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Starbreeze: Syndicate sarà difficile ma non frustrante

Il lead designer di Starbreeze Rickard Johansson ha dichiarato che l'FPS fantascientifico Syndicate sarà sviluppato per offrire al giocatore un livello di sfida notevole. Il titolo non risulterà frustrante ma, comunque, più difficile di tanti altri giochi attualmente sul mercato, questo stando alle parole di Johansson. Ad esempio, il team di sviluppo si soffermerà parecchio per realizzare un'intelligenza artificiale dei nemici avanzata.

Le multinazionali che governano le regioni, come sappiamo, metteranno a disposizione case per la popolazione, medici per chi ha bisogno di cure, banche, assicurazione, forniranno una educazione ma in cambio, però, avranno il potere sui cittadini controllandoli in tutto, anche nei comportamenti. A tal proposito, Starbreeze ha rivelato che queste multinazionali si comporteranno in maniera differente l'una dall'altra, portando il giocatore a dover riflettere ogni volta su come agire.

Syndicate sarà disponibile in Europa a partire dal 24 febbraio.

MX Video - Syndicate
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Commenti

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Serafin:

Hanno creato tanta curiosità nei mesi passati lasciando indizi per il ritorno nel mondo dei videogiochi di Syndicate. Poi se ne escono con un FPS.

P 03-10-2011 7:37
cod fan:

difficoltà e frustrazione,non sono due parole che vanno d'accordo..se un gioco è troppo difficile è inevitabile diventi frustrante..vedremo

P 02-10-2011 21:20
Inside The Conviction:

A me già la trama piace davvero tanto, poi conta che nel gioco svilupperai vari poteri ( come Deus Ex ), quindi il gameplay varierà a differenza del modo in cui potenzi il tuo personaggio. Spero che rilascino altri video, così possiamo farci un'idea più precisa su questo Syndicate

P 02-10-2011 12:01
Derrick93:

ma non credo proprio sia come deus ex, da quello che ho capito syndicate non avrà fasi stealth...e quindi una difficoltà alta che spinge ad un stealth forzato non è molto gradevole...

P 02-10-2011 11:58
RUSH giuppy:

quoto super game stop

P 02-10-2011 11:31
Inside The Conviction:

@Derrick93 Dipende sempre dal tipo di gioco :) vedi Deus Ex. E' vero, anche li volendo avanzi sparando, ma hai molti stili di gioco, e penso che sarà così anche per questo gioco. Sperem..

P 02-10-2011 11:08
Derrick93:

spesso la difficoltà negli fps si trasforma nel restare accovacciati e andare avanti lentamente, spero non diventi così...

P 02-10-2011 10:52
Boost3rDog:

Sono anche gli stessi dell'immortale Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Okay che hanno scelto di snaturare completamente il gameplay di Syndicate, ma almeno chi ci metterà mano sa decisamente il fatto suo. La Starbreeze infatti riesce sempre a ficcarci qualcosa di nuovo e originale in quello che fa.

P 02-10-2011 2:30
killer7:

Se potete recuperate il primo The Darkness, sono gli stessi sviluppatori.

P 01-10-2011 20:56
supergamestop:

é un titolo immenso da avere al Day one.

P 01-10-2011 20:43
Naka80:

Bene bene!

P 01-10-2011 19:51
XCOM:

mmm spero che quel difficile non vada tradotto in cattiva gestione della difficolta a volte i giochi non sono equilibrati e piu che difficili risultano poco giocabili in alcune parti...comunque bisogna pensare che la maggior parte dei giochi si può settare il livello di difficoltà quindi piu che sul facile/difficile bisogna ragionare e capire se il gameplay e a regola d'arte.

P 01-10-2011 19:07
Inside The Conviction:

"Syndicate sarà sviluppato per offrire al giocatore un livello di sfida notevole. Il titolo non risulterà frustrante ma, comunque, più difficile di tanti altri giochi attualmente sul mercato" finalmente! Sempre più fiducioso. Daje Starbreeze!

P 01-10-2011 18:35
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