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Molyneux: parola d'ordine libertà per Fable: The Journey
Peter Molyneux ha ribadito che per il suo nuovo gioco: Fable: The Journey, il giocatore avrà piena libertà di scelta. "La prima parola che abbiamo scritto sulla lavagna quando ci siamo trovati a progettare questo gioco è stata libertà" ha spiegato in un'intervista a Gamespot. "La libertà di andare dove si vuole e di fermarsi dove ci piace. La libertà di prendere il vostro cavallo e la carrozza e attraversare le pianure per il solo gusto di farlo".
"Non c'è solo la libertà di dove andare, ma anche di come andarci. Semplicemente si può giocare nel modo in cui si desidera".
Secondo Molyneux è molto importante che i giocatori possano riprodurre quello che amano fare mentre stanno giocando, stare seduti, in piedi o qualsiasi altra cosa bizzarra gli passi per la testa.
Inoltre si potrà decidere il modo in cui trattare il proprio cavallo. "Il vostro destriero verrà guidato dallo scatto delle redini che potrete riprodurre attraverso il movimento delle mani in modo molto analogico. Si potrà essere gentili o aggressivi"
"Ricordatevi però che il vostro cavallo ha dei sentimenti, se spingerete il vostro cavallo fino al collasso vi farà sentire molto in colpa".
Molyneux ha addirittura affermato che molti personaggi potranno decidere di non seguirvi se vedranno il cavallo in cattive condizioni, facendovi così perdere i vantaggi della loro collaborazione. ll gioco sarà presente alla prossima GC di Colonia.
Il gioco è previsto in uscita per Xbox 360 e Kinect nel corso del 2012.
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