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img Sniper: Ghost Warrior 2
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Novità in video per il gameplay di Sniper: Ghost Warrior 2

Vi proponiamo un nuovo video del simulatore di cecchinaggio Sniper: Ghost Warrior 2 in sviluppo presso City Interactive. Il gioco è realizzato con il CryEngine 3 e nel video possiamo ammirare alcune ambientazioni, personaggi, spezzoni di una cutscene, la killcam migliorata rispetto il primo capitolo e alcune innovazioni come il visore termico e la possibilità di settare varie opzioni di difficoltà, come il vento o la gravità, che influiranno nel gameplay. Buona visione.

MX Video - Sniper: Ghost Warrior 2
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Commenti

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Karond:

@Tristan: Dove avrei detto che la Killcam è innovativa? Semplicemente, questa è minimalista all'estremo, e per metterla come "feature" del gioco, mi pare un po' una ca**ta, almeno quella di sniper elite V2, l'hanno "sviluppata" un po', mettendo la parte interna del corpo. Innovativo usare un la WW2 come scenario per un FPS? Davvero? Mai sentito parlare di Medal of Honor? Che poi i primi due CoD fosserò superiore, sicuro, ma Medal of Honor ha avuto l'idea molto prima.

P 26-03-2012 6:04
cod fan:

Bene,se ci lavorano è un bene,perchè al momento fa veramente pena in alcuni punti.Se rimane così quando esce però ti vengo a cercare xDD

P 25-03-2012 19:03
Tristan_Wolfchrane:

Q2 indica che il gioco arriverà per l'estate...hanno ancora qualche mesetto, non giorni, per lavorarci...quindi si è un work in progress...sopratutto visto che non esiste una data certa. p.s. a me piacciono tutti i CoD, li trovo divertenti...ma innovativi...l'unica cosa innovativa è stato utilizzare il conflitto bellico della WW2 come scenario per un fps...ma la giocabilità non la trovo molto differente dai genitori: Doom, Quake e Duke Nukem 3D. chiuso OT.

P 25-03-2012 11:25
cod fan:

Ps: E della grafica chissene frega xDD

P 24-03-2012 20:15
cod fan:

@Tristan,sarà,ma sbaglio o il gioco sta per uscire a breve,considerando che la sua data di uscita è per il "Q2" 2012? Work in progress? Sul serio? Considerando la data di uscita segnata a così breve distanza diciamo che sono un po indietro D: Hanno pure fatto un video per sbandierare la grafica ._______. Quindi boh,spero tu abbia ragione.Secondo il riferimento a CoD non mi interessa,visto che sono il primo a criticarlo LoL e evidentemente l'unico a sostenere che solo i vecchi capitoli fossero veri e propri capolavori di durata e storia,nonchè innovazione... ;)

P 24-03-2012 20:13
Tristan_Wolfchrane:

LOL ma la kill cam che segue il proiettile è UGUALE a quella di Sniper Elite V2 XD e, tanto per la cronaca, entrambi non hanno nulla di nuovo...questa funzione esisteva gia in un mod per Max Payne 2 per pc. Quindi non vendiamo questa FAVOLOSA feature come UNA NOVITA' INCREDIBILE! P.d. Cod Fan: forse forse è perchè è ancora un work in progress? e perchè usa un motore bello pesante e ricco di dettagli come il CryEngine3? Forse eh XD : non è lo stesso motore grafico scarsetto che qualcuno usa da un secolo...il riferimento a CoD è velatamente voluto XD

P 24-03-2012 18:59
cod fan:

Maaaaaaa,sbaglio o ha cali di frame rate e pop up?

P 23-03-2012 22:03
Karond:

Quello non è un "problema", è una preferenza che fanno. Molti si trovano male, ad avere il centro del mirino zoomato, ed il resto della visuale normale, ad alcuni perfino viene mal di testa, e problemi a mettere a fuoco. In molti giochi preferiscono zoomarti completamente, o mettere lo schermo nero attorno al mirino zoomato (che è più reale, tu non entri in mira con entrambi gli occhi aperti, ma ne usi uno solo, che è appoggiato al mirino) appunto per evitare questi problemi. Come gioco, mi pare il primo, cioè una cosa che non fa gridare al miracolo, solo che l'han "impacchettato meglio" col CryEngine 3. Come gioco mi pare ancora molto sottotono, ed ora, con l'arrivo del nuovo "Sniper Elite V2", mi fa anche un po' ridere la killcam di questo gioco. A mio parere sarà un floop come il primo, contando che anche col nuovo motore grafico e tutto, si vedono ancora diversi problemi di animazioni (gli stealth takedown in primis, molto legnosi) per non parlare di meccaniche "vecchie", ho un fucile da cecchino, trattengo il respiro, vinto. Ci sono cosi tante possibilità, appoggiarsi ad una superficie col fucile in primis, non è una cosa cosi difficile da attuare.

P 23-03-2012 16:15
Derrick93:

non hanno ancora risolto il problema del mirino del cecchino che zoomma anche la parte fuori dal mirino...

P 23-03-2012 15:43
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