Per come sono fatte le texture su l terreno, e l'effetto metallico delle auto me lo ricorda troppo, quindi magari motore fisico di Forza e grafico di Dirt, ma toglierebbe le speranze per i 60fps
mica tanto deserto il colorado... http://www.i-newswire.com/Uploads/178016_2_1.jpg
M io spero non sia troppo arcade,poi il colorado come ambientazione sembra troppo desertico.Nonostante ciò mi aspetto un bel gioco...
mmm Forza alla Need for Speed insomma,spero che sia possibile scegliere fra arcade e simulazione piuttosto che ribaltarlo nella fisica.
Ma non sarà " Tipicamente Arcade"!!! hanno già detto più di una volta che avrà lo stesso concept di forza 4. Magari non sarà estremamente simulativo, ma di certo non è un need for speed e questo per me vuol dire metà gioco da comprare:) PS: la mia curiosità al momento è se ci sarà il traffico e quanto sarà realmente un free-roaming, cioè la mappa di gioco sarà tipo Test drive o tipo Burnout??? spero la prima!
Con l'off-road non hanno più scuse per non mettere il warthog guidabile NON SCHERZIAMOOOO!!!
forza + arcade?noooooooooooooooo
ok tanti tipi di terreni, ma ci sarà la pioggia?
@Icedry ah interessante! Speriamo ci abbiano pensato
...ma ce le metteranno le Porsche secondo voi??? XD
@Neural In colorado c'è pure Aspen... Quindi in teoria si va dal deserto alla neve
So che non dovrei scrivere commenti inutili ma non riesco a non correggermi quell'errore inguardabile. *a
ottimo, questo lo renderà di sicuro più vario.
Speriamo che sia presente il traffico perchè da molto dinamismo e realismo ha un gioco free roaming. E poi, quali tipi di auto saranno presenti? solo sportcar o anche berline? Non vedo l'ora di avere nuove informazioni.
si hai ragione neural.cmq sia,tirando 2 somme, speriamo non facciano uscire una cagatona come il tanto aspettato TDU2,con una guidabilità dei veicoli ridicola e un sonoro,di questi ultimi, raccapricciante
@Maedhros695, rileggi quella frase: si parla di "motore fisico", mica di grafica
Forza ha un'ottima simulazione dei danni meccanici, e la notizia dice semplicemente che questa sarà ridotta.
dehihiho. si in effeti hai ragione!Devono intendere per forza quelli meccanici, perchè s eintendono quelli estetici allora li toglieranno del tutto! Certo, mi sembra strano come una dodge viper con un assetto così basso possa sfrecciare nel deserto fuori strada senza scassare le sospensioni!Forse intendevano questo?Quindi potremo prendere le R1 e andare a fare i salti dai canion?XD L'idea sembra fantastica, speriamo non rovinino tutto!Anche il fatto che il motore grafico sarà quello di FM4 reso più "arcade" mi preoccupa un pochetto!
@Maedhros695 ahaha,però penso che come riduzione dei danni,intendano quelli meccanici(motore,trasmissione,sospensioni ecc).in FM4,effettivamente i danni estetici erano quasi esenti,però quelli meccanici erano fatti abbastanza bene a mio parere.