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Il sistema di combattimento di Dragon's Dogma in video
di
Cristina Raffaetta / Kristel78
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Da Capcom arriva un nuovo filmato per Dragon's Dogma, nuovo RPG che sarà disponibile dall' 1 maggio in tutta Europa. Il video ci mostra uno scontro tra il nostro party ed un Golem delle rocce, dove oltre alle normali armi e magie viene addirittura usata una balista nel tentativo di abbatterlo. Buona visione!
MX Video - Dragon's Dogma
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Commenti
E' il primo video che vedo di questo gioco, a primo impatto non voglio vederlo neanche sullo scaffale del mio gamestop...
Madonna santa, ditemi che tutte quelle scritte che occcupano il 90% dello schermo possono essere disattivate, altrimenti scaffale. Jappi di mierda, non hanno ancora imparato cosa vuol dire "immersivita'"...lo schermo dev'essere libero, niente scritte, niente numeretti, niente di niente! Cosi' e' un casino bestiale, non si capisce niente! Ma dopotutto basta guardare le cover dei loro dvd, un bordello di kanji che occupano ogni centimetro libero. Ma possibile che sono cosi' chiusi di mentalita' da non sapere/fregarsene che all'estero le cose funzionano diversamente? Mah.
*maggio
be il gioco esce a giugno, quindi deve ancora passare quasi metà anno e di conseguenza penso sia normale che le mappe siano spoglie e le armi non siano ben fissate ai personaggi
Beh, sarebbe un male..!?!?
Alla fine: Shadow of the colossus?
Megastardo: Haha, vero. io ci scalo montagne intere.. XD Comunque sembra promettente dai.. Speriamo non si perdano in un bicchiere d' acqua riproponendo il solito giochino jappo appena sufficente..!! (chi ha detto lost planet)
Ma perchè le interfacce dei giapponesi occupano sempre tutta la schermata di gioco mi chiedo...
@ryden: per arrampicarsi c'è il cavallo 4x4! xD
almeno si arrampica....in skyrim non esoste l'arrampicata sulla roccia...
che figo !
C'è sicuramente da lavorarci ancora un bel po', ma promette bene. Certo, dopo Dark Souls e Skyrim, Capcom deve impegnarsi parecchio per offrire un'esperienza davvero nuova e convincente. Speriamo!
Come detto da gatsu ci sono un bel po' di cose da correggere pur essendo (spero) un free-roming. L'arma non ben appoggiata al corpo è un evidente bug come anche le ambientazione molto spoglie e poligoni che imitano parallelepipedi tuttavia valutando solo il gameplay mi sembra ben costruito e fluido e le animazioni hanno una buona base per un futuro improving, L'IA almeno in questo video sembra assente quindi non è possibile esprimere un reale giudizio su di essa. Noto (spero) la coop che apporterebbe grande longevità ad un titolo rpg-action come questo. Poi conoscendo la capcom (MH3 stupendo) mi aspetto faville e perchè no qualche feature presa proprio da MH3. Staremo a vedere.
brutto il movimento del personaggio, sembra che a una scopa infilata nel...
Ci sono molte cose da correggere estremamente palesi. Non saprei che opinione farmi al momento.
Mi piace... ma non voglio sbilanciarmi eccessivamente.