MondoXbox

Live your
passion!

MondoXbox

MondoXbox



Resident Evil: Operation Raccoon City
copertina

LIVE NOW!

RE: Operation Raccoon City ancora in video

Resident Evil: Operation Raccoon City torna a mostrarsi in un nuovo spettacolare video che vede i protagonisti alle prese con uno scontro a fuoco e dove vengono esaltate le componenti horror e action del titolo Capcom atteso nei negozi il 23 marzo.

MX Video - Resident Evil: Operation Raccoon City
headerimage

Amazon Offerte in evidenza

TUTTE LE OFFERTE

L'autore

autore

Noto solo all'anagrafe come Gianni ben presto diventa "Play" per amici e familiari, che notano in un ragazzino di 8-9 anni una innata vocazione per i videogame. Cresciuto a pane,calcetto e videogame di ogni genere solo nel 2011 si avvicina a MX, che da allora ha ovviamente fatto un enorme balzo in avanti in termini qualitativi :)

c

Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
Karond:

@cuorebianconero No, io sono convintissimo che si possano creare grafiche del genere, basta prendere gente che è "specializzata" in motore grafici, come la Crytek, o la Epic Games. Crearti un motore cosi, non ci mettono molto, ma lo creano per cosa? Su youtube girano video di techdemo che vanno sul fotorealismo, alcune usando motori grafici esistenti, pompati al massimo. (Cè quella famosa del Titanic rifatta col Cryengine3, ora dovrebbe uscirne una che pompa al massimo il frostbite 2.0). Il problema di creare un motore grafico però, non è l'impatto visivo, ma il fatto, che poi con quel motore grafico, ci devi creare un livello, ci devi aggiungere un motore fisico (anche se ancora oggi ci troviamo giochi dove il bicchiere non può cadere dal tavolo.. CoD anyone?) e deve tutto girare in maniera decente, senza rallentamenti, e con degli FPS che stiano nella decenza. E più pompi il motore grafico, più hai bisogno di un hardware performante per farlo girare, e questo vuol dire che tutti i players dovrebberò aver voglia e la disponibilità di comprarsi macchine da gioco costose. E dopo averle comprate, bisogna anche stare attenti che l'uso prolungato e/o continuo del gioco, non sforzi troppo l'hardware del player fino a portarlo al punto di rottura, e quindi a bruciarsi. Non sai quanta gente sul PC, per aggiungere quel filtro AA 16Qx, (che non sa manco a cosa serva, ma fa figo portarselo al massimo) si porta la scheda video a temperature assurde, poi un bel giorno, mentre gioca, sente adore di bruciato e puf, si spegne il PC o schermata blu di windows perchè va in errore critico. Cosa è successo? Semplicemente la sua bella scheda video, o la ram, od il processore, che lui credeva tanto performanti, non ha retto più il carico di lavoro a cui lo sottoponeva ogni giorno, e si è bruciato qualcosa, questo su console è più difficile che accada, perchè sono standard, ma se leggi, su vari forum PC gamer, con l'uscità di BF3 è successo, idem prima con Crysis, Stalker: Clear Sky ecc, tutti giochi pesanti. E se succede con le grafiche odirne, cosa pensi accada per un motore grafico cosi pesante? Mi son un po' perso nel discorso, chiedo scusa, tiriamo le somme di quelle che volevo dire. Le software house, possono creare mega motori grafici? Si certamente, dalle tech demo, si vede che lavorono a motori assurdi, ma perchè non li rilasciano? Semplicemente perchè sanno che le persone, con un PC in grado di far girare un motore grafico del genere, sono assai poche, diciamo un 10% dell'utenza PC (E forse è gia troppo alto), Devono considerare che si tagliano la porzione console, perchè una console non potrà mai far girare un gioco con un motore cosi pesante. Poi, mettiamoci la pubblicità negativa (il 90% dei restanti players PCisti, comprerebberò il gioco, sicuri di poterlo far girare, e quando si brucia il PC, con chi si incazzerebberò?). Ora, tirando le somme, per una software house, è realmente vantaggioso creare un motore grafico del genere? Od è meglio, fare motori grafici che migliorano pian pianino, come fanno da ormai 2 generazioni, e permettere a tutti, (chi può spararli al massimo su PC ed essere felice, anche avendo un PC nella media, o chi si accontenta di averli un po' azzoppati, ma farli girare sulla propria console casalinga) di poter usufruire del gioco? Possono creare mega motori grafici? Si, certamente. E' vantaggioso per loro crearli? No, per niente.

P 10-01-2012 13:42
xDario92x:

ragazzi se il gioco fa schifo non lo so, ma questo video è spettacolare...!!! O_O

P 10-01-2012 11:13
cuorebianconero:

@karond,non sono convinto che non si possano fare grafiche simile in game,il problema e che ci vuole molto tempo per sviluppare cose così,tutto qui

P 10-01-2012 10:20
Karond:

