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THQ si dedica all'hardcore: addio uDraw e giochi per bimbi
di
Ruben Trasatti / DarkAp89
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THQ ha deciso di abbandonare il mercato dei videogiochi dedicati ai più piccoli e quello di hardware targato uDraw e di dedicarsi così solamente ai titoli definiti "hardcore", tra i quali i maggiori franchise della compagnia ed altre iniziative in digital delivery. La decisione dell'azienda di Agoura Hills provocherà ovviamente delle perdite stimate intorno ai 60 milioni di dollari che però dovrebbero essere recuperate in tempo per la fine dell'anno fiscale del 2012. Per i core gamers, un'iniziativa che verrà certamente accolta positivamente.
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Commenti
x bimbi intende bimbiminkia? lol.
Quotone a s23j! :-D
Finalmente hanno capito chi è il target videoludico!!!
A questo punto sarebbe giusto dire:"Finalmente!"
Ma vi rendete conto che vi riempite la bocca e i forum con questa parola ''hardcore'', tra l'altro senza riuscire a mettervi daccordo su cosa lo sia e cosa no, sinceramente ho cominciato a giocare quando alcuni di voi non erano ancora nati e vi dico che quel termine inglese e solamente una parola inventata da chi si occupa di vendere il proprio prodotto per quelli che pensano di essere esperti. Sfogo contro nessuno in particolare
va be allora se è come dice riguse, la news va cambiata...hardcore saints row? XD
Povera THQ.Mi dispiace per tutto quello che sta passando.Spero che ne esca in tempi brevi.Giusto ieri leggevo di 240 linceziamenti confermati,stipendio dimezzato per il CEO.Comunque per titoli "hardcore",si intende i classici giochi per 360.Tipo:Devil's Third,Darksiders II,Metro: Last Light,Homefront 2,UFC Undisputed e Insane.Incluso ovviamente il seguito di Saints Row (speravo in più vendite).
DARKSIDERS e Metro?? Azz, questi sono più causal di tutti i giochi casual usciti fino adesso. lol
a proposito di quelo che ha detto uroboros, sarebbe bello se ci fosse un filtro età nelle partite online...
C'è solo una cosa da dire per questa occasione SI ****! XD
a parte il fatto che i bimbiminkia ormai non giocano a titoli per la loro età ma sono tutti su cod o bf e non fanno altro che rovinare l esperienza di gioco agli altri utenti...
ma questo è un discorso molto più complesso..! comunque ben venga questo cambio da parte di THQ...!
Quoto Ridd, vogliamo Metro! (basta che non lo sputtanino per essere appetibile per più persone, cosa di cui ho sempre paura indipendentemente dalla SH)
Per questo amo la THQ. MORE DARKSIDERS e Metro.
Esatto Hicks 77, ma solo in pochi hanno giocato i primi Tom Clancy... siamo dei vecchi!!! Adesso stanno svaccando tutti i gameplay dei videogiochi, portandoli ai livelli casual dei titoli come Gears of Wars, Halo, ecc... solo per vendere di più e ci reiscono. Il 90-95% dei giocatori e casual, vuole mettere il gioco e giocare... senza "sbattersi" o farsi venire qualche crisi di nervi perchè non è cappace. Poi non ho mai detto che il kinect rovina i giochi, anzi, secondo me potrebbè renderli ancora di più simulativi/hardcore... ma fino ad oggi non si è visto niente.
@X-raider forse EOS intendeva che ghost recon e rainbow sono stati rovinati molto prima, tanto che coi primi magnifici episodi hanno solo il nome in comune
ma...fanno bene, secondo me il mercato dei videogiochi casual sarà saturo tra qualche anno, quei pochi giochi hardcore che escono potrebbero avere vendite assicurate...
era ora a morte i casual lol
EOS chi ti ha detto che ghost recon è stato rovinato solo perchè supporta il kinect?! quella è un'aggiunta in più! Applausi a THQ per andare controcorrente in un periodo in cui i casualoni hanno campo troppo libero!
Devono puntare molto su Darksiders II,è un titolo dal potenziale di vendita molto alto.
Vedremo i fatti cosa ci diranno... come publisher hanno supportato giochi di un certo spessore, come la serie Dawn of War su PC (Warhammer 40k) che è di ottima fattura e tutt'ora, anche i primi capitoli, sono tra i migliori RTS nel genere Sci-Fi assieme a Starcraft... Però come sviluppatori dovrei vedere cosa sono in grado di fare... (se il loro intento è sviluppare titoli hardcore e non solo distribuirli)