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Bioshock Infinite: intervista su scontri e design

Il lead artist di Irrational Games, Shawn Robertson, ha rilasciato una videointervista a GameTrailers riguardante gli scontri e le scelte di design che i giocatori incontreranno in BioShock Infinite. Il nuovo Bioshock manterrà la sua natura di sparatutto in prima persona promettendo però di rivoluzionare le meccaniche di gioco ed introducendo una nuova forma di narrazione, che vedrà protagonista l'agente Booker DeWitt mandato in missione per salvate Elizabeth, una giovane ragazza improgionata a Columbia fin dalla nascita.

MX Video - BioShock Infinite
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