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Dark Souls sarà più vasto di Demon's Souls
Il director di Dark Souls Hidetaka Miyazaki ha dichiarato che il successore spirituale di Demon's Souls avrà una mappa di gioco più grande di almeno il 50% rispetto al suo predecessore". Miyazaki ha detto che la mappa avrà piccole aree non essenziali che premieranno i giocatori che esplorano, e anche se non ci sarà un sistema formale di missioni secondarie, ci saranno obbiettivi al di fuori della storia principale.
"Includeremo eventi che incoraggeranno i giocatori a creare i loro piccoli obbiettivi". Miyazaki ha anche parlato della narrazione del gioco, che avverrà con un tono minore in maniera simile a Demon's Souls. "Volevo creare un gioco dove, idealmente, il gameplay del giocatore sarebbe diventato lui stesso una storia in sè. Quindi c'è poca differenza in termini di approccio al concetto di una storia di Demon's Souls".
Ricordiamo che Dark Souls dovrebbe arrivare alla fine del 2011.
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