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Raccoon City, quattro chiacchiere con Masachika Kawata

In occasione dell'arrivo del gioco nei negozi, Xbox Community Network ci ha fornito una breve serie di domande e risposte con Masachika Kawata, il produttore di Resident Evil: Operation Raccoon City. Ve le proponiamo di seguito, tradotte in italiano.
Nel gioco ci sono sei personaggi giocabili. Qual è il tuo preferito e perchè?
Il mio è Vector. Amo il suo design che incarna il look della U.S.S. (Umbrella Security Service, ndt), e la sua abilità di camuffamento stealth è ottima per introdurre i giocatori meno esperti al titolo.
Sappiamo che ci saranno diversi tipi di nemici in Raccoon City. Puoi dirci qualcosa al proposito?
Non posso entrare nei dettagli, ma potreste vedere creature collegate a Resident Evil 4...
In che modo avete affrontato la timeline di Resident Evil quando dovevate decidere come collocare RC?
Il nostro punto di partenza era Raccoon City, un posto ben conosciuto dai fan della serie. Da questo è stato naturale porre il gioco tra Resident Evil 2 e 3.
Potresti dirci cosa vi ha ispirato durante la creazione del gioco? In che modo i titoli precendenti hanno influenzato il processo di scrittura?
RE:ORC si concentra sulle sparatorie in terza persona molto più di qualsiasi titolo di Resident Evil title. Quindi non potevamo progettarlo in modo da soddisfare tutte le apsettative di un Resident Evil. Questo ci ha portato a creare una storia parallela.
Quando avete annunciato Resident Evil 6 avete reso felici molti fan. Cosa direste ai giocatori, che ora potrebbero voler aspettare solo RE6, per convincerli a giocare anche con Resident Evil: Operation Raccoon City? Perchè dovremmo giocare questo invece di attendere l'uscita di RE6?
Resident Evil: Operation Raccoon City offre una prospettiva unica sul mondo di Resident Evil. Non è solo un normale sparatutto in terza persona, perchè il mondo di Resident Evil ci permette di aggiungere una terza componente sul campo, sotto forma degli zombi e dei B.O.W. Il giocatore deve essere costantemente in guardia sia dagli umani che dalle creature infette. Inoltre il gioco propone un'esperienza multiplayer coinvolgente, con la campagna giocabile in cooperativa a quattro giocatori ed una modalità Versus per battaglie tra team per un massimo di otto giocatori.. C'è molto di cui tenere occupati i fan in attesa del lancio di RE6, ed introduce inoltre una direzione completamente nuova. I controlli e lo stile di gioco saranno inoltre molto familiari per i giocatori Xbox 360.
Lone Wolf fa la sua prima apparizione in “Resident Evil: Operation Raccoon City” come personaggio giocabile, insieme ad altri personaggi tratti da “Resident Evil 2” e “Resident Evil 3: Nemesis”, ma qual è la sua storia e come è arrivato a Raccoon City?
Lone Wolf è un pilota di elicotteri della U.S.S. ed appare solo nel multiplayer competitivo. Resident Evil ha sempre riservato un orribile destino agli elicotteristi in passato... riguardo a Lone Wolf, chi lo sa?
Puoi raccontarci qualche aneddoto interessante dallo sviluppo del gioco?
Questa è stata la prima volta che ho lavorato con uno sviluppatore occidentale, ed ho appreso molto riguardo ai lati positivi e negativi dello sviluppo fatto in Giappone. Spero di portare con me questa esperienza ed usarla per creare giochi migliori in futuro.
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Commenti
il game play e cosi perke e uno spin off dedicato alla squadra d assalto...quindi prendiamolo come titolo ke da completezza...perke da fan della saga deve piacere per forza sempre sapendo ke e uno spin off ovviamente
concordo in pieno, come dicevo prima è veramente molto divertente e anche ben fatto tecnicamente (per dirne una è bello che sparando in diversi punti agli zombie si hanno diverse "reazioni" e interazioni.)..
*Piu' che altro Non vi fidate ecc...
piche alt non vi fidate delle recensioni di quel noto sito straniero di tre lettere... gentaglia che fa piu' politica commerciale che altro, e cmq hanno dato 4 a sto gioco perche' i personaggi non hanno carisma, ma che devono uscirci a cena??? A parte le boiate vi dico che e' una strafigata spararsi tra team con gli zombi a interferire, solo questo vale parecchio, per la storia e' interessante come punto di vista alternativo ma non credo pretenda di essere un punto di riferimento in quel senso... hanno preso la location e il gameplay alla gears, se non si chgiamava come si chiama stavano tutti a sbavare (almeno i fan di Left e compagnia bella), non esente da difetti ma veramente divertente a mio avviso, e non vedo tutta questa ingiocabilita' che gli e' stata imputata anzi... dimenticatevi come si chiama e divertitevi cavolo, si chiamano GIOCHI appunto x questo.
Io l' ho provato, è ingiocabile..!! Uno dei giochi più brutti a cui abbia mai giocato.! E ve lo assicuro, ne ho giocati di giochi brutti.! )
@borat perche ti fidi delle recensioni? sono una cosa totalemente soggettiva
Preso oggi e mi ci sto divertendo moltissimo! è un divertentissimo tps ambientato a raccoon city, ne più e ne meno, a me piace, non è al livello degli altri re (e non vuole neanche esserlo) ma è godibilissimo!
aaaah con i bei 4 delle prime recensioni spero che sia un fallimento di vendite , così che RE non venga più insultato