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Halo: Combat Evolved Anniversary
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Dettagli sull'integrazione di Kinect in Halo: CE Anniversary

Frank O'Connor di 343 Industries, durante una demo mostrata alla stampa al TGS, ha rivelato alcune caratteristiche che Halo Combat Evolved Anniversary integrerà attraverso Kinect. Attirando lo stupore dei presenti, pronunciando le parole "Remastered" e "Classic", è stato in grado di passare in tempo reale tra la grafica rimasterizzata e quella classica. Il direttore di sviluppo ha anche aggiunto che molte altre funzioni verranno svelate il prossimo ottobre.

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Quando gli hanno chiesto di comporre una Bio, ha pensato subito alla natura e all’ambiente. Una volta rinsavito, ci ha raccontato di essere un appassionato di Basket e Calcio, videogiocatore accanito, predilige RPG, FPS e TPS. In generale però non si tira indietro di fronte a nulla. A tempo perso è anche speaker in una Web Radio.

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Commenti

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R sparta001:

io ho molti amici che all'anno cambiano in media due paia di cuffie, e molto spesso non parlano per il wireless, tra l'altro li sento molto male... anche a me le cuffie originali sono durate 3 anni, poi non ti dico come si sono rotte, è stata una lunga agonia, sta di fatto che le paghi un bel pò... per chi interessa il futuro, il kinect è un ottimo investimento, divertirsi non significa per forza giocare al solito shooter, non credo ci starebbe neanche tanto bene il kinect, con lag ed altro, ci si può divertire anche con un giochino della wii alla fine

P 17-09-2011 14:41
Derrick93:

le cuffie si possono rompere facilmente e le wireless si scaricano in fretta??? ho le wireless da 2-3 anni e quando riesco a giocare tutto il giorno la batteria riesce a durare un intera giornata, le cuffie wireless iniziali aveva il difetto della longevità, mi è bastato mandarle in assistenza per risolvere il problema

P 17-09-2011 13:57
R sparta001:

le cuffie devi mettertele all'orecchio, si possono rompere facilmente, e le wireless si scaricano in fretta. gia qui è un enorme passo avanti se si parla di longevità e comodità... ma come, vi scaldate tanto quando un gioco viene messo su 2 dischi, perchè dovete alzarvi a cambiarlo, ma qui invece è più comodo e vi lamentate, a volte non capisco... ah, chi scrive in un forum non è per forza di cosa un "nerd senza vita sociale" ;)

P 17-09-2011 13:12
MasterGian:

ma che c****a

P 17-09-2011 9:33
Derrick93:

chi frequenta un forum di videogiochi è nerd o hardcore gamer quindi è inutile pensarci tanto, comunque qui si tratta solo di un riconoscimento vocale che potrebbe essere fatto anche con il microfono, potrebbero benissimo farlo funzionare con le cuffie delle xbox ma non lo fanno...per me l'implementazione kinect ha senso solo se riconosce i movimenti, il riconoscimento vocale andrebbe benissimo sulle cuffie

P 17-09-2011 9:32
andromeda77:

la differenza tra titoli causal e hardcore viene fatta solo per sottolineare che le funzionalità del kinect non sono abbastanza appaganti specialmente in giochi (gli sparatutto) in cui non ha senso utilizzarlo. La discussione verte dunque sulle funzionalità del kinect e non sulla differenzazione trat titoli hardcore e casual; da quel punto di vista sono d'accordo con tutti voi che non è possibile fare una netta distinzione tra casual e hardcore ma affermare che chi gioca ai titoli hardcore è "asociale" mi sembra un po azzardato anche perchè potrei pensare che in questo forum potrebbero esserlo tutti.

P 17-09-2011 9:03
R sparta001:

no ignis, secondo loro mi sa che le aziende guardano i bisogni della fascia di minoranza dei consumatori, senza guadagnare niente...

P 17-09-2011 1:00
RUSH giuppy:

E vai l'ho comprata subito e ora so di aver fatto un buon aquisto !

P 17-09-2011 0:47
IGNIS FIRE:

@ottima argomentazione sparta001 mi trovi d'accordo su tutta la tua linea...e basta con sta storia dei casual o hardcore...non vi è una lista dove dice in quale fascia siete e non basta dirvelo da soli che siete hardcore...c'è sempre chi è più hardcore di voi e quindi voi diventate Casual??ma cosa c'è una classifica forse me la sono persa??...ma smettiamola...i videogiochi vanno a gusti e se uno proprio non lo fa per vivere, giocare è un hobby e come tale va valutato...se a qualc'uno non piace una periferica o un titolo non lo compra e va su qualcos'altro...poi spero di non dovervi spiegare di come funziona il mercato...domanda risposta...non vi dice niente??

P 17-09-2011 0:31
R sparta001:

casual, harcore... modo raffinato per dire che il primo ha una vita sociale, ed il secondo è un nerd che passa l'intera esistenza davanti ai videogiochi. l'harcore gamer, infatti, è colui che vive di videogiochi, e sta sul competivo. ovvio che se ne frega, ora come ora, di un implementazion che va ad arricchire il comparto ludico della 360, a lui gli bastano le 20 ore di sessione online sul suo giochino preferito ;) poi pensateci bene, oramai questa specie è sempre più in via d'estinzione, dato che sempre più persone riescono a conciliare il lato casual della vita, con i videogame, quindi sono una maggioranza: a chi andiamo a pensare allora?

P 17-09-2011 0:08
Alenon:

ah cavolo ora si che conviene comprare il kinect!!!! -.-

P 16-09-2011 23:37
FxH TheReaper:

yep

P 16-09-2011 23:26
andromeda77:

No, bisogna chiamare le cose con il proprio nome; "Cavolata" è la parola esatta poichè queste funzioni con il kinect vanno a coprire elementi estremamenti marginali nel gioco, tanto in questo remake di halo che in ghost recon future soldier. Nel nuovo ghost recon è possibile utilizzare il kinect per provare un'arma ma non è possibile utilizzare tale funzione nel gioco vero e proprio. tutto questo non fa altro che avvalorare la tesi che il kinect continua ad essere destinato ad una fascia d'utenza casual e probabilmente non potrà mai soddisfare i gusti sofisticati degli hardcore.

P 16-09-2011 23:16
R sparta001:

punti di vista: obiettivamente, è una grande innovazione ed un passo avanti, quella dell'integrare in modo ausiliario e non, il kinect nei giochi. chi altro offre la possibilità di usare comandi vocali, senza un microfono, od interagire come in ghost recon future soldier?? un conto è non apprezzare, rimanere attaccati al "vecchio" pad, un altro è dire che è una cavolata...

P 16-09-2011 23:01
Derrick93:

va be ormai è chiaro che ci dobbiamo abituare a vedere il kinect ovunque, spero solo che nella nuova generazione riescano a renderlo migliore, più preciso in modo da essere hardcore, comunque preferisco premere il tasto back piuttosto che dire ad alta voce remastered e classic...

P 16-09-2011 22:51
mricevuto:

almeno ci hanno detto qualcosa no?

P 16-09-2011 22:34
RedTalon manfre:

hanno rivelato la cosa più ininfluente sotto il punto di vista del gameplay con l'ausilio di kinect

P 16-09-2011 22:22
Near;:

Secondo me è inutile, non è difficile premere il tasto back.

P 16-09-2011 22:18
Baboy Redazione :

Funzione carina questa, sono curioso per le altre cose anche.

P 16-09-2011 21:43
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