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Enslaved: vendite al di sotto delle aspettative
di
Ruben Trasatti / DarkAp89
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Namco Bandai durante l'ultima riunione finanziaria ha comunicato il fallimento di vendite di una delle nuove proprietà intelletuali create di recente dall'industria videoludica, Enslaved: Odyssey to the West: il titolo di Ninja Theory non è infatti riuscito ad arrivare nemmeno a 500.000 copie vendute, fermandosi a quota 460.000 nonostante l'accoglienza positiva da parte di critica e pubblico. Malgrado questo risultato negativo, il direttore marketing della divisione britannica della compagnia Lee Kirton aveva affermato nei giorni precedenti che sarà possibile vedere in futuro un sequel del gioco.
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Commenti
Se questo gioco non ha venduto come si voleva non e' di certo perche' come scrivete i soliti preferiscono comprare cod,fifa, pes etc....visto che quei titoli fanno storia a se. Di certo e' perche' sono usciti nel 2010 giochi molto migliori e interessanti.
il gioco per come l'ho visto io è una gran ciofecca dal punto di vista storia...difficoltà ingame...longevità...sotto questi aspetti meriterebbe solo un bel 4-.-...però l'ho voluto prender lo stesso poco tempo fa e alla fine posso dire che tra i 145 e più giochi acquistati dal 2005 questo è uno tra quelli che più mi ha emozionato da un punto di vista "emotivo"...intendiamoci con emotività non intendo il saltar via dalla sedia stile dead space o avere l'adrenalina a 110% in seguito a combokill su COD...intendo il semplice fatto che è uno tra quei pochi giochi che danno emozioni legate al "destino" dei pg durante il loro viaggio...per darvi un esempio ho provato le stesse sensazioni con la storymode di reach...mentre per esempio se prendiamo GOW, a parte l'adrenalina classica da TPS, per il resto non mi son lasciato trasportare più di tanto...bella storia ma nulla di che...in conclusione un vero titolo da intenditore a parere mio:)
Gran gioco......peccato.....spero in un seguito lo stesso! Non capisco perchè la gente non prova un gioco del genere ma compra sempre i soliti titoli come Assassin,cod e i soliti seguiti che non dico che siano brutti ma non è meglio variare ogni tanto????
a me piaciuto molto... è stato un gioco che in cui la storia mi ha coinvolto molto... però cosa si aspettava Nacmo... se voleva vendere milioni di copie doveva pensare a qualche altro genere...
Beh non capisco di cosa si lamentino, e' gia tanto che ha venduto mezzo milione di copie, visto che non e' un capolavoro, ma un gioco nella media......
uno dei migliori giochi ke abbia mai giocato!!l'inizio un pò monotono ma poi ti prende e nn riesci più a staccarti!! tanta gente e stupida gioca solo a pes ke ogni anno fa più schifo a cod che e sempre uguale e non pensa a giochi del genere!!
tetanius666:l'hai preso da zavvi?come hai fatto?quando ho provato io nella descrizione c'era scritto che non poteva essere spedito all'estero...
comprato su zavvi a 21,45€ e devo dire che merita come gioco,ma non da spenderci 65 euro...
sincermamente la campagna di enslaved mi è piaciuta piu di molti super.giochi che butti dopo un ora
Il problema di Enslaved è che il gioco è uscito in un periodo in cui il mercato degli action era saturo come non mai. La concorrenza di GOW3, Dante's Inferno, Bayonetta, Darksiders non ha permesso al gioco di vendere quanto avrebbe venduto in altri periodi. Il discorso brand nuovo vs brand consolidato per me c'entra poco.
Vendite o no, il gioco rimane una figata. Dovremmo dare tutti quanti un'occhiata in più ai giochi " medi " piuttosto che stare sempre li ai più gettonati ( call of duty, Assassin's Creed ecc. )
L'ho trovato parecchio noioso una volta superato il buon impatto iniziale.
l'amara considerazione che viene fuori ascoltando i pareri negativi di alcuni di voi, è che le aziende che ci propinano i seguiti dei seguiti dei seguiti (ie medal of honor) pittusto che tentare strade nuove, hanno ragione di farlo... sic!
Il discorso è che ormai la gente punta e compra solo giochi di "grande spessore" quali i vari COD, Halo, Assassins Creed, il recente Dead Space ecc ecc. Credo che questo gioco sia stato quindi sottovalutato, forse troppo perchè a mio avviso meritava di essere comprato a prezzo pieno come tanti altri giochi. La giocabilità è più che buona, la grafica è ottima e il gameplay e una via di mezzo tra un assassins creed (nei vari movimenti, nello scalare e saltare da un parte all'altra) e un "Ninja Gaiden semplificato" nei combattimenti. Insomma, ha tutte le carte in regola per essere considerato un ottimo gioco. E da chi lo ha provato ho solo sentito commenti positivi.
Mi spiace dirlo, ma si è meritato tutto ciò: un gioco dalle potenzialità incredibili, ma che alla fine non arriva a sfruttarle a pieno: questo vale sia per caratteristiche di gameplay prettamente tecniche (come ad esempio un sistema di combattimento un pò troppo monotono), sia per scelte di sceneggiatura (la storia di Monkey e Trip poteva aspirare a picchi di intensità emotiva ben più grandi di quelli che ci ha mostrato il gioco).
Molta gente l'ha preso sottogamba chissà per quale motivo, ma in realtà si tratta di uno dei giochi che ricordo con maggior piacere tra quelli giocati nel 2010. Gran gioco, che meriterebbe di essere rivalutato
è un gran bel gioco, l'ho giocato e finito, c'è solo un piccolo particolare, non ha l'online, ormai tutti hanno 2 360 a casa, una liscia per giocare online e l'altra modificata per giocarci offline (anche se in molti ci giocano pure online a loro rischio), viene da se che in molti lo avranno certamente giocato scaricandolo, così si spiegano le poche vendite...
l ho visto da un mio amico, che inspiegabilmente l ha comprato al day one.. mi è sembrato veramente un titolo inutile e noioso
un gioco come altri, per comprare qualcosa devo rinunciare a qualcosaltro, di certo per me e per molti altri questo non rientrava in lista...
a me dalla demo non è sembrato nulla di che..