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L'evoluzione grafica di Brink nel quarto dev diary
Bethesda Softworks ha rilasciato il quarto diario di sviluppo di Brink, il nuovo sparatutto in prima persona ambientato nel futuro dove l'umanità è costretta a vivere in baraccopoli mentre i pezzi grossi si trovano nella struttura principale, la Founders' Tower, in un atmosfera apocalittica e nel pieno di una guerra civile. In questo filmato, che trovate di seguito sottotitolato in italiano, gli sviluppatori commentano l'evoluzione grafica del titolo: dall'idea di un gioco fotorealistico si è passati ad un concept misto con personaggi e ambienti colorati e vivi senza però perdere quel tocco di realismo.
Il team ci rivela anche le tecniche di motion capture utilizzate per le animazioni del volto e le fonti di ispirazione per la creazione dei livelli in cui ci ritroveremo a combattere. Brink è atteso per la primavera 2011.
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