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Dalle sei alle otto ore per completare I Am Alive
di
Ruben Trasatti / DarkAp89
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Ad un'intervista di IncGamers il creative director Stanislas Mettra di I Am Alive, l'avventura post-apocalittica che dopo un travagliato periodo di sviluppo arriverà sul Live Arcade il 14 dicembre, ha affermato che il titolo appasionerà il giocatore dalle sei alle otto ore. Il team si è dovuto sopratutto concentrare sugli elementi essenziali, visto il limite di 2 GB imposto per tutti i giochi XBLA, ma tutto ciò che doveva essere inserito e sistemato è stato fatto. Non ci resta che attendere per vedere i risultati di quest'intenso lavoro di rifinitura.
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Commenti
Complimenti, tutti nervosi su sto forum. non giova alla salute dai!-.- bha.... non voglio intromettermi ma relax please !. Cmq secondo me non lo fanno uscire sul cd ma in digitale perchè stanno facendo il sequel di Assassin's creed (visto che hanno confermato che il prossimo titolo è in lavorazionee dovrebbe uscire l'anno prossimo) cmq da un lato ci perdono per via del titolo che risulterà colrto così ma dall'altro almeno hanno soddisfatto le richieste dei fan e lo fanno uscire e per giunta con una campagna che per un Arcade è decisamente lunga, "dalle 6 alle 8 ore" sta a significare che allora ho bisognerà rigiocarlo più volte per possibili finali o per via di alcune lunghe missioni secondarie. Cmq sono solo ipotesi ma aspettiamo altre news.
se lo dici te
Ma che dici tu! Alan Wake non ha venduto molto, e infatti il prossimo verrà venduto su DD apposta per questo motivo..
@baboy cacchio dici alan wake lo fanno per live arcade perche remedy è sempre stata attratta dal digital delivery
BulldogLucca98: E non toccargli FF per l'amor di dio.! Fidati, te lo dico per esperienza.. Scateneresti una guerra..!!
Vabbè dai, ma va bene.. Ci sono giochi come vanquish che li paghi 70 euro e durano 5 ore tirate..!! E vi lamentate di 8 ore di un gioco scaricabile, per altro a 10/15 euro. Preferivate che uscisse retail e pagarlo a prezzo pieno come il sopracitato!?!?
Infatti come ha detto ARMA_92 mica dicevo che fanno schifo i giochi: io li ho presi al day one e li adoro, ma se noti, Portal 2 ha venduto solo qualche milione (meno di MW3 in un giorno), mentre anche Alan Wake non può permettersi un seguito retail per via di vendite esaltanti. Pure Mirror's Edge ha il seguito in bilico per questo. Questo I Am Alive avrebbe fatto la stessa fine, e farlo uscire come XBLA è l'unico modo possibile che ha il gioco per poter avere una continuazione alla propria trama. Se uscisse a 70 Euro, pressochè nessuno lo comprerebbe.
@libanese Guarda che Baboy non intendeva dire che Alan Wake e Portal 2 fanno schivo ma che sono stati dei flop nelle vendite, poi momox l'ha corretto perché Portal 2 non è stato un flop ma ha venduto bene, il succo del post di Baboy è che se la massa non comprasse ogni anno i soliti giochi ma puntasse su qualcosa di più "particolare" magari giochi come I Am Alive sarebbero valorizzati di più da parte delle SW, comunque non c'è bisogno di fare un teatrino ogni volta che qualcuno ha gusti diversi dai tuoi...
Spartan, anche a me Reach ha fatto schifo, come tutti gli Halo. Ti arrabbi così tanto se tocchiamo il tuo giochino preferito? Spero che tu non abbia veramente 30 anni, perché in quel caso saresti proprio messo male. Rispetta le opinioni altrui.
Oddio col poco tempo e i troppi titoli da giocare se mi fanno un bel gioco a 15 euro che non dura troppo male non e' . Se il titolo merita e costa poco non pretendo duri tantissimo, anzi così uno se lo gioca fino alla fine senza annoiarsi o simile. Il problema sono i titoli da 70 euro che durano meno o fanno pena.
cmq e' un progetto interessate e io lo giochero' anche se aspetto le impressioni e valutazioni tecniche di mondoxbox.
in meno di 12 ore ho sentito gete che ha detto: che reach fa schifo, che tutti i prequel di saghe o di videogiochi sono sempre falliti.....e adesso mi tocca sentire che portal 2 e alan wake sono due fallimenti.....come dice MOMMOX....va beh.....non inizio nemmeno a insultarvi altrimenti apro le ''acque del web'' come mosè......
non mi pare che i giochi non arcade durino di più sapete?...
beh dai per un arcade a 1200 msp non sono poche,di solito,quelli che ho scaricato io personalmente,ne durano 4 o 6..e spesso senza multy. qua non ne ho idea,nella media direi,forse è un peccato perchè mi aspettavo di più ma meglio che niente!!
Quoto mommox, Valve potrebbe vendere anche spazzatura maleodorante ma venderebbe un botto lo stesso...
Portal 2 un flop? O-o... Vabbè...
Non ricordo se lo scrissi in un altro post sul gioco, ma io preferivo lo stile più urbano e meno dark che c'era nei primissimi trailer del gioco, lo rendavano davvero un titolo innovativo dove si doveva sopravvivere sfruttando quello che si aveva, senza bisogno di armi e robe così. Praticamente, non lo prenderò.
che peccato, un altra occasione sprecata... classico titolo che avrebbe venduto un sacco. La boiata dei titoli copia-incolla non lo avrebbero sfiorato di sicuro. Venduto a 60€ lo avrebbero dato via come il pane...
e vabbè,sarà pure un arcade ma da quel che si è visto sembra sempre un bel gioco...
io credo invece che il progetto originario durasse molto di piu..difatti LO HANNO QUASI RICOMINCIATO DA ZERO come hanno detto appunto per CASTRARLO e farlo entrare nei limiti imposti da microsoft di un LIVE ARCADE!