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Un filmato sulle caratteristiche di Dragon's Dogma
di
Cristina Raffaetta / Kristel78
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Vi proponiamo oggi un nuovo filmato per l' RPG di casa Capcom, Dragon's Dogma, promette di allargare il già ricco panorama di GDR fantasy di quest'anno. Nel filmato possiamo vedere una panoramica di quello che sarà il gioco, dalla creazione dei personaggi, passando per i combattimenti, i boss e la parte esplorativa. Riuscirà Dragon's Dogma a competere con mostri sacri come Skyrim e Kingdoms of Amalur? Lo sapremo a partire dal 25 maggio, data di uscita del gioco.
MX Video - Dragon's Dogma
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Commenti
Senza che voglio fare l'esagerato! Ma secondo me hanno finalmente portato "monster hunter" su consolle con questo gioco! Se conoscete MH potete notare tante somiglianza sul game play...
quello che vorrei capire io è se finalmente almeno capcom ha capito di creare un rpg, o gdr dir si voglia, che racchiude tutte le caratteristiche dei migliori rpg(dark soul,skyrim o fallout) con in più la peculiarità di poterci giocare in compagnia con una buona co-op o gioco online alla borderlands!!!!!! a questo gioco manca solo quello. da quanto ho visto ha tutte le caratteristiche per diventare gioco dell'anno.
quoto davidevr è un bel gioco, ma niente di così speciale
Kingdoms of amalur lo definite mostro sacro?? ma li giocate i giochi o le sparate a caso???
spero che il sistema delle classi sia molto rigido, non amo quello libero. avete notato anche voi qualche leggera somiglianza nei movimenti e combattimenti rispetto a dark souls?
Direi che dopo Dark Souls e Skyrim questo sarà la perfetta chiusa di una stagione RPG memorabile. (Amalur, come atmosfera, lo batte pure Icewind Dale, non scherziamo).
Beh, Skyrim non lo sò eh.. Amalur sicuro.!
Mostro sacro Amalur? hahahah!
Cit. "Riuscirà Dragon's Dogma a competere con mostri sacri come Skyrim e Kingdoms of Amalur?"...assolutamente si, anzi li supererà pure, secondo me e per quel poco che ho potuto provare
! Massima fiducia a questo gioco!!!
questo gioco mi ispira..secodo me, batte amalur
non ho capito com'è il sistema delle classi, rigido (ad albero o lineare) o libero alla skyrim?