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Una patch in arrivo per Dead Island
di
Ruben Trasatti / DarkAp89
P

Techland è già a conoscenza da alcuni bug di Dead Island che non sono stati sistemati in tempo per l'uscita del titolo nei negozi, ed ha così deciso di rilasciare nei prossimi giorni una patch che eliminerà e sistemerà più di trenta diversi errori del gioco. Vi riportiamo la lista di tutti i fix qui di seguito.
- Sistemata la sincronizzazione della mappa di gioco quando un giocatore entra in partita.
- Sistemato il salvataggio del respawn del giocatore nella modalità cooperativa.
- Sistemato l'occasionale bug che non permette di portare a termine delle sidequest nel Laboratorio.
- Migliorato il comportamento degli zombie nemici.
- Sistemato un bug occasionale della piegature delle mani degli NPC.
- Sistemato il respawn dei nemici quando un nuovo giocatore entra in co-op.
- Sistemato il rilevamento della posizione anche nel caso di NPC invisibili.
- Sistemato un bug che poteva bloccare il corso degli eventi del gioco nel caso si fosse completata la missione "Knockin' on Heaven's Door" prima di parlare a Dominik durante "On the Air".
- Sistemata la reazione dei nemici di fronte al fuoco delle armi.
- Sistemata la barra di energia e stamina dei nemici in modalità co-op.
- Sistemati alcuni bug della lobby.
- Sistemati diversi errori che causavano instabilità nel gioco.
- Sistemata la commutazione delle mappe dopo la morte del giocatore.
- Sistemato il bug che non permette ai nemici di raggiungere il giocatore in alcune arene.
- Gli oggetti che si possono lanciare, una volta lanciati non possono essere raccolti dagli altri giocatori per cinque minuti.
- Gli oggetti che è possibile raccogliere dai contenitori sparsi per il gioco non possono essere raccolti prima di cinque secondi dopo l'apertura.
- Sistemata l'animazione di scambio oggetti tra giocatori.
- Ora uno o più giocatori possono utilizzare una scala o un appiglio allo stesso tempo.
- Sistemata l'animazione di un'esecuzione nel caso già un secondo giocatore la stia effettuando.
- Sistemato il respawn infinito di nemici armati.
- Sistemata l'impossibilità di nascondere o chiudere un menù del gioco nel caso un giocatore muoia all'interno di un veicolo.
- Sistemato il calcolo dei possibili oggetti sbloccabili nel corso di un livello nel caso si giochi in modalità New Game Plus.
- Aggiunte ulteriori informazioni nella richiesta da parte di uno o più giocatori di mettere in pausa il gioco in partite cooperative.
- Sistemate le animazioni dell'IA nel caso di viaggi veloci o teletrasporti tra una mappa e l'altra.
- Aggiunta una distinzione tra checkpoint delle missioni e salvataggi normali.
- Sistemato un bug che causava la scomparsa dell'intero inventario.
- Sistemata la ricarica delle armi e il calcio. Se la ricarica sarà effettuata con successo, la clip di munizioni verrà inserita correttamente.
- Purna può ora guadagnare dei bonus da "Grim Inspiration" e "Inspiring Kick".
- Solo nemici di tipo Walker possono ora incrementare l'esperienza delle abilità combo di Xian.
- La rigenerazione della salute è interrotta nel caso si ricorra ad una presa.
- Sistemato il focus degli articoli da negozio in caso si compri o si venda un determinato oggetto.
- Incrementati i punti salute degli NPC nelle missioni di scorta.
- Nemici del tipo Butcher non rinasceranno più in missioni di scorta.
- Sistemato un problema di monitoraggio dei personaggi dopo il caricamento di un checkpoint.
- Gli NPC non vagheranno più avanti e indietro inutilmente a causa di un non corretto setting dei punti d'interesse.
Dead Island è atteso nei negozi italiani il 9 settembre pronto ad immergere i giocatori in un'isola ormai dominata da un'infezione zombie a cui i nostri sopravvisuti dovranno cercare di non essere uccisi, o peggio infettati, e fuggire verso delle aree più sicure in attesa di abbandonare definitivamente l'isola.
MX Video - Dead Island
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Commenti
in realta hanno bannato parecchi a inizio mese... comunque, ho finito la versione non patchata, nessun problema cosi grave...
ammazza giusto un paio di bug eh... mi sembra un pò improbabile che se ne siano accorti solo all'ultimo momento, mi sembra più una manovra "forzata" per far poi andare online a scaricare la patch... che la cosa abbia una qualche connessione con tutti quelli che hanno la console flaggata (e chi ancora non ce l'ha) per via delle nuove protezioni? Sento nell'aria profumo di ondata di ban... chissà...
hanno messo in vendita una beta in pratica...cmq prenotata la special edition!!
hahahahha!
