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Dead Island
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Dead Island: ancora gameplay dall'E3

Continuano ad arrivare filmati in-game di Dead Island dall'E3: quello che vi mostriamo di seguito ci presenta una delle ambientazioni che andranno a rendere più vario il titolo, ossia il sistema fognario della città di Moresby, per poi farci tornare alla luce del sole nella città stessa.

MX Video - Dead Island
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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Commenti

x Invio commenti disattivato per le notizie più vecchie di un mese.
cod fan:

figo figo..

P 09-06-2011 20:21
cod fan:

figo figo..

P 09-06-2011 20:20
CavaniMatador7:

non c'è niente di meglio di killare zombie :D

P 09-06-2011 20:10
scach mabol:

per il fatto delle texture non è grave secondo me, a meno che succeda solo a me, mi capita spesso anche in gears of war... per quanto riguarda il fatto dei boss, dai video si vede che sparsi i giro ci sono quelli con la camicia di forza, ma in un videeo io ne ho visto uno super ciccione schifoso.. può darsi che comunque mettano zombi con inteligenze diverse, e quelli più tosti saranno più difficili da uccidere...

P 09-06-2011 19:13
gatsu72:

Si..dovrebbero aggiungere anche lo stealth...trappole...cecchinaggio. Magari ci sono già...facciamo gli ottimisti. Comunque io voto già che il livello finale è in una base militare!!!!

P 09-06-2011 14:11
R Matt Jean:

A me Dead Island mi ha sempre attirato fin dal suo annuncio, però non nascondo che dagli ultimi video mi sia venuto qualche dubbio sul gioco: innanzi tutto mi sembra un pò troppo grezzo e facile nei combattimenti, e poi da quello che si vede il titolo rischia davvero di diventare ripetitivo visto che il sistema di lotta è sempre lo stesso a prescindere dall'arma contundente che si impugna. Spero vivamente che venga introdotto qualche boss qua e là per troncare così la monotonia di questi scontri.

P 09-06-2011 13:07
Nero92:

si ho notato.. beh spero vivamente che non esca così il gioco XD anche se non è gravissima la cosa..

P 09-06-2011 12:39
gatsu72:

Anche all'esterno carica la texture del terreno con ritardo.

P 09-06-2011 12:37
Nero92:

a 0.32 c'è un netto ritardo del caricamento delle textures... spero risolvano questo problema... cmq gran bel gioco

P 09-06-2011 12:32
gatsu72:

Si forse dovrebbero lavorare più sulla tensione/paura. Magari meno zombie ma più difficili da far fuori. Mi sembra troppo facile fare carneficine, magari basterà settare al massimo la difficoltà.

P 09-06-2011 10:36
scach mabol:

questo gioco gioco sin da quando è stato annunciato mi ha preso subito, secondo me la prima persona, come dice gatsu72, aiuta molto a farti entrare nel gioco, secondo me è essenziale, anche perchè da come si vede nei video, non dico paura, ma comunque c'è di certo più suspense o attenzione rispetto a dead rising... l'ambientazione mi piace e sembra che il gioco sia fatto bene... magari se faranno un seguito lo faranno in paesino americano che come ambientazione è stupendo...

P 09-06-2011 10:26
gatsu72:

Secondo me la prima persona aiuta a immedesimarsi. Thief, Oblivio, Fallout 3 ....in terza persona non sarebbero stati gli stessi. In terza persona mi sembrerebbe di giocare a un dead rising in vacanza...

P 09-06-2011 9:58
Friend5001:

Non sembra affatto male, solo continuo a pensare che come locations sarebbero state piu' adatte quelle classiche da paesino di provincia americano piu' che 'sta trashata di para-Sharm el Sheik. E la terza persona alla Gears sarebbe stata maggiormente gradita, questo non e' uno sparatutto e per una miglior percezione delle distanze dai nemici sarebbe stato meglio in terza persona. Con le armi bianche....

P 09-06-2011 9:53
gatsu72:

Me gusta...

P 09-06-2011 9:19
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