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Hitman: Absolution avrà più livelli di ogni altro Hitman
Il game director di Hitman: Absolution, Tore Blystad, ha rivelato che il nuovo gioco offrirà tanti più livelli di ogni altro capitolo della serie. Blystad ha spiegato che il team sta cercando di inserire nel gioco delle location molto diverse tra loro con la speranza che il lavoro svolto porti questo nuovo capitolo a risaltare rispetto ai giochi precedenti. Il team ha voluto inserire un forte contrasto tra le varie ambientazioni, pensando a dei livelli a cui i fans avrebbero potuto riferirsi facilmente ricordandoli, magari, per un qualche specifico particolare.
IO avrebbe addirittura pensato di creare dei livelli basati sui loro uffici a Copenhagen o sugli interni dell'E3 di Los Angeles, accantonando poi l'idea perchè troppo complessa da realizzare.
Infine il gameplay director del gioco, Cristian Elverdam, ha spiegato che l'uso di armi improvvisate, come un cavo elettronico o un busto di marmo, sarà più una "scelta di stile", più che una necessità di gioco.
Sperando che Hitman: Absolution non venga stravolto come già accaduto con diverse serie negli ultimi anni, vi ricordiamo che il gioco dovrebbe arrivare nel corso del 2012.
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