@s116partan: come è possibile? BEH siamo in ITALIA...qui TUTTE LE PEGGIO COSE...SONO POSSIBILI! Mi sa che un'isola invasa dai non morti è un paradiso rispetto alla nostra penisola...ma questa, parafrasando Conan, è un'altra storia.
e che vuol dire "capisco al sud" attenzione all'ot, chissa perchè ma ultimamente ci penso spesso.EH EH EH
Io penso proprio che ormai gli utenti senza la connessione o senza live siano veramente pochi... E così a quante pare lo pensano anche le SH. Ma cavolo com'e possibile che in Italia ci sono persone senza connessione? LoL capisco al sud, sud...
@s23j: sono nato nel 1980, fai te i conti XD anyway io non sto criticando la patch in sè...anche se come ho detto correggerà bug enormi che era meglio venissero corretti prima del gold...manifesto solo un fastidio e un dispiacere per quegli utenti sfortunati che non potranno scaricare tale patch perchè appunto non sono graziati dall'adsl. Adesso è un delitto anche essere solidali? suvvia!
Tristan non so se giocavi in ambito pc negli anni '90 e all'inizio di questo secolo( e in parte anche adesso) le patch fanno parte del ludico, purtroppo, perché fare un gioco perfetto e senza bug e un'impresa piuttosto difficile e se guardi sono molti i giochi per 360 che ti fanno l'aggiornamento quando cominci a giocare secondo te perché?Anzi visto che ho conosciuto giochi ''abbandonati'' dico solo che è un bene che loro l'abbiano fatti
IL PROBLEMA alla base della discussione è: "E CHI NON HA LA X360 COLLEGATA ALLA RETE CHE FA?" Il problema grosso è questo! Io non ho mai avuto problemi con il Live e con la rete....ma appunto ci sono gamers sfortunati (viviamo in italia...siamo la cloaca del mondo per quanto riguarda la diffussione e il buon internet come lo intendono in america e nel resto del mondo) che non potranno gustarsi il gioco a dovere perchè non potranno scaricare tale patch! E non parliamo di problemini grafici o poco altro...MA DI MACRO ERRORI MOOOLTO VISTOSI! A me la Techland piace, adoro la loro saga CoJ (tranne ovviamente l'ultimo), ma sta porcata era meglio se la evitavano!
noblesix è proprio per anticipare l'uscita che non hanno testato bene il gioco, per riuscire a rilasciare il gioco prima dei gioconi di questo inverno hanno dovuto lavorare come dei matti,poveri sviluppatori che hanno passato l'estate chiusi negli uffici
D: e chi non ha il live si tiene le bug ! ma che cavolo !! sono 30 difetti ! potevano ritardare l'uscita di un po'!
vabbe ragazzi speriamo sia un bel gioco e via... dispiace pero se il gioco merita ci si passa su!!!
Giovanni son daccordo in linea di principio, ma in questo mondo comandano i soldi e mettere più beta tester, o darli più tempo costa. Quindi dico, almeno non se ne sono fregati e hanno lasciato perdere. E badate non parlo di chi lo fa ma di chi lo produce perché quelli comandano, visto che son convinto che qualsiasi programmatore, designer ecc. vorrebbe il proprio gioco perfetto
Non capisco tutto sto scandalizzarsi per una patch uscita il giorno dell' uscita, ma è il primo gioco che comprate, sapete quanti ne sono già usciti con patch ala data di lancio, adesso non ci scadalizziamo troppo per favore. La colpa e dei produttori che sono poco seri e stanno iniziando a trattare i bug dei giochi console, come quelli PC con patch su patch, ma per favore non facciamo finta che sia il primo gioco ad essere trattato così.
@s23j il punto è che i bugs li conoscevano se la patch è arrivata pochi giorni dopo l'uscita. sono d'accordo sul discorso di impegnarsi a risolvere problemi ma che facessero un controllo e usassero piu beta tester prima di pubblicarlo e non dopo sarebbe meglio.
si rilasciano i giochi troppo di fretta per non perdere la finestra attiva di un periodo caldo o per non andare in contrasto con altri giochi piu importanti e questi sono i risultati, se una persona non ha internet rischia di giocare e finire un gioco prima che vengano sistemati i possibili errori che potrebbero essere anche gravi.
In un mondo ideale direi che ha ragione chi dice: visto che ho pagato lo voglio perfetto. Ma vivendo nel nostro mondo mi fa piacere che hanno continuato a lavorare e hanno risolto bug che non erano ancora riusciti a vedere. Perché si deve pensare che una volta finito ci passa del tempo per la consegna alla masterizzazione su dvd e la distribuzione. E comunque il software è un mercato particolare e tutti i bug sono difficili da trovare senza contare che non e vero che altri mercati non ne soffrano, mi ricordo di macchine gia vendute e richiamate perché si era trovato un problema che in fase di progetazione non si era visto
Beh, il bug dell'altalena di gta 4 è molto divertente.............
@Inside The Conviction: Non volevo più rispondere, ma poi ho letto: "Magari quei bug erano pure divertenti"..
Fine delle trasmissioni, passo e chiudo.