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Atari piega il tempo con un nuovo FPS

Atari ha annunciato lo sviluppo da parte dello studio inglese Saber Interactive di TimeShift, nuovo FPS che si pone l'obiettivo di spingere oltre i limiti raggiunti dal genere aggiungendo il controllo del tempo alle capacità del giocatore.

Oltre alla classica attività sparatoria tipica degli FPS, il gioco includerà anche la possibilità di rallentare, velocizzare e riavvolgere il tempo, offrendo nuove possibilità ai giocatori (a quando un cross-over con Blinx?).

La storia sarà ambientata in una immaginaria realtà parallela, e le armi utilizzabili saranno sia varianti delle armi che tutti conosciamo che invenzioni nuove di zecca. Gli sviluppatori assicurano la presenza di un motore di simulazione fisica e garantiscono una grafica di ultima generazione grazie all'utilizzo di tecniche come il normal mapping, reso famoso dal gioco The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher's Bay.

Anche se la cosa non è stata ancora chiarita dal publisher, probabilmente a causa di simili caratteristiche il gioco non offrirà una componente multiplayer, o se le avrà le capacità di controllo temporale probabilmente ne saranno escluse.

Uscita prevista su Xbox e PC per l'autunno 2005, eccovi intanto le prime immagini, che fanno ben sperare per la resa grafica del gioco.

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MX Video - TimeShift
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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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