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Il Natal alla prova con la breakdance
Ecco un video interessante sulle capacità di Project Natal: in un recente evento dedicato a vip del mondo della tv, del cinema e della musica, un ballerino si è cimentato in una serie di passi di breakdance nel gioco dimostrativo Ricochet, quello già visto all'E3 in cui bisogna colpire dei palloni con il proprio corpo. Nonostante le mosse inusuali e complesse, la periferica è riuscita a riconoscerle e riprodurle tutte con una fedeltà decisamente impressionante.
Questo tipo di riconoscimento della posizione esatta di tutte le parti del corpo è sicuramente una delle caratteristiche che il Natal ha in più rispetto alle analoghe soluzioni di Nintendo e Sony, ed è immaginabile che possa essere utilizzato per realizzare dei giochi di danza in cui il giocatore dovrà riprodurre con esattezza le mosse indicate a schermo.
Il prototipo ha comunque ancora dei problemi di gioventù, soprattutto riguardo al ritardo di riconoscimento delle azioni che va intorno al decimo di secondo, ma gli ingegneri Microsoft garantiscono che per l'uscita nei negozi il riconoscimento avverà praticamente in tempo reale. Vi lasciamo al filmato.
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