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Dark Souls: nuovi dettagli sul sistema di alleanze
Recentemente vi abbiamo riportato alcune nuove informazioni riguardanti Dark Souls, prossima creatura di From Software. Questi nuovi dettagli, emersi grazie alla rivista Dengeki, parlavano di un "sistema di giuramento", che permetterà ai giocatori di schierarsi dalla parte di alcuni PNG ed alcune fazioni, interessando anche la componente online del gioco.
Altri dettagli sono emersi in merito e ci spiegano meglio come funzionerà questo sistema. Per quanto riguarda l'online, se faremo un patto per un'alleanza, ciò avrà un impatto sugli altri giocatori che potrebbero aver fatto un patto d'alleanza con i vostri avversari o con le vostre fazioni o gruppi di PNG. Tutto ciò costruirà una sorta di "classifica" tra i giocatori, un sistema decisamente interessante contando che avrà una funzione passiva e che servirà a creare un'esperienza online dal contenuto action una volta che i diversi patti saranno scoperti.
Il producer del gioco, Hidetaka Miyazaki, ha ammesso che potrebbero non esserci delle vere "zone sicure" all'interno del gioco, a causa della "natura a cascata" del sistema di patti e giuramenti.
Questo sistema è molto interessante e potrebbe creare un'esperienza online nella quale non ci si potrà fidare di nessuno. Restando in attesa di ulteriori dettagli e magari qualche video di gameplay vi ricordiamo che Dark Souls arriverà entro la fine del 2011.
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