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Deus Ex avrà tre livelli di difficoltà
di
Marcello David / jargo
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Nuove notizie sono state diffuse da David Anfossi, produttore dell'attesissimo action game fantascientifico Deus Ex 3: Human Revolution. In seguito ai recenti rumor, che suggerivano la presenza di un sistema di adattamento automatico della difficoltà in funzione della capacità del giocatore, David ha voluto precisare che nulla di tutto ciò sarà presente nel gioco, e che invece potremo scegliere la complessità con cui calarci in questa nuova avventura, fra la classica suddivisione facile, normale e difficile.
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Commenti
Una volta i livelli di difficoltà erano quattro: facile, normale, difficile e (soprattutto) realistico!
LucAltair ne sarei felicissimo se fosse difficile come il primo.Ma non ci spero perchè non esistono più gioco impegnativi.Sarebbe un mezzo suicidio commerciale di questi tempi.Mi basta comunque che abbia una buona sfida a difficile.Per dirne una,manca l'otturatore del mirino,cosa che è sparita in tutti i giochi.Ma in Deus Ex era molto particolare e in più progrediva,essendo ruolistico.In poco parole fantastico.
@riguse Se è come il primo, altro che casual, sarà abbastanza ostico. Ma la mia è una speranza vana.
che notiziona...
Di mio,come sempre,difficile da subito.Che poi è tutto da vedere quanto sarà difficile,visto cher i giochi li fanno per i casual.
Figurati, ambasciator non porta pena
Più che altro credo che siano stati costretta ad uscire con una dichiarazione simile: visto che negli ultimi giorni stava prendendo piede la notizia che il sistema di difficoltà sarebbe stato "alla Oblivion", molti puristi/fan stavano iniziando a storcere il naso, ed hanno dovuto puntualizzare per non avere perdite commerciali
Con tutto rispetto per Jargo, ma credo che la Eidos non sappia più che dire.... Che notizie rilasciano? I tre livelli di difficoltà ci sono dai tempi di doom...