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Rumor: trapelano le prime informazioni su Halo 4

Iniziano a circolare in rete le prime informazioni sull' FPS fantascientifico Halo 4 annunciato soltanto tre giorni fa all' E3 durante la fine della conferenza Microsoft. Infatti dopo la presunta copertina rilasciata direttamente da Microsoft, iniziano ad esserci i primi rumor sulla trama del gioco.
Sembra che Microsoft abbia mostrato il gioco ad una piccola rappresentanza di giornalisti all'E3, imponendo però un embargo per la pubblicazione delle informazioni a fine agosto, in occasione dell'evento di celebrazione dei dieci anni del gioco che avrà luogo dal 26 al 28 agosto. Qualcuno non ce l'ha però fatta a tenere tutte le informazioni per sè, e sono trapelate su internet: potete trovare i dettagli di seguito, appaiono come verosimili anche se non sono confermati ufficialmente. Vi avvertiamo inoltre che contengono informazioni che qualcuno potrebbe considerare spoiler, quindi leggeteli solo se non avete problemi nello scoprire in anticipo alcuni dettagli sulla trama.
Secondo quanto trapelato, Halo 4 narrerà gli eventi che seguono il finale di Halo 3 che ci ha lasciati con Master Chief in stato di criostasi e Cortana a bordo dei resti della fregata Aurora Nascente, dispersi nello spazio profondo senza sapere quale fosse il loro destino. I giocatori saranno quindi catapultati in una nuova avventura con nuovi nemici, nuove ambientazioni e nuove armi; la storia si svolgerà sul pianeta dei Precursori catalogato top secret dall'Office of Naval Intelligence (conosciuto meglio come ONI, il corrispondente dei servizi segreti nell' UNSC) e denominato Sigma 7, in cui Master Chief si troverà ad affrontare un nuovo oscuro nemico e a scoprire i segreti dei Precursori e dell'ONI.
Halo 4 sembrerebbe inoltre acquisire elementi dallo stile RPG che si focalizzeranno nella nuova storia narrata, nelle scelte che effettuerà il giocatore e nella personalizzazione. Parlando proprio della personalizzazione, sembra che questa raggiungerà livelli mai visti prima d'ora in uno sparatutto in prima persona, inoltre parlando di aspetti più tecnici Halo 4 vanterà campi di battaglia più vasti, che passeranno senza soluzione di continuità tra terra, cielo, mare e spazio. Questo significa che sarà possibile, durante un combattimento, spostarsi tra questi quattro elementi in maniera completamente libera.
Il quarto capitolo dedicato allo Spartan John 117 vanterà anche di un nuovo arsenale di armi e veicoli che vanno oltre tutti i titoli FPS visti fin'ora, senza deludere i giocatori più affezionati alle "vecchie" armi. Sarà presente il rivoluzionario Arsenal Improvisation Mechanics (AIM), che permetterà ai giocatori di personalizzare armi e veicoli nel cuore del combattimento, senza ricorrere ai menù, permetendo di adattare i proprio equipaggiamenti ad ogni nemico e situazione che si troveranno davanti.
Al momento sembra che 343 Industries si stia concentrando sulla nuova trama e proprio su queste meccaniche di personalizzazione di cui l'AIM è solo una parte.
Altre informazioni riguardano il pianeta su cui si svolgerò la storia, Sigma 7, che presenta sia una superficie esterna che interna, classico stile dei pianeti artificiali dei Precursori. L'esterno del pianeta è di tipo molto industriale e dispone di una vasta gamma di IA, droni, e sentinelle ostili; stando al video visionato dai giornalisti, è proprio da qui che avverranno anche i combattimenti spaziali. L'interno invece si presenta cavo, diviso in molti livelli simili agli Halo, che dispongono di vari ambienti naturali, alcuni simili a quelli terrestri ed altri completamente diversi, alieni. Questo dovrebbe garantire una gran diversità di ambientazioni durante il gioco.
Probabilmente l'ONI teneva questo pianeta nascosto a molti e la sua esistenza rivelata a personale strettamente necessario: ciò, oltre la descrizione del pianeta, riporta subito alla mente il pianeta Onyx, patria del progetto Spartan-III, anch'esso di natura Precursoide, le cui vicende vengono narrate nel romanzo I fantasmi di Onyx.
