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Un trio di nuovi filmati per il gameplay di Dead Island
di
Valentina Carparelli
P

In attesa dell'uscita nei negozi di Dead Island che avverrà fra tre giorni, vi proponiamo un trio di nuovi filmati relativi al gioco e mostranti varie location che visiteremo nel corso della surreale vicenda e personaggi con i quali interagiremo per avere informazioni sulla causa che ha scatenato il virus sull'isola.
MX Video - Dead Island
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Commenti
sto gioco sarà un flop all'ennesima potenza a mio avviso, siete liberi di contraddirmi però a me questo gioco non piace, per vari motivi, alcuni gia detti in precedenza, ma la cosa più brutta e che subito salta all'occhio è la scarsita delle texture dal sangue, mi stava anche bene se usciva come titolo arcade, ma nn lo comprerei mai a prezzo pieno se mai quando arrivera a costare 30€
per me è un gioco da giocare in compagnia con un amico sulla stessa console per farti due risate però mi sà che è solo online..!!!

pienamente d'accordo con oBiEtTiVo!! questo gioco nn riesce a farmi immedesimare col protagonista. Stile rpg più che survival horror (gli orribili fogliettini tramite i quali accettare le missioni!! per non parlare delle ORRIBILI barre di salute sulla testa degli zombie,livello compreso). un grande BAH per questo gioco
Non mi piace per niente, non mi convince... Mi da l'idea di una sorta di gioco ignorantello-ammazza-zombie senza alcuna storia o qualcosa che ti prenda davvero... Tutto rispetto invece a chi piace.
Non è un FPS/sparatutto, è una sorta di Dead Rising in prima persona: su un villaggio vacanze non è che ci sia abbondanza di armi, combatti con quello che trovi in giro e ti ingegni per creare nuove armi combinando gli strumenti che trovi... io l'ho giocato un'oretta e non mi è sembrato affatto malvagio, c'è anche il fatto che le armi si deteriorano, puoi usare armi da lancio come i coltelli e quando dai mazzate puoi rompere braccia o gambe per disabilitare gli zombie. Poi certo c'è da vedere se il tutto diventi troppo ripetitivo alla lunga...
o si ama o si odia, per me e un flop...
su gamespot gli hanno dato il voto 7.0..!!!
:)
Usare spesso le armi da corpo a corpo e quindi rischiare di più di subire dei danni risulta più ripetitivo che sparare a tutto quello che si muove, perché?
@Capellonzo infatti se tu leggi per esempio la recensione di spaziogame,lo dice che i combattimenti sono concentratti più sul corpo a corpo che con i vari fucili...e sinceramente questa cosa a me non piace,perché cosi rende il gioco fin troppo ripetitivo <.<
mi proccupano i suoni che alla lunga stancano, solo io mi sono accorto che non ci sono soundtrack di sottofondo?
a me ancora non convince....a mio parere si son visti troppi filmati con mazze, tubi e legni e troppo poche con fucili etc...
sono ancora in dubbio, una parte di me mi dice di correre a preordinarlo