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Tre milioni di copie vendute nel mondo per Portal 2

Durante una intervista per una testata di New York, Gabe Newell di Valve ha annunciato il raggiungimento di tre milioni di copie vendute da parte del loro Portal 2 dal giorno del lancio nei negozi. Non avendo specificato nulla riguardante le piattaforme, si presume che si riferisse alle vendite complessive di Xbox 360, PC e PS3. Complimenti a Valve per l'obiettivo raggiunto.
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Commenti
Infatti Portal 2, imho, non è certamente un gioco destinato ad un pubblico proprio casual, al contrario dei vari Halo e COD; per questo motivo non ha conseguito le vendite che avrebbe largamente meritato grazie alla sua freschezza ed originalità...la gente preferisce "andare sul sicuro", diciamo, acquistando titoli famosi e di successo come quelli sopracitati, che secondo me, meriterebbero meno di un decimo delle vendite che effettivamente fanno...
@Gabri4ever Ok, rispetto il tuo punto di vista... Ma secondo me HR ha diverse innovazioni rispetto i suoi predecessori, le abilità, la campagna, la personalizzazione, e così via... per Cod beh completamente daccordo con te...
@ventralfillo con poco intendo titoli che non hanno nulla di nuovo da offrire e che sopravvivono grazie all'hype che hanno intorno e alla folla conquistata con i capitoli precedenti ( vedi halo reach e black ops). Questo è solo il mio parere non voglio aprire polemiche
da aquistare al massimo a 25...29 euro........una volta finito è difficile rigiorcarlo
@Gabri4ever non puoi dire che Halo è un gioco da poco per me ha un' ottimo gameplay e una buona trama (che per un FPS non è poco a differenza di altri... Beh non facciamo nomi...), il vero motivo è che oggi la maggior parte delle persone preferisce giocare a giochi come Cod invece che mettere la testa sugli ottimi puzzle che Portal offre... Comunque complimenti a Valve, e al 'povero' Gabe, asd.
un gioco che merita le vendite....
vendite stra meritate
@ghost cosa che dimostra perfettamente quanto la massa si accontenti con poco..
@Ghost anno o hanno? XD Cmq se è sceso di prezzo quasi quasi me lo prendo.........
E bravi quelli della Valve.
In 2 mesi anno guadagnato quello che Bungie guadagna in un giorno con Halo, che è solo per Xbox.
Gran bel risultato per un gioco del genere, che di certo non si addice al giocatore medio. Molto bene. Aspetto il megaDLC gratuito