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LIVE NOW!
Nuove immagini e video per Bulletstorm
di
Valentina Carparelli
P

A seguire tre immagini e un video dedicati a Bulletstorm in cui ci viene mostrata la maniera in cui gli sviluppatori di People Can Fly sono riusciti a creare per il gioco un esercito di nemici tutti differenti nelle sembianze partendo da un unico modello.
MX Video - Bulletstorm
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Commenti
Grazie Smooth!
minimo lavoro...massimo guadagno!!! come al solito.......
Dovrebbe approdare il 25/01 sul Live per chi è Gold (la demo)...correggetemi se sbaglio
Non ci vedo nulla di speciale. Meglio che ci siano tante skin ma è un sistema noto già dai tempi del N64 con Goldeneye e, soprattutto, Perfect Dark. Non mi sembra che sia una "notiziona". Cambiando discorso, ci sarà una demo per questo gioco? Fino adesso lo snobato perché titoli stile Painkiller, Doom o Serious Sam II col tempo mi hanno stufato. Ma nonostante ciò sembrerebbe interessante come gioco.
infatti , ma non solo per i personaggi che,sinceramente non servono ad altro che ornare il terreno con le loro budella stile dead rising. quanto alla realizzazzione del resto; ambientazioni, effetti e roba simile ..non lo trovo un titolo come dire "completo" e ben curato , però non metto in dubbio che possa davvero divertire . però non lo citerei mai per uno dei giochi più belli dell'anno perchè non se o meriterebbe .. però chissà. aspetto con ansia la recensione
Sistema ottimo per chi lavora e non nuovo.Ma è della serie....nun me va de lavorà.Cambiare le facce per i restanti 7 nemici e un pò le corporature non gli costava nulla.Però mi sembra che nel gioco ci siano altri nemici,tipo un umano più grosso,tipo il boomer di gears,devo rivedere il video.
Io non ci vedo niente di male in questo sistema!
buttato un pò così come realizzazione , si vedrà !
A me non piace Gears ma questo mi sembra molto più bello e divertente.
@ Capellonzo: peccato che meta' delle persone che lo compreranno lo faranno solo ed esclusivamente per la beta di gow3.
Sto'gioco è buffissimo!!! Ahahahahahahaha!!!
tipo residet evil 5
@andrea, io non lo chiamerei un copia incolla quanto piuttosto un sistema per la generazione procedurale di centinaia di nemici sempre diversi. Che ti frega del sistema utilizzato, se poi quando combatti vedi nemici tutti diversi tra loro piuttosto che i quattro modelli sempre uguali che molti giochi propongono?
si mà anche loro scemi a dire che anno praticamente fatto copia incolla dei personaggi perchè alla fine e un macamento degli svilupatori e credo non faccia piacere spendere 70 euro per un copia incolla
guardando le ambientazioni qui, mi ricordano un pò dei "paesaggi" fatti vedere in alcune immagini di Gow3...almeno a me eh!
Sarà che non mi piace la saga di Gears...ma anche questo non mi dice niente!