Altre informazioni riguardano le forze presenti sul pianeta: sono presenti membri dell'UNSC ma ormai allo sbando, divisi in varie fazioni, disorganizzati e in preda alla degradazione che li spinge anche ad essere in lotta tra loro. Nel video sembrerebbe fare la comparsa il classico mezzo a quattro ruote della serie, un Warthog, ma con pesanti modifiche: al posto delle ruote infatti, avrebbe una sorta di dispositivo anti-gravità. Un altro dettaglio riguarda Chief che corre in maniera molto simile a quella vista con l'utilizzo dello Sprint in Halo: Reach, cosa che fa pensare al ritorno di almeno questa abilità armatura nel prossimo titolo.
La fonte afferma che per tutto il video non vi è stata traccia nè dei flood nè dei Covenant, ma è proprio sul finale che viene accennato il nuovo nemico della saga. Master Chief si trova in piedi in una grotta buia, dal cui interno ai odono gorgoglii e grugniti, quando Cortana pronuncia una frase: "stanno tornando... E ci sono molti più di loro questa volta." Il video si concluderebbe con John che si prepara alla battaglia impugnando un fucile che sembrerebbe essere l'incrocio tra un lanciarazzi e una pistola ad aghi, zoommando poi sul suo visore che mostra simboli e strani effetti digitali.
Vi ricordiamo che tutto questo, anche se apparentemente plausibile e verosimile, potrebbe anche essere un complesso falso montato ad arte: noi ve lo proponiamo per dovere di cronaca ma vi invitiamo a prendere queste informazioni con le pinze. Vi terremo aggiornati su eventuali sviluppi.
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Commenti
non so cosa pensare un halo con scelte morali e caratteristiche rpg mi sembra che la 343 sta un pò strafacendo dovrebbe ispirarsi agli altri capitoli della saga es halo 1,2,3
scelte morali ed elementi RPG? ME GUSTA :DDD. comunque non gridate subito allo scandalo, aspettiamo di vedere come andrà a finire. Sarebbe però una cavolata combattere una nuova guerra tra terrestri ed alieni, anche perché gli umani non penso riuscirebbero a resistere a lungo D: . per ora mi ispira.
La gente si lamenta perché ci sono troppi FPS in circolazione e appena uno di essi cambia il genere ci sono gia delle lamentele.....che *****. Comunque proprio come dice il gioco Halo Combat EVOLVED, è un combattimento ''evoluto'' e quindi é giusto che tengano fede al nome in quanto la saga si stia effettivamete evolvendo.
@noble six master chief: non sta mettendo un silenziatore, la stà ricaricando con un altro razzo come quello che ha sparato per far saltare una porta mentre andava a gravità 0 verso l' esterno
dell'aim si vedeva qualche accenno nel trailer quando chief mette sulla sua pistola una specie di silenziatore , non vedo l'ora di tornare insieme a chief . Speriamo che il multy player non diventi troppo banale , e confido che nel multy ci sia la personalizzazione dell'armatura magari con qualche altra aggiunta
Spero di sentire Chief pronunciare la famosa frase "ho bisogno di un'arma..." *_* Ora che ci penso, questo sara' il primo capitolo senza il sergente Johnson! :-(
Questa news gia' mi piace di piu' del trailer. Questa stira fa un po' Deus Ex ma se combinano le meccaniche del mio gioco preferito con l'universo piu' complesso mai creato per un videogioco non dico di certo di no!
...l'unica cosa e' quel restyling! Cavolo che rabbia quando ho visto Cortana! Per il resto quoto Ignis (arte = videogioco mi piace!^^) e Neural: Believe!
può sembrare stupido...ma dal lavoro fatto sul pacchetto DEFIANT si vede che a queto team piace propio halo,e quindi io dico che tireranno fuori un bel pezzo da 90 W HALO (...e viva gears XD...)
