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L'Audi R8 e la Pagani Zonda di SHIFT 2: Unleashed in video
di
Backer
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Vi proponiamo di seguito due nuovi video per Need for Speed SHIFT 2: Unleashed, il sequel di casa EA in sviluppo presso Slightly Mad Studios, mostranti l'Audi R8 e la Pagani Zonda. Entrambi i bolidi saranno pilotabili nei già annunciati 80 tracciati che il titolo metterà a disposizione, per la gioia degli amanti del corse ad alta velocità. Trovate di seguito i due video di cui il primo diviso in due parti.
MX Video - SHIFT 2: Unleashed
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Commenti
oh raga mi dice che il video è privato!!!
Il primo non era il massimo come fisica, e aveva un'IA assolutamente demenziale. Spero che migliorino, e che sia possibile usare il cambio con la frizione, cosi' si inganna un po' l'attesa di FM4
Mi piace ed anche molto...spero si potranno cambiare i comandi al volantino in quanto non ho la pedaliera...con il primo era impossibile
@R4z3r V1p3r bhe si i fan, io e molti di noi attendono underground3....il fatto è che il team si è diviso in 2, uno va verso gli arcade uno un atimino + simulativi....noi vediamo un gioco all'anno, ma in realtà si susseguono ogni 2 anni, questo permette di far venire fuori un gioco sempre migliore, ogni 2 anni di sviluppo...per cui questa situazione mi garba, uno shift un anno si e uno no, un ardade un anno si e uno no....noi vediamo un NFS all'anno....lo shift lo lasciamo, chissà se maturerà un giorno sarà perfetto....invece gli arcade si, hot pursuit gran bel divertente gioco...ma vedi che successo farebbe nel 2012 un arcade chiamato NEED FOR SPEED: UNDERGROUND3!!!
la r8 fà schifo , e non lo dico perchè conosco la macchina ,ma perchè ho visto su top gear che dicono che fà schifo . la loro parola è legge ù.ù xD no scherzo a me sembra un'ottima macchina sia nella realtà ,sia come l'hanno riprodotta quì ,solo che costa quanto tutta casa mia più 2 auto O.O comunque il gioco sembra davvero di ottima fattura nonostante esca così presto
A me interessa vabbè??!!
oXauSo: un flop da 5.5 milioni di copie sua singola piattaforma che non ha nulla da invidiare a FM3, credo propio che il realismo della fisica non interessi a nessuno.
La community resta sempre in attesa di Underground 3....ma la paura che facciano una schifezza è TANTA... -___-
@Izzy117 Purtroppo a quanto pare è così, ma io mi divertivo più con i cari vecchi NFS che con questa loro stupida ricerca della simulazione, Criterion sembrava volesse dare una svolta, ma con NFS Hot Pursuit ha solo mostrato di saper programmare bene Burnout, visto che Hot Pursuit è pieno di bug, e come gameplay io preferisco il caro Most Wanted, poi si volgiono mettere contro titoli come Forza Motorsport, che è prossimo all'uscita il 4° capitolo di questa saga realistica che promette molto bene, poi c'è GT5, che ok, per certi versi strettamente tecnici è un flop, però alla fine non potendo avere Forza Motorsport per chi ha una PS3 è certamente meglio di NFS Shift... spero almeno che come vendite gli vada bene... se proprio volevano fare un buon lavoro potevano usare Kinect e PSMove per ruotare la visuale e fare gli effetti di messa a fuoco, sembra stupido, ma per uno che cerca realismo (ciò che questo Shift 2 vuole essere) sarebbe stato un incentivo, per questo io sarò il primo a scartarlo.
@oXauSo E' morto.
A mio parere non merita tanti elogi, la Helmet-Cam alcuni la definiscono realistica, io la definisco solo "divertente" e in certi casi "angosciante"... che senso ha rendere sfocata la strumentazione? Si ok, in genere guardi l'asfalto, non la strumentazione, ma loro che ne sanno che io in quel momento non voglio guardare la strumentazione? E poi i movimenti dell'auto... bah... lasciano tanto a desiderare, l'impronta Arcade c'è sempre, a partire dal nome... Need For Speed... ma dov'è il caro Most Wanted?!!?
tutto molto fico se non fosse che c'è ancora l'effetto scivolina.
Secondo me con la visuale esterna il gioco perde molto ma con la helmet-cam è davvero uno spettacolo unico!
X Giovy: quella/questa era/è una particolare telecamera. Se mettevi ''classica'', non seguiva i movimenti della macchina. Tu giustamente mi dira: e che l'hanno messa a fare?? e io ti do ragione!!
purtroppo dal video della r8 noto che l'effetto galleggiamento-scodamento della visuale esterna è rimasto, peccato....
Vedremo vedremo, il primo aveva di buono piste ufficiali,ottimo framerate e cockpit fantastici, ma il modello fisico era ben poco realistico, il problema di questi giochi e che il capo progetto è sempre un game designer, in GT5 è un ex Pilota dilettante di GT, la differenza si vede.