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Playlist aggiornate per Halo: Reach
Bungie ha aggiornato ancora una volta le Playlist del multiplayer di Halo: Reach per rendere l'esperienza di gioco sempre più appassionante. Numerose sono le modifiche apportate e introdotte nella serata di ieri: ve ne riportiamo l'elenco di seguito.
Playlist
- Nuova Playlist: Living Dead
- Rumble Pit:
- Ribilanciamento complessivo per offrire più kill e meno momenti di stanca.
- Rimossi Infection, Safe Havens, Race, Rally e Headhunter Pro
- Rimosse le partite "Classic"
- Team Slayer:
- Rimosse le partite "Sniper"
- Team SWAT:
- Aggiunte le partite "SWAT Magnum"
- Team Objective:
- Rimosse 1 Flag Classic, Headhunter Pro.
- Rimosse le seguenti partite dalla mappa Hemorrage a causa della sua dimensione con soli 8 giocatori: Multiflag Classic, 1 Flag CTF, 1 Flag Pro, 1 Bomb Assault.
- Rimossi Oddball e Hot Potato dalla mappa Boardwalk.
- Multi Team:
- Rimosso SWAT.
- Rimosse le partite "Classic".
- Rimossa la mappa "The Cage"
- Cambiato il peso di Rocket Race così che non abbia il 100% di possibilità di comparire al terzo posto durante il matchmaking.
- Big Team Battle:
- Rimosso Multiflag dalle mappe "Boneyard" e "Spire"
- Invasion:
- Questa modalità ora offre tre possibilità di voto.
- Firefight:
- Sistemata la modalità in modo che ora ci sia una serie completa e non un round singolo. Sistemata la progressione dei teschi.
- Rimosso il fuoco amico
- Score Attack:
- Rimossa la mappa "Crash Site"
- Aggiunta la modalità "Mythic Score Attack"
- Rimossa la possibilità di raccogliere altri tipi di arma in "Sniper Attack".
Mappe:
- Zealot/Arena Zealot:
- Ora Arena Zealot è usata in tutte le modalità "Slayer"
- I giocatori non possono più stare sopra i generatori nello spazio e accucciarsi per sparare sotto lo scudo
- Asylum:
- Aggiunta la kill zone sulla sommità degli edifici dei cecchini.
- Boneyard:
- Modificate le zone di respawn per le modalità "Slayer"
- Hemorrhage:
- Modificate le zone di respawn in entrambe le basi
- I cronometri per il respawn dei Wharthogs in entrambe le basi è ora settato a 120 secondi.
Modalità di gioco:
- Capture the Flag:
- Tutte le modalità CTF ora hanno un respawn del giocatore di 10 secondi.
- Tutte le modalità "Classic CTF" ora hanno le feature "Flag at home to score" e "Touch Return"
- Rimossa la feature "Flag at Home" da tutte le modalità non "Classic"
- Cambiati i timer di reset e di ritorno delle bandiere: nelle modalità 1 flag su mappe piccole la bandiera torna dopo 10 secondi e si resetta dopo 30, mentre in tutte le altre modalità la bandiera torna dopo 30 secondi e si resetta dopo 45.
- Assault:
- Ora tutte le modalità di "Assault" hanno dei timer di respawn di 10 o 15 secondi a seconda della mappa.
MX Video - Halo: Reach
Video visibile in questa pagina.
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