Si, va bene un po' di rpg...ma non esageriamo mi raccomando! L'armatura di john continua a non convincermi...e si spera che il restyling non rovini il resto...a me sto Halo inizia a puzzare, ma so gia che appena sentirò la calda voce di 117, tutto tornerà come prima, perchè in fondo si sa: << Dove c'è HALO c'è casa >>
IGNIS FIRE in vena meno poetica ma condivido in pieno il tuo post ;D
Personalmente mi considero un Fan della saga di Halo e come alcuni di voi sono ormai 10 anni che lo considero mostruoso in campo videoludico, questa evoluzione è esattamente quello di cui il gioco necessita anche perchè logicamente bisogna avvicinarsi alle nuove generazioni....poi considerando i videogiochi una forma d'arte penso che debbano essere "figli dei preopri tempi" e quindi impersonare le necessità delle società in cui vengono alla luce, se ci pensate anche l'arte segue queste meccaniche, il 1900 non è famoso per la vena rinascimentale ma per i movimenti a lui più adatti, cubismo, modernismo, espressionismo, impresionismo e altre sfumature...ogni epoca ha bisogno di un proprio modo di esprimersi e in campo videoludico sarebbe una follia pensare che in 10 anni (tempo enorme per le tecnologie informatiche)tali "opere" debbano rimanere immutate e che sia sbagliato farle evolvere, ricordate che l'artista non fa altro che rappresentare lo spirito del tempo in cui vive.....cavoli potrei parlare anni di queste teorie...scusate... P.S. Povori Gaudì e Van Gogh che erano dei precursori ed esprimevano già una generazione che però non era quella in cui vivevano e quindi sono stati compresi solo dopo la loro morte...
343 stà imboccando la strada giusta.
Master chief e uno spartan 2 e piu forte veloce ecc degli spartan 3 che sono piu "economici" rispetto hai primi. E stato addestrato assieme a 75 altri bambini e chief ne e diventato subito il leader. Glia spartan 3 venivano addestrati a centinaia in segreto da uno spartan 2. Breve riassunto master chief e spartanXD se vuoi sapere altro chiedi. Cmq credo nelle capacita di 343 industries per fare un capolavoro.
@KYO Cerca Halo su wikipedia e troverai tutte le risposte che cerchi
Ragazzi, potete spiegarmi nei dettagli, le origini del protagonista del gioco: da cosa è stato creato, se è una macchina o un essere umano come gli SPARTAN di Halo Reach...... Mi sto avvicinando solo in questo periodo all'universo di Halo, quindi scusate l'ignoranza. Grazie.
Come hanno già detto altri, ci sta sempre l'innovazione. Poi alcuni di voi si lamentano della trama, ma in Halo 4 saremo su un pianeta dei Precursori, quindi con l'atmosfera di Halo, dispersi, come il primo episodio della saga, e con varie fazioni di soldati UNSC allo sbando e in lotta fra loro. Inoltre alla fine delle informazioni Cortana dice che "stanno tornando", quindi un vecchio nemico della vecchia trilogia ci sarà. Io non capisco proprio di cosa vi lamentiate, qua potrebbe scapparci un vero colossal, ai livelli del primo Halo se non superiore.
Apprezzo il verso che sta prendendo questo capitolo, l'AIM me gusta!!!
Probabilmente avete ragione che bisogna evolversi, io ho scritto quelle cose Perche io ho sempre giocato dal primo fino all'ultimo con una magia tutta sua. E l'unico gioco che ormai gioco ancora... Cmq quello che mi preoccupa nn e tanto il cambiamento, come avrò fatto capire, ma che perda la sua atmosfera che a mio parere nn ha uguali ad altri giochi su 360 probabilmente dico questo Perche sono un fan sfegatatoXD
Non sto più nella pelle, ma Anniversary placherà momentaneamente la mia sete di Halo..
I 343 Industries non degli sprovveduti, da quanto ne so sono molti ex Bungie che ha lavorato sui primi Halo e altra gente preparata, io ho grande fiducia. Di conseguenza ho anche una grande aspettativa e la strada degli elementi GDR é una grande idea. Basta che non si utilizzi la Normandy...
Per quel che riguarda l'aim credo sia vero,basta guardare il teaser ed il logo per capirlo!