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La playlist beta di Halo: Reach è online

Vi informiamo che è possibile da oggi provare tutte le funzioni dell'aggiornamento di Halo: Reach avvenuto il 21 settembre grazie ad una playlist beta accessibile attraverso il menù multiplayer del gioco. Oltre a questo sono avvenute ulteriori modifiche come la rimozione della playlist Team Classic che permetteva di giocare al gameplay classico dei primi Halo e la possibilità di giocare la campagna in co-op online e Sparatoria senza essere costretti ad avere un HDD.
Infine dovrebbero essere stata eliminata la modalità Bro Slayer mentre dovrebbe aver fatto ritorno la modalità Stockpile per il conseguimento di uno degli obiettivi presenti nei DLC. Inoltre al momento sembra non essere più reperibile la modalità Premium Slayer che raccoglie tutte le mappe aggiuntive uscite finora.
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Commenti
Io mi sto già preoccupando per quando metteranno la pistola di Halo CE,se già questa è incredibile con quella saranno dolori!
Credo che la pistola, ora come ora, è molto piu forte del DMR a qualsiasi distanza. Infatti penso che la depotenzieranno, perchè è troppo palese. Poi, dovrebbero mettere come loadout base DMR+AR. Allora si... comunque, non sono scritte da parte le novità nel gameplay di questa beta... riassumendo: Damage bleed to health through shields Reticle bloom Armor Lock Active Camo Removal of Sword Block
Secondo me hanno fatto una grande cavolata a mettere, come in Halo 3 la possibilità di uccidere con le armi di precisione se si mira alla testa direttamente con il colpo che toglie lo scudo, in massacro DMR potrà anche andare bene, ma in quello normale il fucile d' assalto diventa completamente inutile, visto che ti possono uccidere con la pistola con molta facilità da una distanza in cui con il fucile d' assalto non puoi fare nulla. Che ne pensate?
halowaypoint.com/TU per lasciare il feedback sulla demo.
comunque, su che sito bisogna andare per commentare la beta? 343 studios? io avevo lasciato perdere del tutto halo grazie a reach, ma adesso ho tuta la voglia di rigiocarci e diventare precursore!
ma che dite sul bloom?! con 0 bloom vince veramente chi ha più mira e tiene di piu il mirino sul bersaglio... con il bloom vinceva chi era più fortunato a spammare... ZB mi piace troppo, il bloom ridotto è una alternativa buona, anche perche lo spread non è altissimo... però anche il BR, ai tempi, non rinculava ed era un arma da pro.
mmm un mio amico sarà contento visto che giocava poco a reach perche non riscontrava il gameplay dei vecchi halo e non gli piaceva,per me fà uguale se il gioco così risulta più frenetico meglio.
il bloom l'hanno tolto completamente nelle partite che si chiamano "ZB bla bla bla" (ZB infatti sta per Zero Bloom) e nelle altre mi pare ridotto. Cmq quella di toglierlo è una ca++ata secondo me, troppo noob. Prima serviva un po' di skill, così chiunque uccide sulla distanza
beh, il bloom non l'hanno levato del tutto, l'hanno messo all'85% e io preferisco così. con 0 bloom la gente non farebbe altro che spammare, sia da vicino che da lontano.
Concordo con Da Killah molte cose odiose sono state modificate, ottimo limitare l armor lock con le stuck, ma anche il rinculo, nice
C'ero rimasto troppo male quando usci reach... ora hanno levato ste cose che odiavo... chissà se hanno levato la possibilità di parare le spadate con il gomito... che bello...
Da Killah666: davvero? Allora devo provarlo!
FINALMENTE HANNO LEVATO IL RINCULO! E NERFATO L'ARMOR LOCk! E MESSO IL CORPO A CORPO COME HALO3! FINALEMENTE REACH E' DIVENTATO L'HALO PIU' GRANDIOSO DI SEMPRE!
mi pèiaceva classic... pero non ci giocava nessuno. bro slayer era una cagata, sceglievi il respan e responnavi dietro ai nemici... blaaa
Da quando in qua sarebbe stato un bug il fatto di non poter giocare la coop online senza HDD? Vero che è una mera c@zz@t@ (scusate lo sfogo), ma questa regola vale anche per altri titoli, compresi i vecchi capitoli della saga targata Bungie (a Halo 2 se uno dei due partecipanti non aveva finito un determinato livello non potevi neanche selezionare la missione che volevi). Ribadisco che era una cosa scomoda e amara ma non era di certo un bug.
Non volevo essere duro. Ho apprezzato molto il lavoro della Bungie e mi sono gustato ogni singolo capitolo. Sinceramente non so nemmeno quali siano gli altri bug, ma questo è davvero plateale e andava sistemato subito. Spero in un futuro roseo del brand in mano alla 343 e attendo con ansia un nuovo capitolo e un possibile ritorno di Master Chief.
Sono d'accordo con te, bungie ha sbagliato in pieno, volevo soltanto farti notare che 343i ha risolto in si e no 3 mesi questo problema e si sta impegnando per risolverne parecchi altri, mi sembrava solo che tu fossi stato un po' troppo duro, tutto qui
@Spirit89Crusher Il bug era noto già dal day one. Doveva sistemarlo la Bungie subito non la 343 Industries, considerando che bastavano poche righe di codice.
Grazie mille... Domani proverò subito... E' l'unico obbiettivo che mi manca XD
@lupo04 sicuramente stockpile sarà presente negli elenchi ad obiettivi
(team object) comunque ho provato oggi la TU beta e devo dire che è molto migliorato cosi
peccato che nella maggior parte delle playlist già esistenti leggi 50 max 200 giocatori presenti