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BioShock Infinite: le nostre scelte influenzeranno la storia

Secondo Ken Levin, creatore di BioShock Infinite, il titolo darà al giocatore la possibilità di compiere, proseguendo nell'avventura, diverse scelte che comporteranno dei cambiamenti nella storia. "Non certo rivoluzioni radicali come nelle storie Bioware - afferma Levine - ma ci saranno comunque alcuni cambiamenti". La grande differenza con il primo BioShock sta nel fatto che mentre a Rapture ci trovavamo di fronte ad una città già caduta, in Infinite seguiremo la storia da ben prima che gli eventi precipitino.
Nei panni di Booker DeWitt, ex agente Pinkerton, incaricato di salvare una ragazza di nome Elizabeth dalla città aerea di Columbia ci troveremo incastrati in un percorso in cui le cose andranno sempre peggio ed ogni scelta fatta avrà delle conseguenze mortali. Non saranno scelte necessariamente eroiche, lo scopo finale infatti sarà principalmente quello di salvare la pelle e venirne fuori. BioShock Infinite arriverà nei negozi il 19 ottobre.
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Commenti
Praise the Lord and pass the ammunition
Una buona notizia.
Odio il fatto che tutti i giochi piu interessanti escano sempre insieme D:
Sto cominciando ora il primo. Ma da quando hanno presentato Infinite ho l'acquolina in bocca. Non vedo l'ora.
Hype a balla...