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Big Huge Games commenta la vastità di Kingdoms of Amalur
In un'intervista rilasciata a 360 Magazine, il lead designer di Big Huge Games Ian Frazier ha commentato la vastità del loro nuovo RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning dichiarando:"E' grande. Davvero, molto vasto. E la cosa forse più importante è che ricco di dettagli. Non posso fornirvi l'esatta metratura della mappa, ma posso garantirvi che occorre più di mezz'ora, andando alla massima velocità e evitando i combattimenti, per attraversarla tutta".
Anche i dungeon saranno curati nei minimi dettagli:"Per quanto riguarda i dungeon ce ne sono circa 130 nel gioco, ognuno dei quali realizzato in differenti stili artistici, da caverne di cristallo agli interni organici di un antico albero, perciò ci sarà una consistente varietà di luoghi da esplorare". Il gioco arriverà nei negozi il 10 febbraio.
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