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Dragon's Dogma
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Terzo diario dello sviluppo per Dragon's Dogma

Capcom ha diffuso il terzo diario di sviluppo dell'action-RPG Dragon's Dogma, nel quale alcuni membi del team di sviluppo ci descrivono oltre al sistema delle pedine anche il realismo e la profondità che grazie a più di 400 personaggi caratterizzeranno il titolo atteso il 25 maggio: ve lo mostriamo di seguito nella versione sottotitolata in italiano.

MX Video - Dragon's Dogma
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L'autore

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Noto solo all'anagrafe come Gianni ben presto diventa "Play" per amici e familiari, che notano in un ragazzino di 8-9 anni una innata vocazione per i videogame. Cresciuto a pane,calcetto e videogame di ogni genere solo nel 2011 si avvicina a MX, che da allora ha ovviamente fatto un enorme balzo in avanti in termini qualitativi :)

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
S@lvorum:

Mai detto che sara un capolavoro assoluto , promette molto bene , ma non c'è certezza assoluta, l'anteprima di mondo xbox e stata molto favorevole , ma comunque sia non vado alla cieca , aspetterò che esca per valutare il titolo in toto leggendo cio che diranno chi giocherà prima di me.

P 10-05-2012 15:18
Jack Brando:

Ok il titolo e bello, ma non mi sento di dire che é un capolavoro non avendolo giocato interamente! Non voglio sopravvalutare il titolo, avendo provato una demo , (ricordate la demo di dragon age 2?)Ci sono tante altre cose da valutare oltre alle mitiche bande nere!!!Essendo unGDR vá giudicato come tale, dall'inizio alla fine! In tal caso il gioco avesse le bande nere, lo acquisterei a prezzo ribbassato, o usato! Questo servirebbe a far capire alla capcom di migliorare lo sviluppo dei propri titoli!

P 10-05-2012 14:52
S@lvorum:

Si ma se Neural l'ha provato (avranno il gioco gia completo per fare la recensione) e ci ha detto piu di una volta mi ricordo piu di un intervento , che il gioco effettivo non le avra secondo me dovremmo credergli e stare un po piu sereni, comunque se fate caso alcune dimostrazioni le bande non appaiono , dunque la demo probabilmente e stata pensata con le bande. Ma facciamo pure il caso che ci fossero ste bande nere nella versione finale , ma il titolo è bellissimo , che si fa ? non lo si prende per due bande nere ? I problemi sono altri poi ognuno faccia quello che voglia per carità ehehhehe ( non sapevo che le bande nere distruggessero i tv O_O perche cosa hanno di diverso da altri colori che deteriorano lo schermo? )

P 10-05-2012 14:07
Jack Brando:

Nessuno ha detto che il gioco non fosse valido, amo questo genere! Ma trovo ingiusto che con la tecnologia ed i costi che ci sono adesso comprare un gioco al lancio al day one (70 euro circa), e giocarlo con le bande nere (potrebbero pergiunta rovinare giocando ore di seguito, lo schermo del TV) come accadeva con le vecchie conversioni pal delle vecchie console! Motivando poi l'acquisto con la demo di resident evil 6! Se poi il prodotto finale sara' diverso, lo scopriremo al day one! Speriamo bene!!!

P 10-05-2012 13:56
Starkillers:

Concordo con entrambi. Sono ben altri i pregi di questo gioco. Ed è in base a quelli che và valutato. Personalmente la trovo una cosa davvero stupida "castrare" a priori un gioco solo per delle bande nere (che tra l'altro nel gioco finale neanche ci saranno).! Ma vabbè, a ogniuno il suo.! ;

P 10-05-2012 13:27
Soap:

Se il gioco mantiene gli standard della demo e naturalmente mantiene fluidità possono mettere tutte le bande nere che vogliono

P 10-05-2012 13:12
S@lvorum:

Cioè scusate voi giudicate la validità di un titolo per delle bande nere ? Lo trovo veramente strano , io ho provato la demo e l'ho trovata una bella demo , le bande nere ci ho fatto caso solo l'inizio ma poi trasportato dall'azione del gioco me ne sono proprio dimenticato, capisco che stilisticamente non vi piaccia , ovviamente ognuno ha i suoi gusti , ma secondo me i parametri per giudicare la validità del titolo sono altri non credo che bastino due bande nere per dire che il gioco è penoso.

P 10-05-2012 12:40
Skylab:

allora jack non la conosci benissimo XD alcuni lo hanno provato inanteprima e assicurano che non ci sono bande xDe il gioco e molto + luido dcella demo almeno su 360 . Se trovo il link di questi che lo hanno provato lo inserisco

P 10-05-2012 11:37
Jack Brando:

Spero che tu abbia ragione Neural, perché nella demo sono ben evidenti! Speriamo che il prodotto finale sia migliore, ma conoscendo la capcom......!

P 10-05-2012 10:14
Neural Admin Redazione :

@Jack guarda che nel gioco non ci sono le bande nere... fidati :ok:

P 10-05-2012 7:03
cucuzzo:

la capcom tra dlc e resident evil penosi sta sfornando ciofeche a ripetizione,sarebbe meglio che si mettessero a far u bel gioco fatto bene non pensare a sfornare dlc a raffica x ogni gioco penoso che fanno.

P 10-05-2012 0:44
Jack Brando:

Ok, ma nessuno spiega la presenza di bande nere sopra e sotto lo schermo! Per ottimizzare forse? Per dare un effetto cinematografico? Allora cosa avremmo comprato a fare uno schermo a 16:9??? La capcom ci stá prendendo in giro, come con il suo manga interattivo ( asura wrath ), e tutti i suoi maledetti DLC a pagamento giá presenti nel gioco!!!

P 10-05-2012 0:34
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