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Infinity Blade potrebbe combattere via Kinect
Epic Games ha recentemente raggiunto il ragguardevole traguardo di 1,7 milioni di dollari incassati in quattro giorni grazie ad Infinity Blade, innovativo gioco di combattimento a tinte RPG sviluppato da Chair Entertainment per piattaforme iOS. Donald Mustard, cofondatore della software house, ha dichiarato a sorpresa che il titolo fu pensato inizialmente per Kinect, e che sebbene il design non fosse poi così distante dalla qualità a cui siamo abituati oggi, alla fine si optò per adattare il titolo agli schermi dei dispositivi mobili, che furono ritenuti più adatti.
Mustard ha voluto precisare che non esiste nessuna preclusione per un possibile approdo del titolo su Xbox 360, dichiarando che se la tecnologia Kinect decollerà durante queste vacanze natalizie, tutto potrà succedere.
Per i più curiosi tra voi, ricordiamo che il titolo è caratterizzato da un carattere hack'n'slash, in cui il protagonista esegue entusiasmanti combattimenti basati sulla gestualità delle mani, accumulando punti esperienza che può utilizzare per acquisire nuove abilità e potenziamenti.
Di seguito alcuni video che vi aiuteranno a capire meglio qualità e gameplay: e voi, cosa ne pensate?
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