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GI e Platinum Games: scontro sulla durata di Vanquish

La popolare rivista americana Game Informer ha recentemente pubblicato la recensione di Vanquish, affermato che il gioco si può finire in quattro ore. JP Kellams di Platinum Games non ha gradito molto questa affermazione, arrivando a postare su Twitter: "'Non sorprendetevi se finirete il gioco in quattro ore già alla prima partita.' Davvero? Perchè questo ci sorprenderebbe molto".
Non contento, ha poi aggiunto in un successivo messaggio: "Anche nella modalità Casual Auto questo avrebbe senso, nè è indicativo di quanto un normale giocatore impiegherebbe a finire il gioco".
Sembra quindi che Platinum sia fortemente in disaccordo con l'indicazione data dalla rivista (che ha concluso la recensione con un voto di 7.75): fortunatamente mancano pochi giorni all'uscita, così potremo scoprire chi ha ragione.
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Commenti
è una stupidagine sto fatto del 4 e 5 ore ho fatto 3 atti e ci ho messo 5 ore e mezza ora ce ne sn altri 2 qndi penso ke duri 8 ore in normale e 15 ore in difficile
constaterò di persona la cosa =)
wow è un gioco bellissimo praticamente è gears of war più adrenalinico per questo mi piace poi le armi sono fantastiche e che riesci a vedere i proiettili a ralentatore è davero una figata se fossi di mondo xbox ci metterei un bel 9.5 anche se io vorrei giudicarlo ancora piu alto ma non essagero
Avviso che sta storia delle 4 ore è na benemerita cavolata. L'ho provato da un mio amico e per completare il primo atto a normale ci abbiam messo quasi 3 ore (in totale sono 5 atti). Il gioco tra l'altro è bello tosto, e quelli di Game Informer presumo che si siano basati sulla più bassa difficoltà per recensirlo. A parte sta bufala il gioco merita veramente tanto, nonostante certi momenti siano scopiazzati da Gear of War 2 è bello frenetico e adrenalinico con dei momenti veramente epici. Per lo meno questo è un copia-incolla che ha del buono rispetto a quella ciofeca di Quantum Tehory, per cui non posso far altro che consigliarne l'acquisto a tutti
gia mi faceva cagare prima sto gioco figurati adesso ... ma che se lo spalino da soli
bah...io prima di prendere un gioco mi informo per bene.....visto che dell'online non mi frega nulla, voglio che il singolo sia fatto come si deve......io l'unico gioco che ho comprato a 70 euro in tutta la mia "carriera" di videogiocatore è stato Red Dead Redemption.....giochi del tipo Kane&Linch o questo qua, o me li faccio arrivare dall'UK che li paghi 20-25 euro, oppure aspetto che il prezzo "DA LADRI" di 70 eurozzi scenda sensibilmente.....
ciao ragazzi , dico solo che 70 € x 4 - 5 ore al massimo di gioco è un furto, ma pensano che i soldi si trovino per strada!!!!!!!!!!!!!!!! ciao a tutti
ragazzi basta non comprarlo 70 euro per 4-5 ore di gioco,poi mi fanno ridere quando dicono ma devi giocarlo alla massima difficoltà,hehehe giocandolo alla massima difficoltà il gioco non si allunga diventa solo piu' frustrante facendoti rifare numerose volte la stessa scena,poveri noi.
E poi dicono ke la pirateria è in continuo aumento...ditemi voi se una persona deve spendere 70€ per un gioco di 4 ore...bhà !
JP kellams di platinum game dovrebbe capire che la recensione è personale e quindi ognuno la pensa come vuole...la brutta figura in questo caso l'ha fatta solo lui...e oltretutto il fatto che si sia scaldato così tanto mi dà da pensare che probabilmente quelli di GI c'hanno pure azzeccato PS: se prendiamo MOH appena uscito si passa dal 6.5 di ign agli 8/9 di altri siti...quindi la cosa è molto relativa
Quoto Zargon, il videogioco inteso come passatempo e basta può anche solo avere il live e lo vedete come la partitella di calcio fra amici, la il videogioco è un'opera così come i film, i libri e va reso come tale e questo lo si può fare solo col single player
vanquish scaffale diretto ci avevo vistto bene....lo compro solo se lo trovo usato a meta' prezzo minimo. Finito medal of honor, (che mi sta piacendo un sacco comunque.......) finita la saga halo, dopo aver giocato anche a battlefield 1 e 2...l'anno prossimo gli fps li lascio sull oscaffale......di prese per il sedere con una durata in campagna di poche ore basta. L'anno prossim oci sara spazio solo per crysys 2 , battlefield 3, e mi giochero' killzone 2 e 3. Il resto scaffale. Non voglio piu' giocare nessun tipo di gioco che sia sotto le 8/10 ore.
per me l'essenza di un gioco rimane la parte single player, il live è un valore aggiunto, quindi se manca non mi interessa molto. mentre invece il fatto che la campagna duri 4 ore, dovrebbe rendere vanquish un gioco LIVE ARCADE e non un titolo a prezzo pieno. In generale proporrei per tutti i titoli che durano meno di 8 ore, tolti filmati vari, un prezzo MASSIMA di 34.99 €. si tratta di onestà eh
Da quello che ho visto dura poco perche e fmolto frenetico.
secondo me non ha senso un gioco senza live.....
Io ad essere sincero CON IL MIO MODO DI GIOCARE non noto questi problemi. Gioco un oretta al giorno e tra campagna e live dopo quasi due settimane Halo sono in procinto di terminarlo solo ora. Anni fa sui giochi era raro trovare il live ora è d'obbligo, questo sta prendendo sempre più piede invadendo o addirittura sostituendo a volte la campagna che sta perdendo di valore a parer mio perchè ci troviamo su una Next Generation il cui compito non è più indurre il ragazzo a inserire le monetine nella macchinetta ma quello di intrattenerlo più tempo possibile a costo 0 . Questo vale solo per alcuni generi che comunque non stanno scadendo o quant'altro ma stanno subendo un processo evolutivo che si adatta alle esigenze del cliente che ultimamente una volta finita la campagna non pensa più a riogiocarla ma pensa a divertirsi in altro modo. Inoltre sono convinto che al giorno d'oggi con una generazione di ragazzi così evoluta al mondo videoludico sia inutile dire che i giochi ora mai per goderseli al meglio devono essere ggiocati alle massime difficoltà sopratutto una clientela più adulta, questo serve per aumentare la longevità ma sopratutto per donare quell' ulteriore realismo necessario che al giorno d'oggi i giochi ci offrono donandoci una grafica mozzafiato e quant'altro.
la campagna deve essere rigiokabile: significa fare molte diff. da esordiente a veterano, poi fare delle mod che si possano giokare sia in single ke in multi come la campagna co op o la mod zombie solo un gioko così potrebbe valere 70 euro che è sempre una bella cifra e che secondo me poki gioki la meritano
bah io dico solo questo: mi pare che con l'apogeo FPS della next gen (cioè più meno da metà 2008 ad oggi) pare che non si debba più sforare il massimo delle 10 ore....o.O se penso che Half Life 2 m'è durato 14 ore, ep.1 sulle 4 e mezza e ep.2 quasi 7 (a difficoltà, ci tengo a precisare, normale), mi viene da piangere T.T
bayonetta , multi o no, era bellissimo. un action stiloso e rigiocabilissimo (e molto difficile). questo dalla demo non mi ha sconvolto....non saprei...
ma non c'e il multy...che dite...