@Cuorebianconero Si, è possibile fare giochi con questa grafica, il problema non è farlo, il problema è quanto vuoi spendere per farlo girare, più quanto tempo ti ci vuole per friggere tutto il sistema. Conta che con la grafica di Crysis, nel 2007, cè gente che si è portata la scheda video del PC a prendere fuoco, od a bruciarsi completamente, per le elevate temperature. Pensiamo che hardware ci vuole per reggere una grafica simile, e contiamo quante persone al mondo, comprerebbe realmente un PC (perchè su console, almeno che non si voglia comprare una console da 1500+ e passa euro ogni 2 anni, non se ne parla di avere certe grafiche) spendendo non si sa quanto, per avere quella grafica pompata. Ora, siccome siamo sul pianeta terra, e dubito che tutti si possano permettere di spendere cifre esorbitanti su macchine da gioco per far girare cose fuori dal mondo, ci accontentiamo degli aggiornamenti grafici che fanno continuamente in pochi mesi da un gioco all'altro, ed aspettiamo i lettini da realtà virtuale per avere la grafica fotorealistica fra una decina d'anni : ) Comunque, tenendo conto che è uno spin-off, tenendo conto che è fatto da gente che non ha fatto un solo gioco decente in vita sua(han fatto 3 giochi questa software house, e l'unico che ha venduto è stato Socom confrontation, che faceva abbastanza schifo, come si può notare dalle recensioni), tenendo conto che le mie aspettative per questo gioco sono sotto il livello del terreno, potrebbe essere carino per una coop ogni tanto, con qualche amico che è stufo di giocare a Left 4 Dead. Però mi devono spiegare sta cacchio di politicaly correct, dove siamo tutti uguali .. va bene avere il nero, l'asiatico, il russo, l'indiano ecc nella squadra .. ma porca vacca, perchè devono sempre, e dico sempre, fare cacchiate come dare una m249 in mano ad una donna che peserà si e no 40 kg -.- Questo seriamente me lo devono spiegare, cè il tipo mega tatuato con cresta, che gira con un m4, che dubito riesca a tenere in mano per la sua stazza, ed abbiamo sta simil cinese con capigliatura emo, che mi corre, salta e fa capriole in giro, con una m249 dal peso netto di 7 kg senza caricatore .. ma perchè? Spiegate il perchè, vi prego, gia il cecchino con l'm16 modifica mk12, anche li, con peso complessivo intorno ai 6 kg, ma ci sta, è distribuito diversamente il peso, ma diavolo, m249 è un blocco di metallo che pure i soldati professionisti, dopo una scarpinata con quella in mano, la maledicono come possono, e la vanno a mettere in mano ad donna gracilina.. odio quando fanno cosi, okay, è un gioco arcade, okay, non si sa dove nasconda i caricatori a nastro di quella cosa, ma diavolo, nella vita reale se la prende in mano e fa una capriola, la tiriamo su col cucchiaino quella ragazza.. Per non parlare del "prendiamole tutte di petto, tanto non ci facciamo mai male" Esplosioni, pali che cadono, auto lanciate, capriole con l'equipaggiamento addosso, fianchi di camion in faccia, e mai nessuno che dica un "ahio" o si tenga una costola rotta. Diavolo, peggio della gomma son sti qua, o gli sviluppatori, non hanno mai preso un pugno in faccia/fatto una capriola sll'asfalto, o qualcuno ha veramente la mania del film hollywoodiano. Vabbe, vedremo una volta uscito cosa aspettarci da questo gioco, comunque carino il trailler, sembra proprio quel film di serie Z dove hanno trovato i soldi per usare tutti gli effetti speciali, ma la sceneggiatura, l'ha scritta la scimmia nel retrobottega di una roulotte.

P 10-01-2012 3:55
blank17h:

ma questo non è il nuovo Resident Evil, questo è solo uno spin-off, che sfrutta ambientazione e personaggi della saga ma che non deve per forza essere identico pure nel gameplay..una commercialata per sfruttare il marchio e fare qualche soldino in più, che magari può rivelarsi pure un ottimo gioco..il nuovo resident evil dovrebbe uscire entro la fine di quest'anno e avrà un gameplay e un'atmosfera sicuramente simili a quelli classici della saga

P 09-01-2012 23:26
metal god:

Semplicemente stupendo... Se prima avevo dei dubbi,ora non li ho più,mio al dayone !

P 09-01-2012 20:29
LGND Energy:

sinceramente credo sia un bel gioco ma non paragonabile ai vecchi RE,la colpa non la do alla capcom la colpa e dell mercato che ormai sforna fps come se fossero accendini

P 09-01-2012 20:27
cuorebianconero:

@dio77,scusami ma onestamente sto gioco non dovrebbe avere niente ne di gear ne di left,perchè resident evil è il gioco horror per eccellenza,ma questi di **** capcom,forse lo hanno scordato

P 09-01-2012 19:29
DIO77:

Io i RE li ho giocati tutti ma sto gioco mi piace troppo... personalmente non mi sento "offeso" come molti di voi che lo abbiano brandizzato, lo avrei preso anche se si fosse chiamato "calcinculo zombi", amo left e amo gears... xche' non dovrei volere sto gioco che li mescola? ;)

P 09-01-2012 19:23
ilcartaio81:

speriamo che sia come i vecchi ma nn ci credo ma speriamo bene

P 09-01-2012 19:21
cuorebianconero:

ma perchè non fare i giochi con sta grafica,se fanno i video non ci credo che non sappiano fare un motore grafico a questi livelli.se avessero i giochi tutti sta grafica sarebbe fantastico,per me è possibile, solo che lo fanno a posta,cmq poteva essere sviluppato meglio sto gioco,mi sa troppo di ridicolo,la granata in bocca allo zombi,mahhhhhhh,peccato,è gradita l'idea della squadra della umbrella nella città devastata,ma e troppo action,che tristezza il mercato e cosi per colpa dei videogiocatori moderni,chi ha giocato i veri resident come me,sa cosa intendo,se continua cosi,ci sarànno sul mercato solo fps del cavolo e terza persona solo d'azione.

P 09-01-2012 19:19
ryden:

non so se ridere dall 'imbarazzo o se piangere dal disgusto...fanno ancora a tempo a togliere la scritta RESIDENT EVIL

P 09-01-2012 19:06
logo
loading