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Quinto diario sullo sviluppo di MUD in italiano
di
Valentina Carparelli
P

Da Milestone arriva un nuovo diario sullo sviluppo di MUD: FIM Motocross World Championship, in cui il game director Michele Caletti ci illustra il gameplay di questo nuovo titolo dedicato a tutti gli appassionati delle due ruote e delle competizioni su sterrato atteso sul mercato venerdì prossimo. Il cuore di MUD è il World Tour dove impersoneremo fino a quattro eroi ognuno con delle skill, dei talenti e una possibilità di personalizzazione totalmente indipendente.
MX Video - MUD: FIM Motocross World Championship
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Commenti
mmm un gioco che va analizzato prima di essere valutato su un punto importante,non è simulativo!è invece un arcade che propone molti aspetti del motocross;detto questo lo trovo un buon lavoro come livello grafico e se il gameplay offre quello che si vede nel video non ci sono problemi.Il punto in questione è che ho detto buono non ottimo perchè anche se non simulativo la grafica e fin troppo abbelita di quel sporco/pulito,mi spiego,non si vedono effetti di fango o altri dovuti all'impatto della moto sul terreno cosi come il paesaggio e troppo statico insomma questo rende il gioco meno realistico ed è un vero peccato perchè le texture sono davvero sodisfacenti e offrono lìimpressione di stare su un tracciato reale ma tutto viene rovinato dagli effetti particellari assenti e nel motocross non cè bisogno di tonnellate di polvere basta che guardate lo stesso video verso la fine ci sono delle riprese reali e vi fate un tornaconto di quello che ho detto.